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アークナイツwiki-ANwiki β

「レイズ」の版間の差分

(スキルアップ素材)
 
(同じ利用者による、間の13版が非表示)
6行目: 6行目:
 
|レア度=★★★★★
 
|レア度=★★★★★
 
|性別=女
 
|性別=女
|戦闘経験=一年
+
|戦闘経験=五年
|出身=ヴィクトリア
+
|出身=炎国
|勢力=ロドス
+
|勢力=龍門
|誕生日=6月1日
+
|誕生日=3月5日
|種族=
+
|種族=麒麟
|身長=162cm
+
|身長=171cm
|CV=植田 佳奈
+
|CV=甲斐田 裕子
|イラスト=TOKI
+
|イラスト=竜崎いち
 
|入手方法=スカウト
 
|入手方法=スカウト
|昇進段階2立ち絵サイズ=630px
+
|昇進段階2立ち絵サイズ=650px
 
|職業=術師
 
|職業=術師
 
|距離=遠距離
 
|距離=遠距離
 
|再配置=70s
 
|再配置=70s
|配置コスト=30→33
+
|配置コスト=29→32
 
|ブロック=1
 
|ブロック=1
|攻撃速度=2.9s
+
|攻撃速度=2.3s
|特性=敵に範囲術ダメージを与える|タグ=範囲、牽制
+
|特性=敵に術ダメージを与える。
|初期HP=954
+
通常攻撃が3体まで連鎖し、攻撃対象を0.2秒足止めする。
|初期攻撃=468
+
連鎖1体ごとにダメージが25%減少する。
|初期防御=74
+
(昇進2で4体まで連鎖)
 +
|タグ=火力
 +
|初期HP=843
 +
|初期攻撃=370
 +
|初期防御=72
 
|初期魔法防御=10
 
|初期魔法防御=10
|初期攻撃範囲={{範囲|範囲23}}
+
|初期攻撃範囲={{範囲|範囲5}}
|昇進段階1HP=1193
+
|昇進段階1HP=1096
|昇進段階1攻撃=600
+
|昇進段階1攻撃=475
|昇進段階1防御=102
+
|昇進段階1防御=99
 
|昇進段階1魔法防御=15
 
|昇進段階1魔法防御=15
|昇進段階1攻撃範囲={{範囲|範囲5}}
+
|昇進段階1攻撃範囲={{範囲|範囲1}}
|昇進段階2HP=1530
+
|昇進段階2HP=1443
|昇進段階2攻撃=715
+
|昇進段階2攻撃=573
|昇進段階2防御=122
+
|昇進段階2防御=119
 
|昇進段階2魔法防御=20
 
|昇進段階2魔法防御=20
|昇進段階2攻撃範囲={{範囲|範囲5}}
+
|昇進段階2攻撃範囲={{範囲|範囲1}}
|信頼=攻撃+90
+
|信頼=攻撃+75
|物理強度=C
+
|物理強度=B
|戦場機動=C
+
|戦場機動=A
|生理耐受=C
+
|生理耐受=B
|戦術企画=B
+
|戦術企画=A
|戦闘技巧=C
+
|戦闘技巧=A
 
|原石アーツ適応性=S
 
|原石アーツ適応性=S
 
|ガチャ=true
 
|ガチャ=true
79行目: 83行目:
 
|スキル1持続時間(レベル10)=30
 
|スキル1持続時間(レベル10)=30
 
|スキル1回数(レベル10)=
 
|スキル1回数(レベル10)=
|スキル2名=メテオフレイム
+
|スキル2名=初雷
 
|スキル2範囲=
 
|スキル2範囲=
 
|スキル2タイプ={{タグ|自動回復}}
 
|スキル2タイプ={{タグ|自動回復}}
 
|スキル2発動={{タグ|手動発動}}
 
|スキル2発動={{タグ|手動発動}}
|スキル2効果(レベル1)=通常攻撃の間隔が<font color="#FF0000">延長(*1.7)</font>し、隕石を召喚する<br>
+
|スキル2効果(レベル1)=攻撃力<font color="#4da8d9">+60%</font>、連鎖時にダメージが減少しなくなる
隕石は衝突まで時間がかかるが、衝突後広範囲の敵に攻撃力<font color="#4da8d9">170%</font>分の術ダメージを与え、<font color="#4da8d9">0.1</font>秒間スタンさせる
+
|スキル2最初SP(レベル1)=40
|スキル2最初SP(レベル1)=0
+
|スキル2SP消費(レベル1)=80
|スキル2SP消費(レベル1)=35
+
|スキル2持続時間(レベル1)=30
|スキル2持続時間(レベル1)=25
 
 
|スキル2回数(レベル1)=
 
|スキル2回数(レベル1)=
|スキル2効果(レベル7)=通常攻撃の間隔が<font color="#FF0000">延長(*1.7)</font>し、隕石を召喚する<br>
+
|スキル2効果(レベル7)=攻撃力<font color="#4da8d9">+100%</font>、連鎖時にダメージが減少しなくなる
隕石は衝突まで時間がかかるが、衝突後広範囲の敵に攻撃力<font color="#4da8d9">210%</font>分の術ダメージを与え、<font color="#4da8d9">0.2</font>秒間スタンさせる
+
|スキル2最初SP(レベル7)=46
|スキル2最初SP(レベル7)=0
+
|スキル2SP消費(レベル7)=80
|スキル2SP消費(レベル7)=29
+
|スキル2持続時間(レベル7)=32
|スキル2持続時間(レベル7)=31
 
 
|スキル2回数(レベル7)=
 
|スキル2回数(レベル7)=
|スキル2効果(レベル8)=通常攻撃の間隔が<font color="#FF0000">延長(*1.7)</font>し、隕石を召喚する<br>
+
|スキル2効果(レベル8)=攻撃力<font color="#4da8d9">+115%</font>、連鎖時にダメージが減少しなくなる
隕石は衝突まで時間がかかるが、衝突後広範囲の敵に攻撃力<font color="#4da8d9">220%</font>分の術ダメージを与え、<font color="#4da8d9">0.4</font>秒間スタンさせる
+
|スキル2最初SP(レベル8)=47
|スキル2最初SP(レベル8)=0
+
|スキル2SP消費(レベル8)=80
|スキル2SP消費(レベル8)=28
 
 
|スキル2持続時間(レベル8)=33
 
|スキル2持続時間(レベル8)=33
 
|スキル2回数(レベル8)=
 
|スキル2回数(レベル8)=
|スキル2効果(レベル9)=通常攻撃の間隔が<font color="#FF0000">延長(*1.7)</font>し、隕石を召喚する<br>
+
|スキル2効果(レベル9)=攻撃力<font color="#4da8d9">+130%</font>、連鎖時にダメージが減少しなくなる
隕石は衝突まで時間がかかるが、衝突後広範囲の敵に攻撃力<font color="#4da8d9">230%</font>分の術ダメージを与え、<font color="#4da8d9">0.6</font>秒間スタンさせる
+
|スキル2最初SP(レベル9)=48
|スキル2最初SP(レベル9)=0
+
|スキル2SP消費(レベル9)=80
|スキル2SP消費(レベル9)=27
+
|スキル2持続時間(レベル9)=34
|スキル2持続時間(レベル9)=35
 
 
|スキル2回数(レベル9)=
 
|スキル2回数(レベル9)=
|スキル2効果(レベル10)=通常攻撃の間隔が<font color="#FF0000">延長(*1.7)</font>し、隕石を召喚する<br>
+
|スキル2効果(レベル10)=攻撃力<font color="#4da8d9">+150%</font>、連鎖時にダメージが減少しなくなる
隕石は衝突まで時間がかかるが、衝突後広範囲の敵に攻撃力<font color="#4da8d9">240%</font>分の術ダメージを与え、<font color="#4da8d9">1</font>秒間スタンさせる
+
|スキル2最初SP(レベル10)=50
|スキル2最初SP(レベル10)=0
+
|スキル2SP消費(レベル10)=80
|スキル2SP消費(レベル10)=25
+
|スキル2持続時間(レベル10)=35
|スキル2持続時間(レベル10)=40
 
 
|スキル2回数(レベル10)=
 
|スキル2回数(レベル10)=
 
}}
 
}}
117行目: 116行目:
 
==素質==
 
==素質==
 
{{素質2
 
{{素質2
|素質1名前=アーツ集中攻撃
+
|素質1名前=
 
|素質1獲得=昇進段階1
 
|素質1獲得=昇進段階1
|素質1効果=ブロックされている敵に対する術ダメージ+7%
+
|素質1効果=ブロックされていない敵を攻撃する時、攻撃力が110%に上昇
 
|素質2名前=
 
|素質2名前=
 
|素質2獲得=昇進段階2
 
|素質2獲得=昇進段階2
|素質2効果=ブロックされている敵に対する術ダメージ+15%
+
|素質2効果=ブロックされていない敵を攻撃する時、攻撃力が120%に上昇
 
|素質3名前=
 
|素質3名前=
 
|素質3獲得=
 
|素質3獲得=
132行目: 131行目:
 
|段階1=配置コスト-1
 
|段階1=配置コスト-1
 
|段階2=再配置時間-4s
 
|段階2=再配置時間-4s
|段階3=攻撃力+33
+
|段階3=攻撃力+28
 
|段階4=素質効果アップ{{橙|(+3%)}}
 
|段階4=素質効果アップ{{橙|(+3%)}}
 
|段階5=配置コスト-1
 
|段階5=配置コスト-1
138行目: 137行目:
 
==基地建設スキル==
 
==基地建設スキル==
 
{{基地建設スキル
 
{{基地建設スキル
|建設スキル1名前=術師エキスパートα
+
|建設スキル1名前=
 
|建設スキル1獲得=初期
 
|建設スキル1獲得=初期
|建設スキル1場所=訓練
+
|建設スキル1場所=制御中枢
|建設スキル1効果=術師の訓練時間-30%
+
|建設スキル1効果=制御中枢に配置時、応接室に配置されたオペレーターの手がかり捜索傾向を強化し、自身の属している陣営の手掛かりを見つける確率を増加させるが、制御中枢の配置されているすべてのオペレーターの体力消費が増える(+0.5)。
 
|建設スキル2名前=
 
|建設スキル2名前=
 
|建設スキル2獲得=昇進段階2
 
|建設スキル2獲得=昇進段階2
|建設スキル2場所=訓練
+
|建設スキル2場所=制御中枢
|建設スキル2効果=術師の訓練時間-50%
+
|建設スキル2効果=制御中枢に配置時、応接室に配置されたオペレーターの手がかり捜索傾向を強化し、自身の属している陣営の手掛かりを見つける確率を増加させる。
 
}}
 
}}
  
 
==昇進段階==
 
==昇進段階==
 
{{昇進段階星456
 
{{昇進段階星456
|昇進段階1効果=・ステータス上限アップ<br>・配置コスト+{{赤|3}}<br>・新スキル「<font color="#4da8d9">メテオフレイム</font>」を獲得<br>・新素質「<font color="#4da8d9">アーツバースト</font>」を獲得<br>・攻撃範囲拡大
+
|昇進段階1効果=・ステータス上限アップ<br>・配置コスト+{{赤|3}}<br>・新スキル「<font color="#4da8d9"></font>」を獲得<br>・新素質「<font color="#4da8d9"></font>」を獲得<br>・攻撃範囲拡大
 
|昇進段階1必要レベル=50
 
|昇進段階1必要レベル=50
 
|昇進段階1必要お金=2万
 
|昇進段階1必要お金=2万
 
|昇進段階1必要素材1=初級術師SoC
 
|昇進段階1必要素材1=初級術師SoC
 
|昇進段階1必要素材1数=4
 
|昇進段階1必要素材1数=4
|昇進段階1必要素材2=
+
|昇進段階1必要素材2=初級装置
|昇進段階1必要素材2数=4
+
|昇進段階1必要素材2数=3
|昇進段階1必要素材3=初級アケトン
+
|昇進段階1必要素材3=初級エステル
 
|昇進段階1必要素材3数=3
 
|昇進段階1必要素材3数=3
|昇進段階2効果=・ステータス上限アップ<br>・素質「<font color="#4da8d9">アーツバースト</font>」を強化
+
|昇進段階2効果=・ステータス上限アップ<br>・素質「<font color="#4da8d9"></font>」を強化
 
|昇進段階2必要レベル=70
 
|昇進段階2必要レベル=70
 
|昇進段階2必要お金=12万
 
|昇進段階2必要お金=12万
 
|昇進段階2必要素材1=上級術師SoC
 
|昇進段階2必要素材1=上級術師SoC
 
|昇進段階2必要素材1数=3
 
|昇進段階2必要素材1数=3
|昇進段階2必要素材2=上級エステル
+
|昇進段階2必要素材2=RMA70-24
 
|昇進段階2必要素材2数=7
 
|昇進段階2必要素材2数=7
|昇進段階2必要素材3=砥石
+
|昇進段階2必要素材3=ゲル
 
|昇進段階2必要素材3数=13
 
|昇進段階2必要素材3数=13
 
}}
 
}}
173行目: 172行目:
 
{{スキルランク星5
 
{{スキルランク星5
 
|スキル1必要書1数=4
 
|スキル1必要書1数=4
|スキル2必要素材2=ブドウ糖
+
|スキル2必要素材2=破損装置
|スキル2必要素材2数=7
+
|スキル2必要素材2数=4
 
|スキル3必要書1数=6
 
|スキル3必要書1数=6
|スキル3必要素材2=初級エステル
+
|スキル3必要素材2=固源岩
|スキル3必要素材2数=3
+
|スキル3必要素材2数=4
|スキル4必要素材2=異鉄
+
|スキル4必要素材2=
|スキル4必要素材2数=4
+
|スキル4必要素材2数=5
|スキル5必要素材2=合成コール
+
|スキル5必要素材2=ゲル
 
|スキル5必要素材2数=4
 
|スキル5必要素材2数=4
 
|スキル6必要書1数=6
 
|スキル6必要書1数=6
|スキル6必要素材2=マンガン
+
|スキル6必要素材2=中級装置
 
|スキル6必要素材2数=2
 
|スキル6必要素材2数=2
|スキル6必要素材3=RMA70-12
+
|スキル6必要素材3=ゲル
 
|スキル6必要素材3数=3
 
|スキル6必要素材3数=3
 
|スキル7必要書1数=5
 
|スキル7必要書1数=5
|第1スキル7必要素材2=上級砥石
+
|第1スキル7必要素材2=上級装置
|第1スキル7必要素材2数=3
+
|第1スキル7必要素材2数=2
|第1スキル7必要素材3=合成コール
+
|第1スキル7必要素材3=中級異鉄
|第1スキル7必要素材3数=4
+
|第1スキル7必要素材3数=3
|第2スキル7必要素材2=RMA70-24
+
|第2スキル7必要素材2=上級合成コール
 
|第2スキル7必要素材2数=3
 
|第2スキル7必要素材2数=3
|第2スキル7必要素材3=マンガン
+
|第2スキル7必要素材3=中級アケトン
|第2スキル7必要素材3数=2
+
|第2スキル7必要素材3数=5
 
|スキル8必要書1数=6
 
|スキル8必要書1数=6
|第1スキル8必要素材2=上級源岩
+
|第1スキル8必要素材2=上級装置
|第1スキル8必要素材2数=3
+
|第1スキル8必要素材2数=2
|第1スキル8必要素材3=上級砥石
+
|第1スキル8必要素材3=上級異鉄
|第1スキル8必要素材3数=6
+
|第1スキル8必要素材3数=5
|第2スキル8必要素材2=上級糖原
+
|第2スキル8必要素材2=上級合成コール
 
|第2スキル8必要素材2数=3
 
|第2スキル8必要素材2数=3
|第2スキル8必要素材3=RMA70-24
+
|第2スキル8必要素材3=上級アケトン
 
|第2スキル8必要素材3数=5
 
|第2スキル8必要素材3数=5
 
|スキル9必要書1数=10
 
|スキル9必要書1数=10
 
|第1スキル9必要素材2=ナノフレーク
 
|第1スキル9必要素材2=ナノフレーク
 
|第1スキル9必要素材2数=4
 
|第1スキル9必要素材2数=4
|第1スキル9必要素材3=上級エステル
+
|第1スキル9必要素材3=上級異鉄
|第1スキル9必要素材3数=4
+
|第1スキル9必要素材3数=3
|第2スキル9必要素材2=D32鋼
+
|第2スキル9必要素材2=融合剤
 
|第2スキル9必要素材2数=4
 
|第2スキル9必要素材2数=4
|第2スキル9必要素材3=上級異鉄
+
|第2スキル9必要素材3=RMA70-24
|第2スキル9必要素材3数=3
+
|第2スキル9必要素材3数=4
 
}}
 
}}
  

2020年8月24日 (月) 14:53時点における最新版

 レイズ

基本情報

立ち絵

基本情報
コード レイズ レア度 ★★★★★
性別 戦闘経験 五年
勢力 龍門 誕生日 3月5日
種族 麒麟 身長 171cm
CV 甲斐田 裕子 イラスト 竜崎いち
入手方法 スカウト
戦闘情報
職業  術師 距離 遠距離
再配置 70s 配置コスト 29→32
ブロック 1 攻撃速度 2.3s
特性 敵に術ダメージを与える。

通常攻撃が3体まで連鎖し、攻撃対象を0.2秒足止めする。 連鎖1体ごとにダメージが25%減少する。 (昇進2で4体まで連鎖)

タグ 火力
ステータス(MAX)

HP 攻撃 防御 魔法防御 攻撃範囲
843 370 72 10  

HP 攻撃 防御 魔法防御 攻撃範囲
1096 475 99 15  

HP 攻撃 防御 魔法防御 攻撃範囲
1443 573 119 20  

信頼 攻撃+75


スキル

スキル

攻撃力強化γ
自動回復 手動発動 初期スキル
レベル 説明 初期SP 消費SP 時間 回数
1 攻撃力+30% 0 40 30
7 攻撃力+60% 10 35 30
8 攻撃力+75% 10 34 30
9 攻撃力+90% 10 33 30
10 攻撃力+100% 15 30 30

初雷
自動回復 手動発動 昇進段階1獲得
レベル 説明 初期SP 消費SP 時間 回数
1 攻撃力+60%、連鎖時にダメージが減少しなくなる 40 80 30
7 攻撃力+100%、連鎖時にダメージが減少しなくなる 46 80 32
8 攻撃力+115%、連鎖時にダメージが減少しなくなる 47 80 33
9 攻撃力+130%、連鎖時にダメージが減少しなくなる 48 80 34
10 攻撃力+150%、連鎖時にダメージが減少しなくなる 50 80 35

素質

素質
名前 解放条件 効果
昇進段階1 ブロックされていない敵を攻撃する時、攻撃力が110%に上昇
昇進段階2 ブロックされていない敵を攻撃する時、攻撃力が120%に上昇

潜在能力

潜在能力突破
1→2 2→3 3→4 4→5 5→6
配置コスト-1 再配置時間-4s 攻撃力+28 素質効果アップ(+3%) 配置コスト-1

基地建設スキル

基地建設スキル
名前 解放条件 施設 効果
初期 制御中枢 制御中枢に配置時、応接室に配置されたオペレーターの手がかり捜索傾向を強化し、自身の属している陣営の手掛かりを見つける確率を増加させるが、制御中枢の配置されているすべてのオペレーターの体力消費が増える(+0.5)。
昇進段階2 制御中枢 制御中枢に配置時、応接室に配置されたオペレーターの手がかり捜索傾向を強化し、自身の属している陣営の手掛かりを見つける確率を増加させる。


昇進段階

昇進段階

昇進段階1
効果 ・ステータス上限アップ
・配置コスト+3
・新スキル「」を獲得
・新素質「」を獲得
・攻撃範囲拡大
必要条件
 50
 2万

昇進段階2
効果 ・ステータス上限アップ
・素質「」を強化
必要条件
 70
 12万
 13

スキルアップ素材

スキルレベルアップ
1→2
2→3
3→4
昇進段階1後
4→5
5→6
6→7
昇進段階2後
第1スキル
7→8  
8→9  
9→10  
 10
第2スキル
7→8  
8→9  
9→10  
 10
第3スキルなし
7→8
8→9
9→10
職種 キャラクター一覧
  シージ - バグパイプ - ズィマー - テキサス - エリジウム - リード - グラニ - ヴィグナ - クーリエ - テンニンカ - スカベンジャー - ヴァニラ - フェン - プリュム - ヤトウ
  'エクシア - シュヴァルツ - W - アズリウス - イグゼキュター - シェーシャ - プラチナ - アオスタ - アンドレアナ - プロヴァンス - ファイヤーウォッチ - メテオリーテ - グレースロート - メテオ - ヴァーミル - シラユキ - メイ - アシッドドロップ - ジェシカ - アンブリエル - アドナキエル - クルース - カタパルト - レンジャー
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  ウィーディ - ファントム - - エフイーター - レッド - ワイフー - マンティコア - クリフハート - スノーズント - イーサン - ジェイ - グラベル - ロープ - ショウ