「グレースロート」の版間の差分
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==基本情報== | ==基本情報== | ||
{{基本情報 | {{基本情報 | ||
− | |コード= | + | |コード=グレースロート |
|英語名=GreyThroat | |英語名=GreyThroat | ||
|レア度=★★★★★ | |レア度=★★★★★ | ||
9行目: | 9行目: | ||
|勢力=ロドス | |勢力=ロドス | ||
|誕生日=11月14日 | |誕生日=11月14日 | ||
− | |種族= | + | |種族=リーベリ |
|身長=162cm | |身長=162cm | ||
− | |CV= | + | |CV=福圓美里 |
|イラスト=m9nokuro | |イラスト=m9nokuro | ||
− | |入手方法= | + | |入手方法=人材発掘 |
|職業=狙撃 | |職業=狙撃 | ||
|距離=遠距離 | |距離=遠距離 | ||
|再配置=70s | |再配置=70s | ||
− | |配置コスト= | + | |配置コスト=11→13→13 |
− | |ブロック= | + | |ブロック=1→1→1 |
|攻撃速度=1.0s | |攻撃速度=1.0s | ||
|特性=飛行ユニットを優先して攻撃 | |特性=飛行ユニットを優先して攻撃 | ||
− | |タグ= | + | |タグ=火力 |
|初期HP=954 | |初期HP=954 | ||
|初期攻撃=289 | |初期攻撃=289 | ||
44行目: | 44行目: | ||
|戦闘技巧=A | |戦闘技巧=A | ||
|原石アーツ適応性=C | |原石アーツ適応性=C | ||
+ | |ガチャ=true | ||
}} | }} | ||
+ | |||
==スキル== | ==スキル== | ||
{{スキル星45 | {{スキル星45 | ||
− | |スキル1名= | + | |スキル1名=風切 |
|スキル1範囲= | |スキル1範囲= | ||
|スキル1タイプ={{タグ|自動回復}} | |スキル1タイプ={{タグ|自動回復}} | ||
|スキル1発動={{タグ|自動発動}} | |スキル1発動={{タグ|自動発動}} | ||
− | |スキル1効果(レベル1)=次の通常攻撃時、{{青|2}} | + | |スキル1効果(レベル1)=次の通常攻撃時、{{青|2}}回連続で攻撃力の{{青|100%}}の物理ダメージを与える<br>{{橙|1回チャージ可能}} |
− | |スキル1最初SP(レベル1)= | + | |スキル1最初SP(レベル1)=0 |
− | |スキル1SP消費(レベル1)= | + | |スキル1SP消費(レベル1)=6 |
|スキル1持続時間(レベル1)= | |スキル1持続時間(レベル1)= | ||
− | |スキル1回数(レベル1)= | + | |スキル1回数(レベル1)=1 |
− | |スキル1効果(レベル4)= | + | |スキル1効果(レベル4)=次の通常攻撃時、{{青|2}}回連続で攻撃力の{{青|110%}}の物理ダメージを与える<br>{{橙|1回チャージ可能}} |
− | |スキル1最初SP(レベル4)= | + | |スキル1最初SP(レベル4)=0 |
− | |スキル1SP消費(レベル4)= | + | |スキル1SP消費(レベル4)=5 |
|スキル1持続時間(レベル4)= | |スキル1持続時間(レベル4)= | ||
− | |スキル1回数(レベル4)= | + | |スキル1回数(レベル4)=1 |
− | |スキル1効果(レベル7)= | + | |スキル1効果(レベル7)=次の通常攻撃時、{{青|2}}回連続で攻撃力の{{青|125%}}の物理ダメージを与える<br>{{橙|2回チャージ可能}} |
− | |スキル1最初SP(レベル7)= | + | |スキル1最初SP(レベル7)=0 |
− | |スキル1SP消費(レベル7)= | + | |スキル1SP消費(レベル7)=5 |
|スキル1持続時間(レベル7)= | |スキル1持続時間(レベル7)= | ||
− | |スキル1回数(レベル7)= | + | |スキル1回数(レベル7)=2 |
− | |スキル1効果(レベル8)= | + | |スキル1効果(レベル8)=次の通常攻撃時、{{青|2}}回連続で攻撃力の{{青|130%}}の物理ダメージを与える<br>{{橙|2回チャージ可能}} |
− | |スキル1最初SP(レベル8)= | + | |スキル1最初SP(レベル8)=0 |
− | |スキル1SP消費(レベル8)= | + | |スキル1SP消費(レベル8)=5 |
|スキル1持続時間(レベル8)= | |スキル1持続時間(レベル8)= | ||
− | |スキル1回数(レベル8)= | + | |スキル1回数(レベル8)=2 |
− | |スキル1効果(レベル9)= | + | |スキル1効果(レベル9)=次の通常攻撃時、{{青|2}}回連続で攻撃力の{{青|135%}}の物理ダメージを与える<br>{{橙|3回チャージ可能}} |
− | |スキル1最初SP(レベル9)= | + | |スキル1最初SP(レベル9)=0 |
− | |スキル1SP消費(レベル9)= | + | |スキル1SP消費(レベル9)=5 |
|スキル1持続時間(レベル9)= | |スキル1持続時間(レベル9)= | ||
− | |スキル1回数(レベル9)= | + | |スキル1回数(レベル9)=3 |
− | |スキル1効果(レベル10)= | + | |スキル1効果(レベル10)=次の通常攻撃時、{{青|2}}回連続で攻撃力の{{青|140%}}の物理ダメージを与える<br>{{橙|3回チャージ可能}} |
− | |スキル1最初SP(レベル10)= | + | |スキル1最初SP(レベル10)=0 |
− | |スキル1SP消費(レベル10)= | + | |スキル1SP消費(レベル10)=4 |
|スキル1持続時間(レベル10)= | |スキル1持続時間(レベル10)= | ||
− | |スキル1回数(レベル10)= | + | |スキル1回数(レベル10)=3 |
− | |スキル2名= | + | |スキル2名=羽嵐 |
|スキル2範囲= | |スキル2範囲= | ||
|スキル2タイプ={{タグ|攻撃回復}} | |スキル2タイプ={{タグ|攻撃回復}} | ||
|スキル2発動={{タグ|手動発動}} | |スキル2発動={{タグ|手動発動}} | ||
− | |スキル2効果(レベル1)={{青|}} | + | |スキル2効果(レベル1)=攻撃力{{青|+10%}}、通常攻撃が{{青|3連撃}}になる |
− | |スキル2最初SP(レベル1)= | + | |スキル2最初SP(レベル1)=10 |
− | |スキル2SP消費(レベル1)= | + | |スキル2SP消費(レベル1)=40 |
− | |スキル2持続時間(レベル1)= | + | |スキル2持続時間(レベル1)=15 |
|スキル2回数(レベル1)= | |スキル2回数(レベル1)= | ||
− | |スキル2効果(レベル4)= | + | |スキル2効果(レベル4)=攻撃力{{青|+15%}}、通常攻撃が{{青|3連撃}}になる |
− | |スキル2最初SP(レベル4)= | + | |スキル2最初SP(レベル4)=11 |
− | |スキル2SP消費(レベル4)= | + | |スキル2SP消費(レベル4)=37 |
− | |スキル2持続時間(レベル4)= | + | |スキル2持続時間(レベル4)=16 |
|スキル2回数(レベル4)= | |スキル2回数(レベル4)= | ||
− | |スキル2効果(レベル7)= | + | |スキル2効果(レベル7)=攻撃力{{青|+20%}}、通常攻撃が{{青|3連撃}}になる |
− | |スキル2最初SP(レベル7)= | + | |スキル2最初SP(レベル7)=12 |
− | |スキル2SP消費(レベル7)= | + | |スキル2SP消費(レベル7)=34 |
− | |スキル2持続時間(レベル7)= | + | |スキル2持続時間(レベル7)=17 |
|スキル2回数(レベル7)= | |スキル2回数(レベル7)= | ||
− | |スキル2効果(レベル8)= | + | |スキル2効果(レベル8)=攻撃力{{青|+25%}}、通常攻撃が{{青|3連撃}}になる |
− | |スキル2最初SP(レベル8)= | + | |スキル2最初SP(レベル8)=13 |
− | |スキル2SP消費(レベル8)= | + | |スキル2SP消費(レベル8)=33 |
− | |スキル2持続時間(レベル8)= | + | |スキル2持続時間(レベル8)=18 |
|スキル2回数(レベル8)= | |スキル2回数(レベル8)= | ||
− | |スキル2効果(レベル9)= | + | |スキル2効果(レベル9)=攻撃力{{青|+30%}}、通常攻撃が{{青|3連撃}}になる |
− | |スキル2最初SP(レベル9)= | + | |スキル2最初SP(レベル9)=14 |
− | |スキル2SP消費(レベル9)= | + | |スキル2SP消費(レベル9)=32 |
− | |スキル2持続時間(レベル9)= | + | |スキル2持続時間(レベル9)=19 |
|スキル2回数(レベル9)= | |スキル2回数(レベル9)= | ||
− | |スキル2効果(レベル10)= | + | |スキル2効果(レベル10)=攻撃力{{青|+40%}}、通常攻撃が{{青|3連撃}}になる |
− | |スキル2最初SP(レベル10)= | + | |スキル2最初SP(レベル10)=15 |
− | |スキル2SP消費(レベル10)= | + | |スキル2SP消費(レベル10)=30 |
− | |スキル2持続時間(レベル10)= | + | |スキル2持続時間(レベル10)=20 |
|スキル2回数(レベル10)= | |スキル2回数(レベル10)= | ||
}} | }} | ||
==素質== | ==素質== | ||
− | {{ | + | {{素質2 |
− | |素質1名前= | + | |素質1名前=追い風 |
− | |素質1獲得= | + | |素質1獲得=昇進1 |
− | |素質1効果= | + | |素質1効果=攻撃速度+6 |
− | |素質2名前= | + | |素質2名前=追い風 |
− | |素質2獲得= | + | |素質2獲得=昇進2 |
− | |素質2効果= | + | |素質2効果=攻撃速度+6、攻撃時15%の確率でその攻撃のみ攻撃力が150%まで上昇 |
− | |||
− | |||
− | |||
}} | }} | ||
==基地建設スキル== | ==基地建設スキル== | ||
{{基地建設スキル | {{基地建設スキル | ||
− | |建設スキル1名前= | + | |建設スキル1名前=責任感 |
|建設スキル1獲得=初期 | |建設スキル1獲得=初期 | ||
− | |建設スキル1場所= | + | |建設スキル1場所=制御中枢 |
− | |建設スキル1効果= | + | |建設スキル1効果=制御中枢配置時、制御中枢内のオペレーターの体力消費が1時間ごと{{青|-0.05}} |
− | |建設スキル2名前= | + | |建設スキル2名前=一人きり |
− | |建設スキル2獲得= | + | |建設スキル2獲得=昇進2 |
− | |建設スキル2場所= | + | |建設スキル2場所=宿舎 |
− | |建設スキル2効果= | + | |建設スキル2効果=配置宿舎内、自身の体力回復速度が1時間ごと{{青|+0.7}} |
}} | }} | ||
==潜在能力== | ==潜在能力== | ||
{{潜在能力 | {{潜在能力 | ||
− | |段階1= | + | |段階1=コスト-1 |
− | |段階2=再配置時間- | + | |段階2=再配置時間-4秒 |
− | |段階3=攻撃力+ | + | |段階3=攻撃力+23 |
− | |段階4= | + | |段階4=再配置時間-6秒 |
− | |段階5= | + | |段階5=コスト-1 |
}} | }} | ||
==昇進段階== | ==昇進段階== | ||
{{昇進段階星456 | {{昇進段階星456 | ||
− | |昇進段階1効果= | + | |昇進段階1効果=・ステータス上限開放<br>・COST{{赤|+2}}<br>・スキル{{青|羽嵐}}習得<br>・素質{{青|追い風}}開放<br>・攻撃範囲拡大 |
|昇進段階1必要レベル=50 | |昇進段階1必要レベル=50 | ||
|昇進段階1必要お金=2万 | |昇進段階1必要お金=2万 | ||
158行目: | 157行目: | ||
|昇進段階1必要素材3=異鉄 | |昇進段階1必要素材3=異鉄 | ||
|昇進段階1必要素材3数=3 | |昇進段階1必要素材3数=3 | ||
− | |昇進段階2効果= | + | |昇進段階2効果=・ステータス上限開放<br>・素質{{青|追い風}}強化 |
|昇進段階2必要レベル=70 | |昇進段階2必要レベル=70 | ||
|昇進段階2必要お金=12万 | |昇進段階2必要お金=12万 | ||
168行目: | 167行目: | ||
|昇進段階2必要素材3数=9 | |昇進段階2必要素材3数=9 | ||
}} | }} | ||
+ | ==オペレーター資料== | ||
+ | <html> | ||
+ | <div style="background-image:url('https://wiki.gamerclub.jp/anwiki/images/d/d7/立ち絵グレースロート.png');></div> | ||
+ | </html> | ||
+ | <div style="background-image:url('https://wiki.gamerclub.jp/anwiki/images/d/d7/立ち絵グレースロート.png');"> | ||
+ | {| style="text-align:center; width:1100px; display:table; white-space:normal" | ||
+ | |- | ||
+ | |colspan=5 style="text-align: center;" | | ||
+ | {{オペレーター資料星3-3 | ||
+ | |資料1=【コードネーム】グレースロート<br>【性別】女<br>【戦闘経験】三年<br>【出身地】非公開<br>【誕生日】11月14日<br>【種族】リーベリ<br>【身長】162cm<br>【鉱石病感染状況】<br>メディカルチェックの結果、非感染者に認定。 | ||
+ | |資料2=【物理強度】標準<br>【戦場機動】優秀<br>【生理的耐性】普通<br>【戦術立案】標準<br>【戦闘技術】優秀<br>【アーツ適正】普通 | ||
+ | |資料3=グレースロートというコードネームを取得してまだ日が浅いが、彼女がロドスに加入した時期はオペレーターになるより遥かに早い。<br>両親は鉱石病の研究者で世界中を渡り歩っていたが、母が失踪する前に彼女をロドスに預けた。<br>現在彼女はテストに合格しオペレーターとなっている。 | ||
+ | |資料4=造影検査の結果、臓器の輪郭は明瞭で異常陰影も認められない。<br>循環器系原石顆粒検査の結果においても、同じく鉱石病の兆候は認められない。<br>以上の結果から、現時点では鉱石病未感染と判定。<br><br>【源石融合率】0%<br>鉱石病の兆候は見られない。<br><br>【血液中源石密度】0.11u/L<br>源石との接触は少ない、あるいは接触時に万全な防護措置を取っている。<br><br>本診断報告書が提出された際、過去に提出された同オペレーターの診断報告書と同じく異様なシワが見られた。<br>これらのシワは本人が報告書を受け取った後に強く握り締めたことによるものだと推定される。<br>異常事態というほどではないが、当オペレーターの心理状態に注意を払う必要がある。<br>――医療チームより | ||
+ | |資料5=グレースロートの両親は優秀な鉱石病研究者であり、かつてはロドスの一部の医療オペレーターと共同研究をしたこともある。<br>しかしある日突然、父は行方不明になった。<br>しばらくして、母がまだ幼いグレースロートを連れてロドスに訪ねたが、加入の誘いを断り、娘だけ残して姿を消したのだった。<br>ロドスを離れた際の彼女の精神状態は尋常ではなく、その後彼女と連絡を取るために遣わされたトランスポーターでも、収穫が一切なかった。<br>ロドスにやってきて間もない頃、グレースロートはいろんな意味でかなりの問題児であった。<br>中でも最も懸念されるのは、彼女の源石と鉱石病への抵抗、そして感染者への露骨な嫌悪だった。<br>当時、彼女の世話を担当するオペレーターはそういった心理状態を年齢に不相応な経歴による結果だと判断し、<br>問題視しなかったのが、今となって、後の彼女の成長とそれに伴った様々なトラブルに深く関連していると思われる。<br><br>(追記:原文で見られた差別や憎悪を連想させる不適切な表現に対して修正を行った。本項はドクターのみ閲覧可能。) | ||
+ | |資料6=グレースロートの父の死因をロドスが突き止めたのは、数ヶ月後のことだった。<br>この間、彼女はずっと自分を部屋に閉じ込み、ロドスのメンバーと極力接触しないようにしていた。<br>あるとき、医療オペレーターに制止されるまで、彼女が工業用研磨紙で自分の腕を血まみれになるほどこすっていたことがある。<br>そして原因は誤って源石機械に触れた、ただそれだけだった。<br>当然彼女は感染者に過激な行為をしないが、その言動が一部の若い感染オペレーターに不満を抱かせた。<br>その結果孤立した彼女だが、特に意を介さず、むしろこのように自閉的な状態での生活に満足しているように見える。<br>例外として、彼女が心を許す極少ない相手の一人は、アーミヤだ。<br>早くも家族を失くし、心の底にどんなに強い執念を抱いても、抑え込んでいた不安を吐露できる同年代の相手が必要だったかもしれない。<br>それでも、アーミヤと同室する時、彼女は常に距離を取っている。最初の頃は、軽いPTSD症状すら見られた。<br>アーミヤのアドバイスを受け、自分を受け入れ育てたロドスに報いるため、彼女はオペレーター審査試験に参加しようと、クロスボウなどの武器の使い方を学び始めた。<br>一部のオペレーターは、これらの行動は彼女がロドスを離脱し、ひいては裏切るための手段だと考えていたが、<br>このような根拠もない噂はすぐにアーミヤによって封じられた。 | ||
+ | |資料7=テストに合格し正式にオペレーターになった後、彼女はグレースロートのコードネームを得た。<br>彼女に不満があるオペレーターたちも、その作戦での実力を認めざるを得なかった。<br>戦場での彼女の鋭敏さは、同期のオペレーターを遥かに凌駕し、その抜群の動態視力も射撃面の経験不足を十分に補った。<br>しかし、これほど感染者を敵視しているオペレーターが役目をちゃんと果たせるのか?<br>そんな周りの疑問を解消するために、アーミヤは彼女を自分の率いる行動隊に加え、共に数多くの任務を完遂した。<br>人間とは無自覚に変化していくものだ。<br>大半の人も、彼女の尖った性格がアーミヤに少しずつ感化されることを願っていた。<br>しかしそれよりも早く、ある長くて残酷な救援任務がきっかけとなり、彼女は急激にその態度を変化させた。<br>感染者と会話しようとし始めた彼女は、遠慮なく地雷を踏んだり、態度が冷たかったり、<br>言い方も棘があるように聞こえたりするものの、その誠実さと純粋さに好感を持ち始めた人が少なくなかった。<br>その任務の詳細を把握しているのは極一部の人間であり、アーミヤもグレースロート本人も滅多に言及しない。<br>唯一明らかなのは、彼女はもう憎しみに囚われなくなっていることだ。<br>それでも、彼女の心の闇を完全に追い払うのは簡単ではないだろう。<br>憎しみを容易く手放す人は、逆に信頼できないのだ。<br>任務帰りの身体検査の度、彼女は自分の血液中源石密度を何度も確認する。<br>それに伴うのは息もできないほどの恐怖からの安心感、そして後ろめたさと哀しさ。<br>彼女は今でもよく悪夢から目覚める。任務の途中でも、ロドスの宿舎にいる時でも、安らかに眠ることはほぼなかった。<br>彼女はやはり彼女であり、アーミヤや他の誰とも違う。<br>しかし、彼女がロドスとともに戦っていくことを、もう誰も疑問に思わないだろう。 | ||
+ | |資料8=「怖いかって?当たり前でしょ、怖いに決まってるじゃない。」<br>「父さんが私の手を放して人波に飲み込まれてから、二度と会うことはなかった。<br>あの時は母さんを直視もできず、冷えていく彼女の手の感触だけが伝わってきた。<br>何が起こったのか、なぜ我々が助けてきた患者たちが突然暴徒に変貌したのか、あの時の私には全く理解できなかった。<br>私の友人、感染者の友人が、薄汚れたレンチを持って、狂ったように街を破壊してる姿を見るまではね。<br>今でも、あの表情を思い出す時がある。あれは何を意味するのか?分からない。」<br>「あれから、落ち着いて感染者と会話するのができなくなった。<br>ドクターに遠慮することもないし、はっきり言うね。一番ひどい時は、反吐が出るほど嫌だった。<br>アーミヤは例外だけど。彼女には本当に感謝してるから。あ、このことは彼女に言わないで。」<br>「でも、この大地のあちこちで足掻く感染者たちを見てきた。<br>飢えた母が痩せこけた子供に自分の血を飲ませて、荒れ果てた大地に放り込まれて死ぬか、名ばかりの診療所に収容されるかの二択。<br>治療もなく、食べ物もない。壁際の草と土を食べるしかなくて、周りに見えるのはとっくに死んでる哀れな命。<br>その壁の向こうは何だと思う?平和で繁盛した、食べ物に困ることのない移動都市だ。」<br>「駆逐された感染者に助けられた旅人も、感染者を助けたのに恐怖に押しつぶされる放浪医者もこの目で見てきた。<br>オペレーターになってから、私も、まだ移動都市に入っていない流民たちを天災から助ける任務に参加した。<br>不幸にも感染者になった人たちは身を挺して洪水を塞ぎ、わずかでも撤収の時間を稼いた。<br>なのに彼らの死体は水面に浮かんだまま、誰もそんなことを気にしなかった。<br>あの英雄たちを人々がどう思ってるか分かる?気持ち悪いって。<br>それが感染者たちの身体にある源石結晶か、それとも感染者自体か、あるいは両方なのか、私には分からない。」<br>「これもまたどうして?アーミヤはこう言った。<br>みんな同じく生きている人間で、誰にだって生きる権利はあるし、生きたいと切に願ってるからって。」<br>「知ってる?こんなことを話す時のアーミヤって、全然子供らしくない。<br>だけど私は彼女と違う。感染者とは違うんだ。自分の周りで、自分の心の中で、感染者と自分たちが生きていくための妥協点を探したい。<br>ただそれだけだよ、ドクター。」<br><br>――ある日の健康診断の後、グレースロートとドクターの会話記録より。<br>本会話は感染者オペレーターの彼女への理解を深めるに有用と判断し、記録者は本人の黙認を得た後、個人資料の一部とした。 | ||
+ | }} | ||
+ | {{キャラリスト | ||
+ | }} | ||
+ | [[カテゴリ:キャラクター]] |
2020年7月21日 (火) 14:15時点における最新版
基本情報
初期攻撃範囲 | 昇進段階1攻撃範囲 | 昇進段階2攻撃範囲 |
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基本情報 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
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コード | グレースロート | レア度 | ★★★★★ | ||||||||||||||||||||||||||||||||
性別 | 女 | 戦闘経験 | 三年 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
勢力 | ロドス | 誕生日 | 11月14日 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
種族 | リーベリ | 身長 | 162cm | ||||||||||||||||||||||||||||||||
CV | 福圓美里 | イラスト | m9nokuro | ||||||||||||||||||||||||||||||||
入手方法 | 人材発掘 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
戦闘情報 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
職業 | 狙撃 | 距離 | 遠距離 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
再配置 | 70s | 配置コスト | 11→13→13 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
ブロック | 1→1→1 | 攻撃速度 | 1.0s | ||||||||||||||||||||||||||||||||
特性 | 飛行ユニットを優先して攻撃 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
タグ | 火力 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
ステータス(MAX) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
スキル
スキル | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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スキル | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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|
素質
素質 | |||
---|---|---|---|
名前 | 解放条件 | 効果 | |
追い風 | 昇進1 | 攻撃速度+6 | |
追い風 | 昇進2 | 攻撃速度+6、攻撃時15%の確率でその攻撃のみ攻撃力が150%まで上昇 |
素質 | |||
---|---|---|---|
名前 | 解放条件 | 効果 | |
追い風 | 昇進1 | 攻撃速度+6 | |
追い風 | 昇進2 | 攻撃速度+6、攻撃時15%の確率でその攻撃のみ攻撃力が150%まで上昇 |
基地建設スキル
基地建設スキル | |||
---|---|---|---|
名前 | 解放条件 | 施設 | 効果 |
責任感 | 初期 | 制御中枢 | 制御中枢配置時、制御中枢内のオペレーターの体力消費が1時間ごと-0.05 |
一人きり | 昇進2 | 宿舎 | 配置宿舎内、自身の体力回復速度が1時間ごと+0.7 |
基地建設スキル | |||
---|---|---|---|
名前 | 解放条件 | 施設 | 効果 |
責任感 | 初期 | 制御中枢 | 制御中枢配置時、制御中枢内のオペレーターの体力消費が1時間ごと-0.05 |
一人きり | 昇進2 | 宿舎 | 配置宿舎内、自身の体力回復速度が1時間ごと+0.7 |
潜在能力
潜在能力突破 | ||||
---|---|---|---|---|
1→2 | 2→3 | 3→4 | 4→5 | 5→6 |
コスト-1 | 再配置時間-4秒 | 攻撃力+23 | 再配置時間-6秒 | コスト-1 |
潜在能力突破 | ||||
---|---|---|---|---|
1→2 | 2→3 | 3→4 | 4→5 | 5→6 |
コスト-1 | 再配置時間-4秒 | 攻撃力+23 | 再配置時間-6秒 | コスト-1 |
昇進段階
昇進段階 | ||||
---|---|---|---|---|
昇進段階 | ||||
---|---|---|---|---|
オペレーター資料
|
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