「シージ」の版間の差分
細 (文字列「素材 33」を「上級装置」に置換) |
細 (文字列「素材 29」を「上級源岩」に置換) |
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193行目: | 193行目: | ||
|昇進段階2必要素材2=ナノフレーク | |昇進段階2必要素材2=ナノフレーク | ||
|昇進段階2必要素材2数=4 | |昇進段階2必要素材2数=4 | ||
− | |昇進段階2必要素材3= | + | |昇進段階2必要素材3=上級源岩 |
|昇進段階2必要素材3数=6 | |昇進段階2必要素材3数=6 | ||
}} | }} | ||
235行目: | 235行目: | ||
|第1スキル8必要素材3=素材 23 | |第1スキル8必要素材3=素材 23 | ||
|第1スキル8必要素材3数=7 | |第1スキル8必要素材3数=7 | ||
− | |第2スキル8必要素材2= | + | |第2スキル8必要素材2=上級源岩 |
|第2スキル8必要素材2数=4 | |第2スキル8必要素材2数=4 | ||
|第2スキル8必要素材3=上級砥石 | |第2スキル8必要素材3=上級砥石 | ||
246行目: | 246行目: | ||
|第1スキル9必要素材2=ナノフレーク | |第1スキル9必要素材2=ナノフレーク | ||
|第1スキル9必要素材2数=6 | |第1スキル9必要素材2数=6 | ||
− | |第1スキル9必要素材3= | + | |第1スキル9必要素材3=上級源岩 |
|第1スキル9必要素材3数=6 | |第1スキル9必要素材3数=6 | ||
|第2スキル9必要素材2=ナノフレーク | |第2スキル9必要素材2=ナノフレーク |
2020年1月29日 (水) 19:30時点における版
基本情報
初期攻撃範囲 | 昇進段階1攻撃範囲 | 昇進段階2攻撃範囲 |
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基本情報 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
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コード | シージ | レア度 | ★★★★★★ | ||||||||||||||||||||||||||||||||
性別 | 女 | 戦闘経験 | 5年 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
勢力 | 誕生日 | 7月10日 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
種族 | アスラン | 身長 | 172cm | ||||||||||||||||||||||||||||||||
CV | 川澄 綾子 | イラスト | 音符 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
入手方法 | 公開求人、スカウト | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
戦闘情報 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
職業 | 先鋒 | 距離 | 近距離 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
再配置 | 70s | 配置コスト | 12→14 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
ブロック | 2 | 攻撃速度 | 1.05s | ||||||||||||||||||||||||||||||||
特性 | 敵2体までブロック | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
タグ | 近距離、COST回復、火力 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
ステータス(MAX) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
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スキル
スキル | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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スキル | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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素質
素質 | |||
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名前 | 解放条件 | 効果 | |
万獣の王 | 昇進段階1 | 配置中、味方【先鋒】ユニットの攻撃力、防御力+4% | |
万獣の王 | 昇進段階2(変化) | 配置中、味方【先鋒】ユニットの攻撃力、防御力+8% | |
粉砕 | 昇進段階2 | 隣接4マス内で敵が倒れた時、スキルポイント(SP)を獲得 |
素質 | |||
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名前 | 解放条件 | 効果 | |
万獣の王 | 昇進段階1 | 配置中、味方【先鋒】ユニットの攻撃力、防御力+4% | |
万獣の王 | 昇進段階2(変化) | 配置中、味方【先鋒】ユニットの攻撃力、防御力+8% | |
粉砕 | 昇進段階2 | 隣接4マス内で敵が倒れた時、スキルポイント(SP)を獲得 |
潜在能力
潜在能力突破 | ||||
---|---|---|---|---|
1→2 | 2→3 | 3→4 | 4→5 | 5→6 |
配置コスト-1 | 再配置時間-4秒 | 攻撃力+25 | 第一素質効果アップ(+2%) | 配置コスト-1 |
潜在能力突破 | ||||
---|---|---|---|---|
1→2 | 2→3 | 3→4 | 4→5 | 5→6 |
配置コスト-1 | 再配置時間-4秒 | 攻撃力+25 | 第一素質効果アップ(+2%) | 配置コスト-1 |
基地建設スキル
基地建設スキル | |||
---|---|---|---|
名前 | 解放条件 | 施設 | 効果 |
リーダー | 初期 | 宿舎 | 配置宿舎内、全員の体力回復速度が1時間ごと+0.15(同種の効果は高いほうのみ適応) |
ライオンハート | 昇進段階2 | 宿舎 | 配置宿舎内、全員の体力回復速度が1時間ごと+0.2(同種の効果は高いほうのみ適応) |
基地建設スキル | |||
---|---|---|---|
名前 | 解放条件 | 施設 | 効果 |
リーダー | 初期 | 宿舎 | 配置宿舎内、全員の体力回復速度が1時間ごと+0.15(同種の効果は高いほうのみ適応) |
ライオンハート | 昇進段階2 | 宿舎 | 配置宿舎内、全員の体力回復速度が1時間ごと+0.2(同種の効果は高いほうのみ適応) |
昇進段階
昇進段階 | ||||
---|---|---|---|---|
昇進段階 | ||||
---|---|---|---|---|
スキルアップ素材
スキルレベルアップ | ||||||||
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1→2 | 2→3 | 3→4 | ||||||
昇進段階1後 | ||||||||
4→5 | 5→6 | 6→7 | ||||||
昇進段階2後 | ||||||||
第1スキル | 第2スキル | 第3スキル | ||||||
7→8 | 7→8 |
45px4
|
7→8 | |||||
8→9 |
45px7
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8→9 | 8→9 | |||||
9→10 | 9→10 | 9→10 |
スキルレベルアップ | ||||
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1→2 | ||||
2→3 | ||||
3→4 | ||||
昇進段階1後 | ||||
4→5 | ||||
5→6 | ||||
6→7 | ||||
昇進段階2後 | ||||
第1スキル | ||||
7→8 | ||||
8→9 |
45px7
| |||
9→10 | ||||
第2スキル | ||||
7→8 |
45px4
| |||
8→9 | ||||
9→10 | ||||
第3スキル | ||||
7→8 | ||||
8→9 | ||||
9→10 |
オペレータープロフィール