「ブレミシャイン」の版間の差分
26行目: | 26行目: | ||
|初期防御=357 | |初期防御=357 | ||
|初期魔法防御=10 | |初期魔法防御=10 | ||
− | |初期攻撃範囲={{範囲| | + | |初期攻撃範囲={{範囲|範囲22}} |
|昇進段階1HP=2334 | |昇進段階1HP=2334 | ||
|昇進段階1攻撃=402 | |昇進段階1攻撃=402 | ||
|昇進段階1防御=476 | |昇進段階1防御=476 | ||
|昇進段階1魔法防御=10 | |昇進段階1魔法防御=10 | ||
− | |昇進段階1攻撃範囲={{範囲| | + | |昇進段階1攻撃範囲={{範囲|範囲22}} |
|昇進段階2HP=3242 | |昇進段階2HP=3242 | ||
|昇進段階2攻撃=491 | |昇進段階2攻撃=491 | ||
|昇進段階2防御=581 | |昇進段階2防御=581 | ||
|昇進段階2魔法防御=10 | |昇進段階2魔法防御=10 | ||
− | |昇進段階2攻撃範囲={{範囲| | + | |昇進段階2攻撃範囲={{範囲|範囲22}} |
|信頼=攻撃+90、防御+20 | |信頼=攻撃+90、防御+20 | ||
|物理強度=B | |物理強度=B | ||
50行目: | 50行目: | ||
{{スキル星6 | {{スキル星6 | ||
|スキル1名= | |スキル1名= | ||
− | |スキル1範囲= | + | |スキル1範囲={{範囲|範囲35}} |
|スキル1タイプ={{タグ|自動回復}} | |スキル1タイプ={{タグ|自動回復}} | ||
|スキル1発動={{タグ|自動発動}} | |スキル1発動={{タグ|自動発動}} | ||
85行目: | 85行目: | ||
|スキル2名= | |スキル2名= | ||
− | |スキル2範囲= | + | |スキル2範囲={{範囲|範囲10}} |
− | |スキル2タイプ={{タグ| | + | |スキル2タイプ={{タグ|被ダ回復}} |
− | | | + | |スキル2発動={{タグ|手動発動}} |
− | | | + | |スキル2効果(レベル1)=攻撃力{{青|+40%}}、範囲内の敵全員が{{青|眠り状態}}{{橘|(スタン+無敵)}}になり、周囲の味方を1秒ごとに攻撃力の{{青|15%回復}} |
− | | | + | |スキル2効果(レベル4)=攻撃力{{青|+55%}}、範囲内の敵全員が{{青|眠り状態}}{{橘|(スタン+無敵)}}になり、周囲の味方を1秒ごとに攻撃力の{{青|16%回復}} |
− | | | + | |スキル2効果(レベル7)=攻撃力{{青|+70%}}、範囲内の敵全員が{{青|眠り状態}}{{橘|(スタン+無敵)}}になり、周囲の味方を1秒ごとに攻撃力の{{青|17%回復}} |
− | |スキル2効果(レベル8)= | + | |スキル2効果(レベル8)=攻撃力{{青|+80%}}、範囲内の敵全員が{{青|眠り状態}}{{橘|(スタン+無敵)}}になり、周囲の味方を1秒ごとに攻撃力の{{青|18%回復}} |
− | |スキル2効果(レベル9)= | + | |スキル2効果(レベル9)=攻撃力{{青|+90%}}、範囲内の敵全員が{{青|眠り状態}}{{橘|(スタン+無敵)}}になり、周囲の味方を1秒ごとに攻撃力の{{青|19%回復}} |
− | |スキル2効果(レベル10)= | + | |スキル2効果(レベル10)=攻撃力{{青|+110%}}、範囲内の敵全員が{{青|眠り状態}}{{橘|(スタン+無敵)}}になり、周囲の味方を1秒ごとに攻撃力の{{青|20%回復}} |
− | |スキル2最初SP(レベル1)= | + | |スキル2最初SP(レベル1)=0 |
− | |スキル2最初SP(レベル4)= | + | |スキル2最初SP(レベル4)=0 |
− | |スキル2最初SP(レベル7)= | + | |スキル2最初SP(レベル7)=0 |
− | |スキル2最初SP(レベル8)= | + | |スキル2最初SP(レベル8)=0 |
− | |スキル2最初SP(レベル9)= | + | |スキル2最初SP(レベル9)=0 |
− | |スキル2最初SP(レベル10)= | + | |スキル2最初SP(レベル10)=0 |
− | |スキル2SP消費(レベル1)= | + | |スキル2SP消費(レベル1)=20 |
− | |スキル2SP消費(レベル4)= | + | |スキル2SP消費(レベル4)=18 |
− | |スキル2SP消費(レベル7)= | + | |スキル2SP消費(レベル7)=16 |
− | |スキル2SP消費(レベル8)= | + | |スキル2SP消費(レベル8)=15 |
− | |スキル2SP消費(レベル9)= | + | |スキル2SP消費(レベル9)=14 |
− | |スキル2SP消費(レベル10)= | + | |スキル2SP消費(レベル10)=12 |
− | |スキル2持続時間(レベル1)= | + | |スキル2持続時間(レベル1)=10 |
− | |スキル2持続時間(レベル4)= | + | |スキル2持続時間(レベル4)=10 |
− | |スキル2持続時間(レベル7)= | + | |スキル2持続時間(レベル7)=10 |
− | |スキル2持続時間(レベル8)= | + | |スキル2持続時間(レベル8)=10 |
− | |スキル2持続時間(レベル9)= | + | |スキル2持続時間(レベル9)=10 |
− | |スキル2持続時間(レベル10)= | + | |スキル2持続時間(レベル10)=10 |
|スキル2回数(レベル1)= | |スキル2回数(レベル1)= | ||
|スキル2回数(レベル4)= | |スキル2回数(レベル4)= | ||
120行目: | 120行目: | ||
|スキル3名= | |スキル3名= | ||
− | |スキル3範囲= | + | |スキル3範囲={{範囲|範囲10}} |
− | |スキル3タイプ={{タグ| | + | |スキル3タイプ={{タグ|被ダ回復}} |
− | | | + | |スキル3発動={{タグ|手動発動}} |
− | | | + | |スキル3効果(レベル1)=攻撃力{{青|+50%}}、防御力{{青|+20%}}、攻撃時に攻撃力の{{青|50%}}の追加術ダメージを与え、周囲の味方1人に、攻撃力の{{青|60%回復}} |
− | | | + | |スキル3効果(レベル4)=攻撃力{{青|+60%}}、防御力{{青|+25%}}、攻撃時に攻撃力の{{青|60%}}の追加術ダメージを与え、周囲の味方1人に、攻撃力の{{青|70%回復}} |
− | | | + | |スキル3効果(レベル7)=攻撃力{{青|+80%}}、防御力{{青|+30%}}、攻撃時に攻撃力の{{青|70%}}の追加術ダメージを与え、周囲の味方1人に、攻撃力の{{青|80%回復}} |
− | |スキル3効果(レベル8)= | + | |スキル3効果(レベル8)=攻撃力{{青|+90%}}、防御力{{青|+40%}}、攻撃時に攻撃力の{{青|80%}}の追加術ダメージを与え、周囲の味方1人に、攻撃力の{{青|90%回復}} |
− | |スキル3効果(レベル9)= | + | |スキル3効果(レベル9)=攻撃力{{青|+100%}}、防御力{{青|+50%}}、攻撃時に攻撃力の{{青|90%}}の追加術ダメージを与え、周囲の味方1人に、攻撃力の{{青|90%回復}} |
− | |スキル3効果(レベル10)= | + | |スキル3効果(レベル10)=攻撃力{{青|+110%}}、防御力{{青|+60%}}、攻撃時に攻撃力の{{青|100%}}の追加術ダメージを与え、周囲の味方1人に、攻撃力の{{青|100%回復}} |
− | |スキル3最初SP(レベル1)= | + | |スキル3最初SP(レベル1)=15 |
− | |スキル3最初SP(レベル4)= | + | |スキル3最初SP(レベル4)=15 |
− | |スキル3最初SP(レベル7)= | + | |スキル3最初SP(レベル7)=15 |
− | |スキル3最初SP(レベル8)= | + | |スキル3最初SP(レベル8)=15 |
− | |スキル3最初SP(レベル9)= | + | |スキル3最初SP(レベル9)=15 |
− | |スキル3最初SP(レベル10)= | + | |スキル3最初SP(レベル10)=15 |
− | |スキル3SP消費(レベル1)= | + | |スキル3SP消費(レベル1)=30 |
− | |スキル3SP消費(レベル4)= | + | |スキル3SP消費(レベル4)=29 |
− | |スキル3SP消費(レベル7)= | + | |スキル3SP消費(レベル7)=28 |
− | |スキル3SP消費(レベル8)= | + | |スキル3SP消費(レベル8)=27 |
− | |スキル3SP消費(レベル9)= | + | |スキル3SP消費(レベル9)=26 |
− | |スキル3SP消費(レベル10)= | + | |スキル3SP消費(レベル10)=25 |
− | |スキル3持続時間(レベル1)= | + | |スキル3持続時間(レベル1)=20 |
− | |スキル3持続時間(レベル4)= | + | |スキル3持続時間(レベル4)=23 |
− | |スキル3持続時間(レベル7)= | + | |スキル3持続時間(レベル7)=26 |
− | |スキル3持続時間(レベル8)= | + | |スキル3持続時間(レベル8)=27 |
− | |スキル3持続時間(レベル9)= | + | |スキル3持続時間(レベル9)=28 |
− | |スキル3持続時間(レベル10)= | + | |スキル3持続時間(レベル10)=30 |
|スキル3回数(レベル1)= | |スキル3回数(レベル1)= | ||
|スキル3回数(レベル4)= | |スキル3回数(レベル4)= | ||
157行目: | 157行目: | ||
==素質== | ==素質== | ||
{{素質3 | {{素質3 | ||
− | |素質1名前= | + | |素質1名前= |
|素質1獲得=昇進段階1 | |素質1獲得=昇進段階1 | ||
− | |素質1効果= | + | |素質1効果=配置中、味方の全ての被撃回復スキルは、スキル所有者が攻撃する度に追加でSPを1回復 |
− | |素質2名前= | + | |素質2名前= |
− | |素質2獲得= | + | |素質2獲得=昇進段階1 |
− | |素質2効果= | + | |素質2効果=優先的に【眠り】状態の敵を攻撃し、攻撃する際に攻撃力が120%(+4%)に上昇 |
− | |素質3名前= | + | |素質3名前= |
|素質3獲得=昇進段階2 | |素質3獲得=昇進段階2 | ||
− | |素質3効果= | + | |素質3効果=優先的に【眠り】状態の敵を攻撃し、攻撃する際に攻撃力が120%(+4%)に上昇 |
}} | }} | ||
172行目: | 172行目: | ||
|段階1=配置コスト-1 | |段階1=配置コスト-1 | ||
|段階2=再配置時間-4秒 | |段階2=再配置時間-4秒 | ||
− | |段階3= | + | |段階3=攻撃力+26 |
− | |段階4= | + | |段階4=第二素質効果アップ{{橙|(+4%)}} |
|段階5=配置コスト-1 | |段階5=配置コスト-1 | ||
}} | }} | ||
179行目: | 179行目: | ||
==基地建設スキル== | ==基地建設スキル== | ||
{{基地建設スキル | {{基地建設スキル | ||
− | |建設スキル1名前= | + | |建設スキル1名前= |
|建設スキル1獲得=初期 | |建設スキル1獲得=初期 | ||
− | |建設スキル1場所= | + | |建設スキル1場所=加工所 |
− | |建設スキル1効果= | + | |建設スキル1効果=加工所で昇進素材を加工時、龍門幣のコストを削減する |
|建設スキル2名前= | |建設スキル2名前= | ||
|建設スキル2獲得=昇進段階2 | |建設スキル2獲得=昇進段階2 | ||
− | |建設スキル2場所= | + | |建設スキル2場所=加工所 |
− | |建設スキル2効果= | + | |建設スキル2効果=加工所で昇進素材を加工時、副産物の入手確率+40%、体力消費が8以上の素材の体力消費が-4になる}} |
− | |||
− | }} | ||
==昇進段階== | ==昇進段階== | ||
{{昇進段階星456 | {{昇進段階星456 | ||
− | |昇進段階1効果=・ステータス上限アップ<br>・配置コスト+{{赤|2}}<br>・ブロック数<font color="#4da8d9">+1</font><br>・新スキル「<font color="#4da8d9"> | + | |昇進段階1効果=・ステータス上限アップ<br>・配置コスト+{{赤|2}}<br>・ブロック数<font color="#4da8d9">+1</font><br>・新スキル「<font color="#4da8d9"></font>」を獲得<br>・新素質「<font color="#4da8d9"></font>」を獲得 |
|昇進段階1必要レベル=50 | |昇進段階1必要レベル=50 | ||
|昇進段階1必要お金=3万 | |昇進段階1必要お金=3万 | ||
|昇進段階1必要素材1=初級重装SoC | |昇進段階1必要素材1=初級重装SoC | ||
|昇進段階1必要素材1数=5 | |昇進段階1必要素材1数=5 | ||
− | |昇進段階1必要素材2= | + | |昇進段階1必要素材2=源岩鉱 |
− | |昇進段階1必要素材2数= | + | |昇進段階1必要素材2数=6 |
− | |昇進段階1必要素材3= | + | |昇進段階1必要素材3=破損装置 |
− | |昇進段階1必要素材3数= | + | |昇進段階1必要素材3数=4 |
− | |昇進段階2効果=・ステータス上限アップ<br>・配置コスト+{{赤|2}}<br>・新スキル「<font color="#4da8d9"> | + | |昇進段階2効果=・ステータス上限アップ<br>・配置コスト+{{赤|2}}<br>・新スキル「<font color="#4da8d9"></font>」を獲得<br>・素質「<font color="#4da8d9"></font>」を強化<br>・素質「<font color="#4da8d9"></font>」を獲得 |
|昇進段階2必要レベル=80 | |昇進段階2必要レベル=80 | ||
|昇進段階2必要お金=18万 | |昇進段階2必要お金=18万 | ||
|昇進段階2必要素材1=上級重装SoC | |昇進段階2必要素材1=上級重装SoC | ||
|昇進段階2必要素材1数=4 | |昇進段階2必要素材1数=4 | ||
− | |昇進段階2必要素材2= | + | |昇進段階2必要素材2=D32鋼 |
|昇進段階2必要素材2数=4 | |昇進段階2必要素材2数=4 | ||
− | |昇進段階2必要素材3= | + | |昇進段階2必要素材3=RMA70-24 |
− | |昇進段階2必要素材3数= | + | |昇進段階2必要素材3数=7 |
}} | }} | ||
216行目: | 214行目: | ||
|スキル1必要書1数=5 | |スキル1必要書1数=5 | ||
|スキル2必要素材2=異鉄の欠片 | |スキル2必要素材2=異鉄の欠片 | ||
− | |スキル2必要素材2数= | + | |スキル2必要素材2数=6 |
|スキル2必要素材3=ブドウ糖 | |スキル2必要素材3=ブドウ糖 | ||
|スキル2必要素材3数=4 | |スキル2必要素材3数=4 | ||
223行目: | 221行目: | ||
|スキル3必要素材2数=5 | |スキル3必要素材2数=5 | ||
|スキル4必要素材2=異鉄 | |スキル4必要素材2=異鉄 | ||
− | |スキル4必要素材2数= | + | |スキル4必要素材2数=5 |
|スキル4必要素材3=糖 | |スキル4必要素材3=糖 | ||
− | |スキル4必要素材3数= | + | |スキル4必要素材3数=4 |
|スキル5必要素材2=中級源岩 | |スキル5必要素材2=中級源岩 | ||
− | |スキル5必要素材2数= | + | |スキル5必要素材2数=3 |
|スキル6必要書1数=8 | |スキル6必要書1数=8 | ||
|スキル6必要素材2=中級糖原 | |スキル6必要素材2=中級糖原 | ||
− | |スキル6必要素材2数= | + | |スキル6必要素材2数=6 |
|スキル6必要素材3=中級異鉄 | |スキル6必要素材3=中級異鉄 | ||
|スキル6必要素材3数=5 | |スキル6必要素材3数=5 |
2021年4月8日 (木) 20:30時点における版
基本情報
初期攻撃範囲 | 昇進段階1攻撃範囲 | 昇進段階2攻撃範囲 |
---|---|---|
|
基本情報 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
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コード | ブレミシャイン | レア度 | ★★★★★★ | ||||||||||||||||||||||||||||||||
性別 | 女 | 戦闘経験 | 半年 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
勢力 | カジミエーシュ | 誕生日 | 7月15日 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
種族 | 身長 | 165cm | |||||||||||||||||||||||||||||||||
CV | 花澤 香菜 | イラスト | 竜崎いち | ||||||||||||||||||||||||||||||||
入手方法 | スカウト | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
戦闘情報 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
職業 | 重装 | 距離 | 近距離 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
再配置 | 70s | 配置コスト | 18→20→22 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
ブロック | 2→3 | 攻撃速度 | 1.2s | ||||||||||||||||||||||||||||||||
特性 | スキルは味方を回復できる | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
タグ | 防御、治療、支援 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
ステータス(MAX) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
スキル
スキル | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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スキル | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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|
素質
素質 | |||
---|---|---|---|
名前 | 解放条件 | 効果 | |
昇進段階1 | 配置中、味方の全ての被撃回復スキルは、スキル所有者が攻撃する度に追加でSPを1回復 | ||
昇進段階1 | 優先的に【眠り】状態の敵を攻撃し、攻撃する際に攻撃力が120%(+4%)に上昇 | ||
昇進段階2 | 優先的に【眠り】状態の敵を攻撃し、攻撃する際に攻撃力が120%(+4%)に上昇 |
素質 | |||
---|---|---|---|
名前 | 解放条件 | 効果 | |
昇進段階1 | 配置中、味方の全ての被撃回復スキルは、スキル所有者が攻撃する度に追加でSPを1回復 | ||
昇進段階1 | 優先的に【眠り】状態の敵を攻撃し、攻撃する際に攻撃力が120%(+4%)に上昇 | ||
昇進段階2 | 優先的に【眠り】状態の敵を攻撃し、攻撃する際に攻撃力が120%(+4%)に上昇 |
潜在能力
潜在能力突破 | ||||
---|---|---|---|---|
1→2 | 2→3 | 3→4 | 4→5 | 5→6 |
配置コスト-1 | 再配置時間-4秒 | 攻撃力+26 | 第二素質効果アップ(+4%) | 配置コスト-1 |
潜在能力突破 | ||||
---|---|---|---|---|
1→2 | 2→3 | 3→4 | 4→5 | 5→6 |
配置コスト-1 | 再配置時間-4秒 | 攻撃力+26 | 第二素質効果アップ(+4%) | 配置コスト-1 |
基地建設スキル
基地建設スキル | |||
---|---|---|---|
名前 | 解放条件 | 施設 | 効果 |
初期 | 加工所 | 加工所で昇進素材を加工時、龍門幣のコストを削減する | |
昇進段階2 | 加工所 | 加工所で昇進素材を加工時、副産物の入手確率+40%、体力消費が8以上の素材の体力消費が-4になる |
基地建設スキル | |||
---|---|---|---|
名前 | 解放条件 | 施設 | 効果 |
初期 | 加工所 | 加工所で昇進素材を加工時、龍門幣のコストを削減する | |
昇進段階2 | 加工所 | 加工所で昇進素材を加工時、副産物の入手確率+40%、体力消費が8以上の素材の体力消費が-4になる |
昇進段階
昇進段階 | ||||
---|---|---|---|---|
昇進段階 | ||||
---|---|---|---|---|
スキルアップ素材
スキルレベルアップ | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1→2 | 2→3 | 3→4 | ||||||
昇進段階1後 | ||||||||
4→5 | 5→6 | 6→7 | ||||||
昇進段階2後 | ||||||||
第1スキル | 第2スキル | 第3スキル | ||||||
7→8 | 7→8 | 7→8 | ||||||
8→9 | 8→9 | 8→9 | ||||||
9→10 | 9→10 | 9→10 |
スキルレベルアップ | ||||
---|---|---|---|---|
1→2 | ||||
2→3 | ||||
3→4 | ||||
昇進段階1後 | ||||
4→5 | ||||
5→6 | ||||
6→7 | ||||
昇進段階2後 | ||||
第1スキル | ||||
7→8 | ||||
8→9 | ||||
9→10 | ||||
第2スキル | ||||
7→8 | ||||
8→9 | ||||
9→10 | ||||
第3スキル | ||||
7→8 | ||||
8→9 | ||||
9→10 |
オペレーター資料
|
|
基礎プロフィール | |
---|---|
初期解放 | |
総合身体検査 | |
初期解放 | |
客観履歴 | |
初期解放 | |
臨床診断分析 | |
信頼25%以上解放 | |
プロフィール1 | |
信頼50%以上解放 | |
プロフィール2 | |
信頼100%以上解放 | |
プロフィール3 | |
信頼150%以上解放 | |
プロフィール4 | |
信頼200%以上解放 | |
昇進記録 | |
昇進段階2後解放 | |