ビーハンター

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 ビーハンター

 ビーハンター

基本情報

ウルサス学生自治団.png

立ち絵ビーハンター.png

立ち絵ビーハンター2.png

HP上限 1365 再配置 70s
攻撃 296 配置コスト 7→9
防御 191 ブロック 1
魔法防御 0 攻撃速度 0.78s

HP上限 1750 再配置 70s
攻撃 395 配置コスト 7→9
防御 262 ブロック 1
魔法防御 0 攻撃速度 0.78s

HP上限 2135 再配置 70s
攻撃 488 配置コスト 7→9
防御 312 ブロック 1
魔法防御 0 攻撃速度 0.78s

信頼 攻撃+60
★★★★
Beehunter
ビーハンター
前衛黒.png 近距離
火力



戦場機動
生理耐受
戦術企画
戦闘技巧
物理強度
原石アーツ適応性
B
B
C
B
A
B


特性

敵一人をブロックする

基本情報

性別 戦闘経験 二年
勢力 ウルサス学生自治団 誕生日 10月2日
種族 身長 163cm
CV 原 優子 イラスト toast
入手方法 スカウト
初期攻撃範囲 昇進段階1攻撃範囲 昇進段階2攻撃範囲
範囲 小8.png
範囲 小8.png
範囲 小8.png
立ち絵

立ち絵ビーハンター.png

立ち絵ビーハンター2.png

基本情報
コード ビーハンター レア度 ★★★★
性別 戦闘経験 二年
勢力 ウルサス学生自治団 誕生日 10月2日
種族 身長 163cm
CV 原 優子 イラスト toast
入手方法 スカウト
戦闘情報
職業 前衛小.jpg前衛 距離 近距離
再配置 70s 配置コスト 7→9
ブロック 1 攻撃速度 0.78s
特性 敵一人をブロックする
タグ 火力
ステータス(MAX)

HP 攻撃 防御 魔法防御 攻撃範囲
1365 296 191 0 範囲 小8.png

HP 攻撃 防御 魔法防御 攻撃範囲
1750 395 262 0 範囲 小8.png

HP 攻撃 防御 魔法防御 攻撃範囲
2135 488 312 0 範囲 小8.png

信頼 攻撃+60


スキル

スキル

ウィービング
パッシブ 初期スキル
レベル 説明 初期SP 消費SP 時間 回数
1 物理回避+20% 0 0 永続
7 物理回避+40% 0 0 永続
8 物理回避+45% 0 0 永続
9 物理回避+50% 0 0 永続
10 物理回避+60% 0 0 永続

ラッシュ
自動回復 手動発動 昇進段階1獲得
レベル 説明 初期SP 消費SP 時間 回数
1 攻撃間隔が短くなる(-0.5) 0 40 10
7 攻撃間隔がやや大幅に短くなる(-0.55) 0 30 10
8 攻撃間隔が大幅に短くなる(-0.6) 0 27 10
9 攻撃間隔が大幅に短くなる(-0.6) 0 24 10
10 攻撃間隔が大幅に短くなる(-0.6) 0 20 10

スキル

ウィービング
パッシブ 初期スキル
レベル 説明 初期SP 消費SP 時間 回数
1 物理回避+20% 0 0 永続
7 物理回避+40% 0 0 永続
8 物理回避+45% 0 0 永続
9 物理回避+50% 0 0 永続
10 物理回避+60% 0 0 永続

ラッシュ
自動回復 手動発動 昇進段階1獲得
レベル 説明 初期SP 消費SP 時間 回数
1 攻撃間隔が短くなる(-0.5) 0 40 10
7 攻撃間隔がやや大幅に短くなる(-0.55) 0 30 10
8 攻撃間隔が大幅に短くなる(-0.6) 0 27 10
9 攻撃間隔が大幅に短くなる(-0.6) 0 24 10
10 攻撃間隔が大幅に短くなる(-0.6) 0 20 10

素質

素質
名前 解放条件 効果
一騎打ち 昇進段階1 同じ敵を攻撃する度、自身の攻撃力を3%アップ。最大5回まで累積する。違う敵を攻撃すると累積した効果を失う。
一騎打ち(変化) 昇進段階2 同じ敵を攻撃する度、自身の攻撃力を5%アップ。最大5回まで累積する。違う敵を攻撃すると累積した効果を失う。
素質
名前 解放条件 効果
一騎打ち 昇進段階1 同じ敵を攻撃する度、自身の攻撃力を3%アップ。最大5回まで累積する。違う敵を攻撃すると累積した効果を失う。
一騎打ち(変化) 昇進段階2 同じ敵を攻撃する度、自身の攻撃力を5%アップ。最大5回まで累積する。違う敵を攻撃すると累積した効果を失う。

潜在能力

潜在能力突破
1→2 2→3 3→4 4→5 5→6
配置コスト-1 再配置時間-4秒 HP上限+180 素質効果アップ(+1%) 配置コスト-1
潜在能力突破
1→2 2→3 3→4 4→5 5→6
配置コスト-1 再配置時間-4秒 HP上限+180 素質効果アップ(+1%) 配置コスト-1

基地建設スキル

基地建設スキル
名前 解放条件 施設 効果
初期 訓練 前衛の訓練時間-30%
昇進段階1 加工 チップ素材を作成する時、副産物を作成できる確率+70%
基地建設スキル
名前 解放条件 施設 効果
初期 訓練 前衛の訓練時間-30%
昇進段階1 加工 チップ素材を作成する時、副産物を作成できる確率+70%

昇進段階

昇進段階

昇進段階1
効果 ・ステータス上限アップ
・配置コスト+2
・新スキル「ラッシュ」を獲得
・新素質「一騎打ち」を獲得
必要条件

レベル 45.png

素材 4.png1.5万
初級前衛SoC.png3
初級装置.png1
固源岩.png1

昇進段階2
効果 ・ステータス上限アップ
・素質「一騎打ち」を強化
必要条件

レベル 60.png

素材 4.png6万
中級前衛SoC.png5
中級糖原.png19
RMA70-12.png7

昇進段階

昇進段階1
効果 ・ステータス上限アップ
・配置コスト+2
・新スキル「ラッシュ」を獲得
・新素質「一騎打ち」を獲得
必要条件
レベル 初期.png45
素材 4.png1.5万
初級前衛SoC.png3
初級装置.png1
固源岩.png1

昇進段階2
効果 ・ステータス上限アップ
・素質「一騎打ち」を強化
必要条件
レベル 初期.png60
素材 4.png6万
中級前衛SoC.png5
中級糖原.png19
RMA70-12.png7

スキルアップ素材

スキルランクアップ
1→2
アーツ学I.png2
2→3
アーツ学I.png2
破損装置.png2
3→4
アーツ学II.png3
固源岩.png2
昇進段階1後
4→5
アーツ学II.png3
糖.png3
5→6
アーツ学II.png3
中級アケトン.png2
6→7
アーツ学III.png4
中級装置.png2
昇進段階2後
第1スキル 第2スキル 第3スキルなし
7→8 スキル時間 1.png
アーツ学III.png2
上級合成コール.png1
中級アケトン.png4
7→8 スキル時間 1.png
アーツ学III.png2
上級マンガン.png1
中級装置.png3
7→8
8→9 スキル時間 2.png
アーツ学III.png4
上級砥石.png2
上級合成コール.png3
8→9 スキル時間 2.png
アーツ学III.png4
RMA70-24.png2
上級マンガン.png2
8→9
9→10 スキル時間 3.png
アーツ学III.png6
D32鋼.png2
上級源岩.png2
9→10 スキル時間 3.png
アーツ学III.png6
融合剤.png2
上級合成コール.png2
9→10
スキルランクアップ
1→2
アーツ学I.png2
2→3
アーツ学I.png2
破損装置.png2
3→4
アーツ学II.png3
固源岩.png2
昇進段階1後
4→5
アーツ学II.png3
糖.png3
5→6
アーツ学II.png3
中級アケトン.png2
6→7
アーツ学III.png4
中級装置.png2
昇進段階2後
第1スキル
7→8 スキル時間 1.png
アーツ学III.png2
上級合成コール.png1
中級アケトン.png4
8→9 スキル時間 2.png
アーツ学III.png4
上級砥石.png2
上級合成コール.png3
9→10 スキル時間 3.png
アーツ学III.png6
D32鋼.png2
上級源岩.png2
第2スキル
7→8 スキル時間 1.png
アーツ学III.png2
上級マンガン.png1
中級装置.png3
8→9 スキル時間 2.png
アーツ学III.png4
RMA70-24.png2
上級マンガン.png2
9→10 スキル時間 3.png
アーツ学III.png6
融合剤.png2
上級合成コール.png2
第3スキルなし
7→8
8→9
9→10