イグゼキュター

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 イグゼキュター

 イグゼキュター

基本情報

ロドス.png

立ち絵イグゼキュター.png

立ち絵イグゼキュター2.png

HP上限 1035 再配置 70s
攻撃 327 配置コスト 28→31
防御 100 ブロック 1
魔法防御 0 攻撃速度 2.3s

HP上限 1747 再配置 70s
攻撃 604 配置コスト 28→31
防御 166 ブロック 1
魔法防御 0 攻撃速度 2.3s

HP上限 2330 再配置 70s
攻撃 720 配置コスト 28→31
防御 185 ブロック 1
魔法防御 0 攻撃速度 2.3s

信頼 攻撃力+65
★★★★★
イグゼキュター
狙撃黒.png 遠距離
遠距離、範囲攻撃



戦場機動
生理耐受
戦術企画
戦闘技巧
物理強度
原石アーツ適応性
B
B
A
A
B
B


特性

攻撃範囲内の敵全てにダメージを与える

自身の前方横一列の敵に対し攻撃力150%

基本情報

性別 戦闘経験 5年
勢力 ロドス 誕生日 7月7日
種族 サンクタ 身長 181cm
CV 近藤隆 イラスト Skade
入手方法 公開求人、スカウト
初期攻撃範囲 昇進段階1攻撃範囲 昇進段階2攻撃範囲
範囲 小17.png
範囲 小18.png
範囲 小18.png
立ち絵

立ち絵イグゼキュター.png

立ち絵イグゼキュター2.png

基本情報
コード イグゼキュター レア度 ★★★★★
性別 戦闘経験 5年
勢力 ロドス 誕生日 7月7日
種族 サンクタ 身長 181cm
CV 近藤隆 イラスト Skade
入手方法 公開求人、スカウト
戦闘情報
職業 狙撃小.jpg狙撃 距離 遠距離
再配置 70s 配置コスト 28→31
ブロック 1 攻撃速度 2.3s
特性 攻撃範囲内の敵全てにダメージを与える

自身の前方横一列の敵に対し攻撃力150%

タグ 遠距離、範囲攻撃
ステータス(MAX)

HP 攻撃 防御 魔法防御 攻撃範囲
1035 327 100 0 範囲 小17.png

HP 攻撃 防御 魔法防御 攻撃範囲
1747 604 166 0 範囲 小18.png

HP 攻撃 防御 魔法防御 攻撃範囲
2330 720 185 0 範囲 小18.png

信頼 攻撃力+65


スキル

スキル

フルチョーク
自動回復 手動発動 初期スキル
レベル 説明 初期SP 消費SP 時間 回数
1 攻撃力+20%、攻撃範囲内の敵全てに特性を適用 11 45 25
7 攻撃力+50%、攻撃範囲内の敵全てに特性を適用 19 45 31
8 攻撃力+55%、攻撃範囲内の敵全てに特性を適用 21 45 32
9 攻撃力+60%、攻撃範囲内の敵全てに特性を適用 23 45 33
10 攻撃力+70%、攻撃範囲内の敵全てに特性を適用 25 45 35

終焉の旅路
自動回復 手動発動 昇進段階1獲得
レベル 説明 初期SP 消費SP 時間 回数
1 通常攻撃が2回連続攻撃になり、攻撃間隔がわずかに短縮(-0.2) 21 80 15
7 通常攻撃が2回連続攻撃になり、攻撃間隔が短縮(-0.7) 29 74 17
8 通常攻撃が2回連続攻撃になり、攻撃間隔が短縮(-0.7) 31 73 18
9 通常攻撃が2回連続攻撃になり、攻撃間隔が大幅に短縮(-0.9) 33 72 19
10 通常攻撃が2回連続攻撃になり、攻撃間隔が大幅に短縮(-0.9) 35 70 20

スキル

フルチョーク
自動回復 手動発動 初期スキル
レベル 説明 初期SP 消費SP 時間 回数
1 攻撃力+20%、攻撃範囲内の敵全てに特性を適用 11 45 25
7 攻撃力+50%、攻撃範囲内の敵全てに特性を適用 19 45 31
8 攻撃力+55%、攻撃範囲内の敵全てに特性を適用 21 45 32
9 攻撃力+60%、攻撃範囲内の敵全てに特性を適用 23 45 33
10 攻撃力+70%、攻撃範囲内の敵全てに特性を適用 25 45 35

終焉の旅路
自動回復 手動発動 昇進段階1獲得
レベル 説明 初期SP 消費SP 時間 回数
1 通常攻撃が2回連続攻撃になり、攻撃間隔がわずかに短縮(-0.2) 21 80 15
7 通常攻撃が2回連続攻撃になり、攻撃間隔が短縮(-0.7) 29 74 17
8 通常攻撃が2回連続攻撃になり、攻撃間隔が短縮(-0.7) 31 73 18
9 通常攻撃が2回連続攻撃になり、攻撃間隔が大幅に短縮(-0.9) 33 72 19
10 通常攻撃が2回連続攻撃になり、攻撃間隔が大幅に短縮(-0.9) 35 70 20

素質

素質
名前 解放条件 効果
アサルトカスタム 昇進段階1 攻撃時、目標の防御力を80(+15)無視
昇進段階2 攻撃時、目標の防御力を160(+15)無視
素質
名前 解放条件 効果
アサルトカスタム 昇進段階1 攻撃時、目標の防御力を80(+15)無視
昇進段階2 攻撃時、目標の防御力を160(+15)無視


基地建設スキル

基地建設スキル
名前 解放条件 施設 効果
狙撃エキスパートα 初期 訓練室 訓練室で協力者として配置時、狙撃の訓練速度+30%
執行協定 昇進段階2 制御中枢 制御中枢配置時、制御中枢内のオペレーターの体力消費が1時間ごと-0.05
基地建設スキル
名前 解放条件 施設 効果
狙撃エキスパートα 初期 訓練室 訓練室で協力者として配置時、狙撃の訓練速度+30%
執行協定 昇進段階2 制御中枢 制御中枢配置時、制御中枢内のオペレーターの体力消費が1時間ごと-0.05


昇進段階

昇進段階

昇進段階1
効果 ・ステータス上限アップ
・配置コスト+2
・新スキル「終焉の旅路」を獲得
・新素質「アサルトカスタム」を獲得
・攻撃範囲拡大
必要条件

レベル 50.png

素材 4.png2万
初級狙撃SoC.png4
糖.png5
初級装置.png2

昇進段階2
効果 ・ステータス上限アップ
・素質「アサルトカスタム」を強化
必要条件

レベル 70.png

素材 4.png12万
チップ 狙撃 3.png3
上級マンガン.png8
砥石.png9

昇進段階

昇進段階1
効果 ・ステータス上限アップ
・配置コスト+2
・新スキル「終焉の旅路」を獲得
・新素質「アサルトカスタム」を獲得
・攻撃範囲拡大
必要条件
レベル 初期.png50
素材 4.png2万
初級狙撃SoC.png4
糖.png5
初級装置.png2

昇進段階2
効果 ・ステータス上限アップ
・素質「アサルトカスタム」を強化
必要条件
レベル 初期.png70
素材 4.png12万
チップ 狙撃 3.png3
上級マンガン.png8
砥石.png9

潜在能力

潜在能力突破
1→2 2→3 3→4 4→5 5→6
配置コスト-1 再配置時間-4s 攻撃力+29 素質効果アップ 配置コスト-1
潜在能力突破
1→2 2→3 3→4 4→5 5→6
配置コスト-1 再配置時間-4s 攻撃力+29 素質効果アップ 配置コスト-1

スキルアップ素材

スキルレベルアップ
1→2
アーツ学I.png4
2→3
アーツ学I.png4
ブドウ糖.png7
3→4
アーツ学II.png6
初級エステル.png3
昇進段階1後
4→5
アーツ学II.png6
異鉄.png4
5→6
アーツ学II.png6
中級源岩.png5
6→7
アーツ学III.png6
中級糖原.png3
中級異鉄.png3
昇進段階2後
第1スキル 第2スキル 第3スキルなし
7→8 スキル時間 1.png
アーツ学III.png5
上級異鉄.png3
中級糖原.png1
7→8 スキル時間 1.png
アーツ学III.png5
上級アケトン.png3
中級エステル.png3
7→8
8→9 スキル時間 2.png
アーツ学III.png6
上級装置.png2
上級異鉄.png5
8→9 スキル時間 2.png
アーツ学III.png6
上級合成コール.png3
上級アケトン.png5
8→9
9→10 スキル時間 3.png
アーツ学III.png10
ナノフレーク.png4
上級砥石.png4
9→10 スキル時間 3.png
アーツ学III.png10
D32鋼.png4
上級装置.png3
9→10
スキルレベルアップ
1→2
アーツ学I.png4
2→3
アーツ学I.png4
ブドウ糖.png7
3→4
アーツ学II.png6
初級エステル.png3
昇進段階1後
4→5
アーツ学II.png6
異鉄.png4
5→6
アーツ学II.png6
中級源岩.png5
6→7
アーツ学III.png6
中級糖原.png3
中級異鉄.png3
昇進段階2後
第1スキル
7→8 スキル時間 1.png
アーツ学III.png5
上級異鉄.png3
中級糖原.png1
8→9 スキル時間 2.png
アーツ学III.png6
上級装置.png2
上級異鉄.png5
9→10 スキル時間 3.png
アーツ学III.png10
ナノフレーク.png4
上級砥石.png4
第2スキル
7→8 スキル時間 1.png
アーツ学III.png5
上級アケトン.png3
中級エステル.png3
8→9 スキル時間 2.png
アーツ学III.png6
上級合成コール.png3
上級アケトン.png5
9→10 スキル時間 3.png
アーツ学III.png10
D32鋼.png4
上級装置.png3
第3スキルなし
7→8
8→9
9→10