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アークナイツwiki-ANwiki β

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(3人の利用者による、間の58版が非表示)
7行目: 7行目:
 
|性別=女
 
|性別=女
 
|戦闘経験=5年
 
|戦闘経験=5年
 +
|勢力=ヴィクトリア
 
|出身=ヴィクトリア
 
|出身=ヴィクトリア
 
|誕生日=7月10日
 
|誕生日=7月10日
20行目: 21行目:
 
|ブロック=2
 
|ブロック=2
 
|攻撃速度=1.05s
 
|攻撃速度=1.05s
|特性=敵二人をブロックする
+
|特性=敵2体までブロック|タグ=COST回復、火力
|タグ=近战位、费用回复、输出
 
 
|初期HP=1199
 
|初期HP=1199
 
|初期攻撃=308
 
|初期攻撃=308
27行目: 27行目:
 
|初期魔法防御=0
 
|初期魔法防御=0
 
|初期攻撃範囲={{範囲|範囲22}}
 
|初期攻撃範囲={{範囲|範囲22}}
|精鋭化1HP=1643
+
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+
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+
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+
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|精鋭化1攻撃範囲={{範囲|範囲22}}
+
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|精鋭化2HP=2251
+
|昇進段階2HP=2251
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+
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+
|昇進段階2魔法防御=0
|精鋭化2攻撃範囲={{範囲|範囲22}}
+
|昇進段階2攻撃範囲={{範囲|範囲22}}
 
|信頼=攻撃力+60 防御力+25
 
|信頼=攻撃力+60 防御力+25
 
|物理強度=A
 
|物理強度=A
44行目: 44行目:
 
|戦闘技巧=A
 
|戦闘技巧=A
 
|原石アーツ適応性=C
 
|原石アーツ適応性=C
 +
|ガチャ=true
 
}}
 
}}
 +
 
==スキル==
 
==スキル==
 
{{スキル星6
 
{{スキル星6
|スキル1名=突撃号令·γ
+
|スキル1名=突撃指令γ
 
|スキル1範囲=
 
|スキル1範囲=
 
|スキル1タイプ={{タグ|自動回復}}
 
|スキル1タイプ={{タグ|自動回復}}
 
|スキル1発動={{タグ|自動発動}}
 
|スキル1発動={{タグ|自動発動}}
|スキル1効果(レベル1)=<font color="#4da8d9">12CP</font>を回復
+
|スキル1効果(レベル1)=所持コスト<font color="#4da8d9">+12</font>
 
|スキル1最初SP(レベル1)=10
 
|スキル1最初SP(レベル1)=10
 
|スキル1SP消費(レベル1)=44
 
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|スキル1持続時間(レベル1)=
 
|スキル1持続時間(レベル1)=
 
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|スキル1効果(レベル7)=<font color="#4da8d9">12CP</font>を回復
+
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 +
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 +
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 +
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 +
|スキル1効果(レベル7)=所持コスト<font color="#4da8d9">+12</font>
 
|スキル1最初SP(レベル7)=14
 
|スキル1最初SP(レベル7)=14
 
|スキル1SP消費(レベル7)=38
 
|スキル1SP消費(レベル7)=38
 
|スキル1持続時間(レベル7)=
 
|スキル1持続時間(レベル7)=
 
|スキル1回数(レベル7)=
 
|スキル1回数(レベル7)=
|スキル1効果(レベル8)=<font color="#4da8d9">12CP</font>を回復
+
|スキル1効果(レベル8)=所持コスト<font color="#4da8d9">+12</font>
 
|スキル1最初SP(レベル8)=16
 
|スキル1最初SP(レベル8)=16
 
|スキル1SP消費(レベル8)=37
 
|スキル1SP消費(レベル8)=37
 
|スキル1持続時間(レベル8)=
 
|スキル1持続時間(レベル8)=
 
|スキル1回数(レベル8)=
 
|スキル1回数(レベル8)=
|スキル1効果(レベル9)=<font color="#4da8d9">12CP</font>を回復
+
|スキル1効果(レベル9)=所持コスト<font color="#4da8d9">+12</font>
 
|スキル1最初SP(レベル9)=18
 
|スキル1最初SP(レベル9)=18
 
|スキル1SP消費(レベル9)=36
 
|スキル1SP消費(レベル9)=36
 
|スキル1持続時間(レベル9)=
 
|スキル1持続時間(レベル9)=
 
|スキル1回数(レベル9)=
 
|スキル1回数(レベル9)=
|スキル1効果(レベル10)=<font color="#4da8d9">12CP</font>を回復
+
|スキル1効果(レベル10)=所持コスト<font color="#4da8d9">+12</font>
 
|スキル1最初SP(レベル10)=20
 
|スキル1最初SP(レベル10)=20
 
|スキル1SP消費(レベル10)=35
 
|スキル1SP消費(レベル10)=35
 
|スキル1持続時間(レベル10)=
 
|スキル1持続時間(レベル10)=
 
|スキル1回数(レベル10)=
 
|スキル1回数(レベル10)=
|スキル2名=
+
|スキル2名=スカイスマッシュ
 
|スキル2範囲={{範囲|範囲33}}
 
|スキル2範囲={{範囲|範囲33}}
 
|スキル2タイプ={{タグ|自動回復}}
 
|スキル2タイプ={{タグ|自動回復}}
 
|スキル2発動={{タグ|自動発動}}
 
|スキル2発動={{タグ|自動発動}}
|スキル2効果(レベル1)=次回攻撃時、周りの敵に<font color="#4da8d9">220%</font>の物理ダメージを与え、<font color="#4da8d9">3CP</font>を獲得
+
|スキル2効果(レベル1)=次の通常攻撃時、所持コスト<font color="#4da8d9">+3</font>、周囲の敵全員に攻撃力の<font color="#4da8d9">220%</font>の物理ダメージを与える<br>
 +
{{橙|(1回チャージ可能)}}
 
|スキル2最初SP(レベル1)=0
 
|スキル2最初SP(レベル1)=0
 
|スキル2SP消費(レベル1)=12
 
|スキル2SP消費(レベル1)=12
 
|スキル2持続時間(レベル1)=
 
|スキル2持続時間(レベル1)=
 
|スキル2回数(レベル1)=1
 
|スキル2回数(レベル1)=1
|スキル2効果(レベル7)=次回攻撃時、周りの敵に<font color="#4da8d9">230%</font>の物理ダメージを与え、<font color="#4da8d9">3CP</font>を獲得
+
|スキル2効果(レベル4)=次の通常攻撃時、所持コスト<font color="#4da8d9">+3</font>、周囲の敵全員に攻撃力の<font color="#4da8d9">250%</font>の物理ダメージを与える<br>
 +
{{橙|(2回チャージ可能)}}
 +
|スキル2最初SP(レベル4)=3
 +
|スキル2SP消費(レベル4)=11
 +
|スキル2持続時間(レベル4)=
 +
|スキル2回数(レベル4)=2
 +
|スキル2効果(レベル7)=次の通常攻撃時、所持コスト<font color="#4da8d9">+3</font>、周囲の敵全員に攻撃力の<font color="#4da8d9">280%</font>の物理ダメージを与える<br>
 +
{{橙|(3回チャージ可能)}}
 
|スキル2最初SP(レベル7)=6
 
|スキル2最初SP(レベル7)=6
 
|スキル2SP消費(レベル7)=11
 
|スキル2SP消費(レベル7)=11
 
|スキル2持続時間(レベル7)=
 
|スキル2持続時間(レベル7)=
 
|スキル2回数(レベル7)=3
 
|スキル2回数(レベル7)=3
|スキル2効果(レベル8)=次回攻撃時、周りの敵に<font color="#4da8d9">300%</font>の物理ダメージを与え、<font color="#4da8d9">3CP</font>を獲得
+
|スキル2効果(レベル8)=次の通常攻撃時、所持コスト<font color="#4da8d9">+3</font>、周囲の敵全員に攻撃力の<font color="#4da8d9">300%</font>の物理ダメージを与える<br>
 +
{{橙|(3回チャージ可能)}}
 
|スキル2最初SP(レベル8)=7
 
|スキル2最初SP(レベル8)=7
 
|スキル2SP消費(レベル8)=10
 
|スキル2SP消費(レベル8)=10
 
|スキル2持続時間(レベル8)=
 
|スキル2持続時間(レベル8)=
 
|スキル2回数(レベル8)=3
 
|スキル2回数(レベル8)=3
|スキル2効果(レベル9)=次回攻撃時、周りの敵に<font color="#4da8d9">320%</font>の物理ダメージを与え、<font color="#4da8d9">3CP</font>を獲得
+
|スキル2効果(レベル9)=次の通常攻撃時、所持コスト<font color="#4da8d9">+3</font>、周囲の敵全員に攻撃力の<font color="#4da8d9">320%</font>の物理ダメージを与える<br>
 +
{{橙|(3回チャージ可能)}}
 
|スキル2最初SP(レベル9)=8
 
|スキル2最初SP(レベル9)=8
 
|スキル2SP消費(レベル9)=10
 
|スキル2SP消費(レベル9)=10
 
|スキル2持続時間(レベル9)=
 
|スキル2持続時間(レベル9)=
 
|スキル2回数(レベル9)=3
 
|スキル2回数(レベル9)=3
|スキル2効果(レベル10)=次回攻撃時、周りの敵に<font color="#4da8d9">340%</font>の物理ダメージを与え、<font color="#4da8d9">3CP</font>を獲得
+
|スキル2効果(レベル10)=次の通常攻撃時、所持コスト<font color="#4da8d9">+3</font>、周囲の敵全員に攻撃力の<font color="#4da8d9">340%</font>の物理ダメージを与える<br>
 +
{{橙|(3回チャージ可能)}}
 
|スキル2最初SP(レベル10)=10
 
|スキル2最初SP(レベル10)=10
 
|スキル2SP消費(レベル10)=10
 
|スキル2SP消費(レベル10)=10
110行目: 128行目:
 
|スキル3発動={{タグ|手動発動}}
 
|スキル3発動={{タグ|手動発動}}
 
|スキル3獲得=
 
|スキル3獲得=
|スキル3効果(レベル1)=<font color="#FF0000">攻撃速度が遅く(+1.0)</font>、攻撃力<font color="#4da8d9">+260%</font>、攻撃時、<font color="#4da8d9">40%</font>の確率で<font color="#4da8d9">0.5</font>秒スタンさせる。
+
|スキル3効果(レベル1)=攻撃間隔が{{赤|延長(+1.0)}}し、攻撃時攻撃力が<font color="#4da8d9">260%まで上昇</font><font color="#4da8d9">更に40%</font>の確率で攻撃した敵を<font color="#4da8d9">0.5</font>秒間スタンさせる
 
|スキル3最初SP(レベル1)=0
 
|スキル3最初SP(レベル1)=0
 
|スキル3SP消費(レベル1)=30
 
|スキル3SP消費(レベル1)=30
 
|スキル3持続時間(レベル1)=15
 
|スキル3持続時間(レベル1)=15
 
|スキル3回数(レベル1)=
 
|スキル3回数(レベル1)=
|スキル3効果(レベル7)=<font color="#FF0000">攻撃速度が遅く(+1.0)</font>、攻撃力<font color="#4da8d9">+320%</font>、攻撃時、<font color="#4da8d9">40%</font>の確率で<font color="#4da8d9">1.1</font>秒スタンさせる。
+
|スキル3効果(レベル4)=攻撃間隔が{{赤|延長(+1.0)}}し、攻撃時攻撃力が<font color="#4da8d9">290%まで上昇</font>、<font color="#4da8d9">更に40%</font>の確率で攻撃した敵を<font color="#4da8d9">0.8</font>秒間スタンさせる
 +
|スキル3最初SP(レベル4)=5
 +
|スキル3SP消費(レベル4)=30
 +
|スキル3持続時間(レベル4)=18
 +
|スキル3回数(レベル4)=
 +
|スキル3効果(レベル7)=攻撃間隔が{{赤|延長(+1.0)}}し、攻撃時攻撃力が<font color="#4da8d9">320%まで上昇</font><font color="#4da8d9">更に40%</font>の確率で攻撃した敵を<font color="#4da8d9">1.1</font>秒間スタンさせる
 
|スキル3最初SP(レベル7)=10
 
|スキル3最初SP(レベル7)=10
 
|スキル3SP消費(レベル7)=30
 
|スキル3SP消費(レベル7)=30
 
|スキル3持続時間(レベル7)=21
 
|スキル3持続時間(レベル7)=21
 
|スキル3回数(レベル7)=
 
|スキル3回数(レベル7)=
|スキル3効果(レベル8)=<font color="#FF0000">攻撃速度が遅く(+1.0)</font>、攻撃力<font color="#4da8d9">+340%</font>、攻撃時、<font color="#4da8d9">40%</font>の確率で<font color="#4da8d9">1.2</font>秒スタンさせる。
+
|スキル3効果(レベル8)=攻撃間隔が{{赤|延長(+1.0)}}し、攻撃時攻撃力が<font color="#4da8d9">340%まで上昇</font><font color="#4da8d9">更に40%</font>の確率で攻撃した敵を<font color="#4da8d9">1.2</font>秒間スタンさせる
 
|スキル3最初SP(レベル8)=15
 
|スキル3最初SP(レベル8)=15
 
|スキル3SP消費(レベル8)=30
 
|スキル3SP消費(レベル8)=30
 
|スキル3持続時間(レベル8)=22
 
|スキル3持続時間(レベル8)=22
 
|スキル3回数(レベル8)=
 
|スキル3回数(レベル8)=
|スキル3効果(レベル9)=<font color="#FF0000">攻撃速度が遅く(+1.0)</font>、攻撃力<font color="#4da8d9">+360%</font>、攻撃時、<font color="#4da8d9">40%</font>の確率で<font color="#4da8d9">1.3</font>秒スタンさせる。
+
|スキル3効果(レベル9)=攻撃間隔が{{赤|延長(+1.0)}}し、攻撃時攻撃力が<font color="#4da8d9">360%まで上昇</font><font color="#4da8d9">更に40%</font>の確率で攻撃した敵を<font color="#4da8d9">1.3</font>秒間スタンさせる
 
|スキル3最初SP(レベル9)=20
 
|スキル3最初SP(レベル9)=20
 
|スキル3SP消費(レベル9)=30
 
|スキル3SP消費(レベル9)=30
 
|スキル3持続時間(レベル9)=23
 
|スキル3持続時間(レベル9)=23
 
|スキル3回数(レベル9)=
 
|スキル3回数(レベル9)=
|スキル3効果(レベル10)=<font color="#FF0000">攻撃速度が遅く(+1.0)</font>、攻撃力<font color="#4da8d9">+380%</font>、攻撃時、<font color="#4da8d9">40%</font>の確率で<font color="#4da8d9">1.5</font>秒スタンさせる。
+
|スキル3効果(レベル10)=攻撃間隔が{{赤|延長(+1.0)}}し、攻撃時攻撃力が<font color="#4da8d9">380%まで上昇</font><font color="#4da8d9">更に40%</font>の確率で攻撃した敵を<font color="#4da8d9">1.5</font>秒間スタンさせる
 
|スキル3最初SP(レベル10)=25
 
|スキル3最初SP(レベル10)=25
 
|スキル3SP消費(レベル10)=30
 
|スキル3SP消費(レベル10)=30
137行目: 160行目:
 
}}
 
}}
  
==天賦==
+
==素質==
{{天賦3
+
{{素質3
|天賦1名前=万獣の王
+
|素質1名前=万獣の王
|天賦1獲得=精鋭化1
+
|素質1獲得=昇進段階1
|天賦1効果=編成している先鋒の攻撃力と防御力+4%
+
|素質1効果=配置中、味方【先鋒】ユニットの攻撃力、防御力+4%
|天賦2名前=万獣の王
+
|素質2名前=万獣の王
|天賦2獲得=精鋭化2(変化)
+
|素質2獲得=昇進段階2(変化)
|天賦2効果=編成している先鋒の攻撃力と防御力+10%
+
|素質2効果=配置中、味方【先鋒】ユニットの攻撃力、防御力+8%
|天賦3名前=粉砕
+
|素質3名前=粉砕
|天賦3獲得=精鋭化2
+
|素質3獲得=昇進段階2
|天賦3効果=自分から4マス以内の敵を倒した時、1CPを獲得
+
|素質3効果=隣接4マス内で敵が倒れた時、スキルポイント(SP)を獲得
 
}}
 
}}
 +
 
==潜在能力==
 
==潜在能力==
 
{{潜在能力
 
{{潜在能力
154行目: 178行目:
 
|段階2=再配置時間-4秒
 
|段階2=再配置時間-4秒
 
|段階3=攻撃力+25
 
|段階3=攻撃力+25
|段階4=第一天賦効果アップ{{橙|(+2%)}}
+
|段階4=第一素質効果アップ{{橙|(+2%)}}
 
|段階5=配置コスト-1
 
|段階5=配置コスト-1
 
}}
 
}}
163行目: 187行目:
 
|建設スキル1獲得=初期
 
|建設スキル1獲得=初期
 
|建設スキル1場所=宿舎
 
|建設スキル1場所=宿舎
|建設スキル1効果=宿舎全員のスタミナ回復+0.15
+
|建設スキル1効果=配置宿舎内、全員の体力回復速度が1時間ごと+0.15(同種の効果は高いほうのみ適応)
|建設スキル2名前=獅子心王
+
|建設スキル2名前=ライオンハート
|建設スキル2獲得=精鋭化2
+
|建設スキル2獲得=昇進段階2
 
|建設スキル2場所=宿舎
 
|建設スキル2場所=宿舎
|建設スキル2効果=宿舎全員のスタミナ回復+0.2
+
|建設スキル2効果=配置宿舎内、全員の体力回復速度が1時間ごと+0.2(同種の効果は高いほうのみ適応)
 
}}
 
}}
==精鋭化==
+
 
{{精鋭化星456
+
==昇進段階==
|精鋭化1効果=・ステータス上限アップ<br>・配置コスト+{{赤|2}}<br>・新スキル「」を獲得<br>・新天賦「万獣の王」を獲得
+
{{昇進段階星456
|精鋭化1必要レベル=50
+
|昇進段階1効果=・ステータス上限アップ<br>・配置コスト+{{赤|2}}<br>・新スキル「{{青|スカイスマッシュ}}」を獲得<br>・新素質「{{青|万獣の王}}」を獲得
|精鋭化1必要お金=3万
+
|昇進段階1必要レベル=50
|精鋭化1必要素材1=チップ 先鋒 1
+
|昇進段階1必要お金=3万
|精鋭化1必要素材1数=5
+
|昇進段階1必要素材1=初級先鋒SoC
|精鋭化1必要素材2=素材 43
+
|昇進段階1必要素材1数=5
|精鋭化1必要素材2数=9
+
|昇進段階1必要素材2=
|精鋭化1必要素材3=素材 35
+
|昇進段階1必要素材2数=9
|精鋭化1必要素材3数=3
+
|昇進段階1必要素材3=初級装置
|精鋭化2効果=・ステータス上限アップ<br>・新スキル「」を獲得<br>・天賦「万獣の王」を強化<br>・天賦「粉砕」を獲得
+
|昇進段階1必要素材3数=3
|精鋭化2必要レベル=80
+
|昇進段階2効果=・ステータス上限アップ<br>・新スキル「{{青|}}」を獲得<br>・素質「{{青|万獣の王}}」を強化<br>・素質「{{青|粉砕}}」を獲得
|精鋭化2必要お金=18万
+
|昇進段階2必要レベル=80
|精鋭化2必要素材1=チップ 先鋒 3
+
|昇進段階2必要お金=18万
|精鋭化2必要素材1数=4
+
|昇進段階2必要素材1=上級先鋒SoC
|精鋭化2必要素材2=素材 19
+
|昇進段階2必要素材1数=4
|精鋭化2必要素材2数=4
+
|昇進段階2必要素材2=ナノフレーク
|精鋭化2必要素材3=素材 29
+
|昇進段階2必要素材2数=4
|精鋭化2必要素材3数=6
+
|昇進段階2必要素材3=上級源岩
 +
|昇進段階2必要素材3数=6
 
}}
 
}}
 +
 
==スキルアップ素材==
 
==スキルアップ素材==
{{スキルレベル星6
+
{{スキルランク星6
 
|スキル1必要書1数=5
 
|スキル1必要書1数=5
|スキル2必要素材2=素材 44
+
|スキル2必要素材2=ブドウ糖
 
|スキル2必要素材2数=5
 
|スキル2必要素材2数=5
|スキル2必要素材3=素材 52
+
|スキル2必要素材3=アケトン試剤
 
|スキル2必要素材3数=4
 
|スキル2必要素材3数=4
 
|スキル3必要書1数=8
 
|スキル3必要書1数=8
|スキル3必要素材2=素材 39
+
|スキル3必要素材2=初級エステル
 
|スキル3必要素材2数=5
 
|スキル3必要素材2数=5
|スキル4必要素材2=素材 47
+
|スキル4必要素材2=異鉄
 
|スキル4必要素材2数=4
 
|スキル4必要素材2数=4
|スキル4必要素材3=素材 43
+
|スキル4必要素材3=
 
|スキル4必要素材3数=3
 
|スキル4必要素材3数=3
|スキル5必要素材2=素材 50
+
|スキル5必要素材2=中級アケトン
 
|スキル5必要素材2数=6
 
|スキル5必要素材2数=6
 
|スキル6必要書1数=8
 
|スキル6必要書1数=8
|スキル6必要素材2=素材 34
+
|スキル6必要素材2=中級装置
 
|スキル6必要素材2数=3
 
|スキル6必要素材2数=3
|スキル6必要素材3=素材 42
+
|スキル6必要素材3=中級糖原
 
|スキル6必要素材3数=5
 
|スキル6必要素材3数=5
 
|スキル7必要書1数=6
 
|スキル7必要書1数=6
|第1スキル7必要素材2=素材 21
+
|第1スキル7必要素材2=上級合成コール
 
|第1スキル7必要素材2数=4
 
|第1スキル7必要素材2数=4
|第1スキル7必要素材3=素材 50
+
|第1スキル7必要素材3=中級アケトン
 
|第1スキル7必要素材3数=8
 
|第1スキル7必要素材3数=8
|第2スキル7必要素材2=素材 23
+
|第2スキル7必要素材2=上級マンガン
 
|第2スキル7必要素材2数=4
 
|第2スキル7必要素材2数=4
|第2スキル7必要素材3=素材 34
+
|第2スキル7必要素材3=中級装置
 
|第2スキル7必要素材3数=4
 
|第2スキル7必要素材3数=4
|第3スキル7必要素材2=素材 25
+
|第3スキル7必要素材2=上級砥石
 
|第3スキル7必要素材2数=4
 
|第3スキル7必要素材2数=4
|第3スキル7必要素材3=素材 22
+
|第3スキル7必要素材3=合成コール
 
|第3スキル7必要素材3数=7
 
|第3スキル7必要素材3数=7
 
|スキル8必要書1数=12
 
|スキル8必要書1数=12
|第1スキル8必要素材2=素材 27
+
|第1スキル8必要素材2=RMA70-24
 
|第1スキル8必要素材2数=4
 
|第1スキル8必要素材2数=4
|第1スキル8必要素材3=素材 23
+
|第1スキル8必要素材3=上級マンガン
 
|第1スキル8必要素材3数=7
 
|第1スキル8必要素材3数=7
|第2スキル8必要素材2=素材 29
+
|第2スキル8必要素材2=上級源岩
 
|第2スキル8必要素材2数=4
 
|第2スキル8必要素材2数=4
|第2スキル8必要素材3=素材 25
+
|第2スキル8必要素材3=上級砥石
 
|第2スキル8必要素材3数=9
 
|第2スキル8必要素材3数=9
|第3スキル8必要素材2=素材 41
+
|第3スキル8必要素材2=上級糖原
 
|第3スキル8必要素材2数=4
 
|第3スキル8必要素材2数=4
|第3スキル8必要素材3=素材 27
+
|第3スキル8必要素材3=RMA70-24
 
|第3スキル8必要素材3数=8
 
|第3スキル8必要素材3数=8
 
|スキル9必要書1数=15
 
|スキル9必要書1数=15
|第1スキル9必要素材2=素材 19
+
|第1スキル9必要素材2=ナノフレーク
 
|第1スキル9必要素材2数=6
 
|第1スキル9必要素材2数=6
|第1スキル9必要素材3=素材 29
+
|第1スキル9必要素材3=上級源岩
 
|第1スキル9必要素材3数=6
 
|第1スキル9必要素材3数=6
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==オペレータープロフィール==
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==オペレーター資料==
 
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{{オペレータープロフィール
+
{{オペレーター資料
|資料1=【代号】推进之王<br>
+
|資料1=【コードネーム】シージ<br>
【性别】女<br>
+
【性別】女<br>
【战斗经验】五年<br>
+
【戦闘経験】五年<br>
【出身地】维多利亚<br>
+
【出身地】ヴィクトリア<br>
【生日】7月10日<br>
+
【誕生日】7月10日<br>
【种族】阿斯兰<br>
+
【種族】アスラン<br>
【身高】172cm<br>
+
【身長】172cm<br>
【矿石病感染情况】<br>
+
【鉱石病感染状況】メディカルチェックの結果、非感染者に認定。
参照医学检测报告,确认为非感染者。<br>
+
|資料2=【物理強度】優秀<br>
|資料2=【物理强度】优良<br>
+
【戦場機動】優秀<br>
【战场机动】优良<br>
+
【生理的耐性】優秀<br>
【生理耐受】优良<br>
+
【戦術立案】優秀<br>
【战术规划】优良<br>
+
【戦闘技術】優秀<br>
【战斗技巧】优良<br>
+
【アーツ適正】標準
【源石技艺适应性】标准<br>
+
|資料3=名前はヴィーナ、コードネームはシージ。ヴィクトリア公民。<br>
|資料3=维娜,代号推进之王,维多利亚公民,大部分履历缺失。存在数项未被证实的指控记录。在歼灭战、攻坚战、对抗硬目标等任务中表现出色。于多个测试中皆获得优异成绩,遂获准加入罗德岛。现作为先锋人员,于罗德岛某作战小队担任队长。<br>
+
ほとんどの履歴情報は欠落しており、立証されてない申し立ても数件存在している。殲滅戦や要点攻め、強敵路の戦闘などの任務で活躍している。<br>
|資料4=只今編集中、お待ちください。感染者。<br>
+
様々なテストで一貫して良い成績を収め、ロドスへ加入した。<br>
<br><br>
+
現在は先鋒オペレーターとして小隊の隊長を務めている。
 +
|資料4=造影検査の結果、臓器の輪郭は明瞭で異常陰影も認められない。<br>
 +
循環器系源石顆粒検査においても、同じく鉱石病の兆候は認められない。<br>
 +
以上の結果から、現時点では鉱石病未感染と判定。<br>
 
<br>
 
<br>
 +
【源石融合率】0%<br>
 +
シージさんに鉱石病の兆候は見られません。<br>
 
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 +
【血液中源石密度】0.14u/L<br>
 +
シージさんの経歴とも関係しますが、彼女の感染リスクは日々増えています。ですから、医療部はそれ相応の措置を取らないといけません…<br>
 
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+
シージさんの身体状況は、非常に良好と言えます。<br>
体细胞与源石融合率:0%
+
ストイックに鍛え上げた身体と恵まれた体格で、ロドスの多くの任務をこなしてくれています。<br>
推进之王小姐没有被源石感染的迹象。
+
ですが、彼女の勇敢で自分の身の危険を顧みない戦い方と、感染者との接触の多さが心配です……はい、医療オペレーターみんなが心配しています。<br>
 +
――医療オペレーターミルラ
 +
|資料5=シージはグラスゴーと呼ばれるストリートギャングのトップである。<br>
 +
彼女がロドスに加わった直後は、ロンディニウムのストリートギャングという名ばかりが先行して、ロドスのオペレーターたちは、きっと何か事情があってロドスに加入しただけだろうとその実力には期待していなかった。<br>
 +
しかし彼女とその部下たちが体力テストに参加すると、彼女たちはただのストリートギャングなどではなく、正真正銘の戦士だということを知った。<br>
 +
その結果を見て、医療オペレーターたちは彼女たちの正体に疑念を抱いた。どれだけ苦しくて残酷な環境で生きれば、これだけ完璧な戦闘技術、豊富な戦闘経験、そして身体能力を身につけられるのだろう、と。<br>
 +
しかし彼女はきっぱりと私たちはロンディニウムで普通に暮らしていただけだと明言した。あの誠実な表情を疑う余地はない。<br>
 +
信頼し合うことが友情を築く第一歩になると、その場にいた者たちはみな彼女の言葉を信じた。信頼、それはロドスをロドスたらしめているものであり、これまでも、そのおかげで数々の優秀なオペレーターを迎え入れてこられたのである。
 +
|資料6=シージとグラスゴーのメンバーたちとの間には深い絆がある。それは日常生活での交流の様子や、戦闘中のチームワークからうかがい知ることができる。<br>
 +
如何なる任務においても全力を尽くす彼女は、勇猛果敢なだけではなく、冷静さと機敏さも同時に備えており、ロドスでも皆から一目を置かれる先鋒オペレーターの一人となった。<br>
 +
また、指揮や戦術立案の才能も備える彼女は、何度も窮地に陥った仲間を救い、任務を完璧に遂行した。<br>
 +
日常生活における彼女の素行はとても良く、間違ってもギャングの一員には見えない。そんな彼女はオペレーターたちから尊敬される一方で、なかなか深い友情は育めずにいるようである。
 +
|資料7=グラスゴーのメンバーたちは、シージは故意に他のオペレーターと距離を置こうとしているわけではないと口を揃えた。彼女は人間関係にあまり興味がなく、少し面倒くさがりのところもあり、他人と積極的にコミュニケーションを取らないため自然とそうなっているらしい。<br>
 +
彼女たちはその後も饒舌にシージに関する情報を語った。実はポテトが嫌い、睡眠時間が他の者達より長い、いつも酸っぱいロリポップを持ち歩いている……などだ。<br>
 +
しかし彼女たちは、たとえ過去の生活に関する雑談であっても「ロンディニウムの現状」に関する話題を巧妙に避けているようだった。シージとの出会いに関しても、同様にあまり語ろうとしなかった。<br>
 +
しかしシージはそれとは相反する様子で、当時インドラを破った時のことも昨日のように思い出せるし、出会った人たちの話や仕草もはっきりと覚えており、絶対に忘れることはないと語った。<br>
 +
そんな彼女だからこそ、組織を統べるトップの座についているのだとロドスのオペレーターたちは考えている。彼女のことをもっと深く知るためには、まだまだ時間も手間も掛かりそうだ。
 +
|資料8=【権限記録】<br>
 +
彼女たちがロドスを訪ねてきた。グラスゴー……ロンディニウムからの来訪客だ。<br>
 +
ヴィーナと名乗ったリーダーはまだ若く、爪の隠し方も分かっていないようだ。路地に舞い上がる砂埃で煙に巻こうとしても、その本質までは覆い隠せていない。<br>
 +
私がひと目で彼女が「誰」か、あるいは「何」なのかを見抜いたことに、彼女自身も気づいてはいないだろう。<br>
 +
他の深謀遠慮に長けた者たちにも、彼女は間違いなく目をつけられているはずだ。<br>
 +
巨大なヴィクトリアが崩れ始めているにも関わらず、各都市はロンディニウムの上空に立ち込めた暗雲から目を背けているのが現状だ。とは言え、今のロンディニウムが誰の手中にあるか、打大方予想は出来ているがな。<br>
 +
歯車は回り始めた。腐朽の大時計も間もなくその鐘を鳴らすことだろう。<br>
 
<br>
 
<br>
 +
アーミヤはまだ、準備ができていない。<br>
 
<br>
 
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血液源石结晶密度:0.14u/L
+
――ケルシー
可能和推进之王小姐的经历有关,她被感染的威胁,与日俱增,医疗部门应该要采取一些措施才行......
+
|資料9=……怖がらないで。<br>
<br>
+
私は化け物でも、幻影でもない。<br>
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あなたの前に現れたのは、それが必要なことだったから。<br>
干员推进之王的身体状况,可以说,相当良好......拥有严格锻炼过的身躯和体格,她已经能承担罗德岛分配的大部分任务。同样,她有着十分勇猛,甚至有些不顾自身安全的作战风格,医疗干员们也为时常和感染者打交道的她......感到担心。很担心。
+
ヴィーナは成長しないといけない。そんな彼女を導いていくのが、あなた。<br>
——医疗干员末药
+
あなたは彼女の部下でも先生でもなく、彼女と敵対する理由も持っていない。<br>
<br>
+
もう分かっているはず、あなたと彼女の関係は唯一無二であることを。<br>
|資料5=アークナイツwiki-ANwikiへの投稿はすべて、他の投稿者によって編集、変更、除去される場合があります。 自分が書いたものが他の人に容赦なく編集されるのを望まない場合は、ここに投稿しないでください。<br>
+
私はまだ待つことができるけど、ヴィーナの方はそうも言っていられない。<br>
また、投稿するのは、自分で書いたものか、パブリック ドメインまたはそれに類するフリーな資料からの複製であることを約束してください(詳細はアークナイツwiki-ANwiki:著作権を参照)。 著作権保護されている作品は、許諾なしに投稿しないでください!
+
彼女が信頼するお人。さあ、彼女の手を引いて。あなたは彼女の火種、彼女の動力源なのだから。
|資料6=
 
|資料7=
 
|資料8=
 
|資料9=
 
 
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<div class="nodesktop">
 
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{{プロフィール
 
{{プロフィール
|資料1=【代号】推进之王<br>【性别】女<br>【战斗经验】五年<br>【出身地】维多利亚<br>【生日】7月10日<br>【种族】阿斯兰<br>【身高】172cm<br>【矿石病感染情况】<br>参照医学检测报告,确认为非感染者。|資料2=
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【誕生日】7月10日<br>
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【種族】アスラン<br>
|資料8=
+
【身長】172cm<br>
|資料9=
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【鉱石病感染状況】メディカルチェックの結果、非感染者に認定。
 +
|資料2=【物理強度】優秀<br>
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【戦場機動】優秀<br>
 +
【生理的耐性】優秀<br>
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【戦闘技術】優秀<br>
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ほとんどの履歴情報は欠落しており、立証されてない申し立ても数件存在している。殲滅戦や要点攻め、強敵路の戦闘などの任務で活躍している。<br>
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循環器系源石顆粒検査においても、同じく鉱石病の兆候は認められない。<br>
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以上の結果から、現時点では鉱石病未感染と判定。<br>
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【源石融合率】0%<br>
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シージさんに鉱石病の兆候は見られません。<br>
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【血液中源石密度】0.14u/L<br>
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シージさんの経歴とも関係しますが、彼女の感染リスクは日々増えています。ですから、医療部はそれ相応の措置を取らないといけません…<br>
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シージさんの身体状況は、非常に良好と言えます。<br>
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ストイックに鍛え上げた身体と恵まれた体格で、ロドスの多くの任務をこなしてくれています。<br>
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ですが、彼女の勇敢で自分の身の危険を顧みない戦い方と、感染者との接触の多さが心配です……はい、医療オペレーターみんなが心配しています。<br>
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――医療オペレーターミルラ
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|資料5=シージはグラスゴーと呼ばれるストリートギャングのトップである。<br>
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彼女がロドスに加わった直後は、ロンディニウムのストリートギャングという名ばかりが先行して、ロドスのオペレーターたちは、きっと何か事情があってロドスに加入しただけだろうとその実力には期待していなかった。<br>
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しかし彼女とその部下たちが体力テストに参加すると、彼女たちはただのストリートギャングなどではなく、正真正銘の戦士だということを知った。<br>
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その結果を見て、医療オペレーターたちは彼女たちの正体に疑念を抱いた。どれだけ苦しくて残酷な環境で生きれば、これだけ完璧な戦闘技術、豊富な戦闘経験、そして身体能力を身につけられるのだろう、と。<br>
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しかし彼女はきっぱりと私たちはロンディニウムで普通に暮らしていただけだと明言した。あの誠実な表情を疑う余地はない。<br>
 +
信頼し合うことが友情を築く第一歩になると、その場にいた者たちはみな彼女の言葉を信じた。信頼、それはロドスをロドスたらしめているものであり、これまでも、そのおかげで数々の優秀なオペレーターを迎え入れてこられたのである。
 +
|資料6=シージとグラスゴーのメンバーたちとの間には深い絆がある。それは日常生活での交流の様子や、戦闘中のチームワークからうかがい知ることができる。<br>
 +
如何なる任務においても全力を尽くす彼女は、勇猛果敢なだけではなく、冷静さと機敏さも同時に備えており、ロドスでも皆から一目を置かれる先鋒オペレーターの一人となった。<br>
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また、指揮や戦術立案の才能も備える彼女は、何度も窮地に陥った仲間を救い、任務を完璧に遂行した。<br>
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日常生活における彼女の素行はとても良く、間違ってもギャングの一員には見えない。そんな彼女はオペレーターたちから尊敬される一方で、なかなか深い友情は育めずにいるようである。
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|資料7=グラスゴーのメンバーたちは、シージは故意に他のオペレーターと距離を置こうとしているわけではないと口を揃えた。彼女は人間関係にあまり興味がなく、少し面倒くさがりのところもあり、他人と積極的にコミュニケーションを取らないため自然とそうなっているらしい。<br>
 +
彼女たちはその後も饒舌にシージに関する情報を語った。実はポテトが嫌い、睡眠時間が他の者達より長い、いつも酸っぱいロリポップを持ち歩いている……などだ。<br>
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しかし彼女たちは、たとえ過去の生活に関する雑談であっても「ロンディニウムの現状」に関する話題を巧妙に避けているようだった。シージとの出会いに関しても、同様にあまり語ろうとしなかった。<br>
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しかしシージはそれとは相反する様子で、当時インドラを破った時のことも昨日のように思い出せるし、出会った人たちの話や仕草もはっきりと覚えており、絶対に忘れることはないと語った。<br>
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そんな彼女だからこそ、組織を統べるトップの座についているのだとロドスのオペレーターたちは考えている。彼女のことをもっと深く知るためには、まだまだ時間も手間も掛かりそうだ。
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|資料8=【権限記録】<br>
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彼女たちがロドスを訪ねてきた。グラスゴー……ロンディニウムからの来訪客だ。<br>
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ヴィーナと名乗ったリーダーはまだ若く、爪の隠し方も分かっていないようだ。路地に舞い上がる砂埃で煙に巻こうとしても、その本質までは覆い隠せていない。<br>
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私がひと目で彼女が「誰」か、あるいは「何」なのかを見抜いたことに、彼女自身も気づいてはいないだろう。<br>
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巨大なヴィクトリアが崩れ始めているにも関わらず、各都市はロンディニウムの上空に立ち込めた暗雲から目を背けているのが現状だ。とは言え、今のロンディニウムが誰の手中にあるか、打大方予想は出来ているがな。<br>
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――ケルシー
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2020年7月21日 (火) 14:04時点における最新版

 シージ

基本情報

立ち絵

基本情報
コード シージ レア度 ★★★★★★
性別 戦闘経験 5年
勢力 ヴィクトリア 誕生日 7月10日
種族 アスラン 身長 172cm
CV 川澄 綾子 イラスト 音符
入手方法 公開求人、スカウト
戦闘情報
職業  先鋒 距離 近距離
再配置 70s 配置コスト 12→14
ブロック 2 攻撃速度 1.05s
特性 敵2体までブロック
タグ COST回復、火力
ステータス(MAX)

HP 攻撃 防御 魔法防御 攻撃範囲
1199 308 227 0  

HP 攻撃 防御 魔法防御 攻撃範囲
1643 422 307 0  

HP 攻撃 防御 魔法防御 攻撃範囲
2251 515 384 0  

信頼 攻撃力+60 防御力+25


スキル

スキル

突撃指令γ
自動回復 自動発動 初期スキル
レベル 説明 初期SP 消費SP 時間 回数
1 所持コスト+12 10 44
4 所持コスト+12 12 41
7 所持コスト+12 14 38
8 所持コスト+12 16 37
9 所持コスト+12 18 36
10 所持コスト+12 20 35

スカイスマッシュ  
自動回復 自動発動 昇進段階1獲得
レベル 説明 初期SP 消費SP 時間 回数
1 次の通常攻撃時、所持コスト+3、周囲の敵全員に攻撃力の220%の物理ダメージを与える

(1回チャージ可能)

0 12 1
4 次の通常攻撃時、所持コスト+3、周囲の敵全員に攻撃力の250%の物理ダメージを与える

(2回チャージ可能)

3 11 2
7 次の通常攻撃時、所持コスト+3、周囲の敵全員に攻撃力の280%の物理ダメージを与える

(3回チャージ可能)

6 11 3
8 次の通常攻撃時、所持コスト+3、周囲の敵全員に攻撃力の300%の物理ダメージを与える

(3回チャージ可能)

7 10 3
9 次の通常攻撃時、所持コスト+3、周囲の敵全員に攻撃力の320%の物理ダメージを与える

(3回チャージ可能)

8 10 3
10 次の通常攻撃時、所持コスト+3、周囲の敵全員に攻撃力の340%の物理ダメージを与える

(3回チャージ可能)

10 10 3

自動回復 手動発動 昇進段階2獲得
レベル 説明 初期SP 消費SP 時間 回数
1 攻撃間隔が延長(+1.0)し、攻撃時攻撃力が260%まで上昇更に40%の確率で攻撃した敵を0.5秒間スタンさせる 0 30 15
4 攻撃間隔が延長(+1.0)し、攻撃時攻撃力が290%まで上昇更に40%の確率で攻撃した敵を0.8秒間スタンさせる 5 30 18
7 攻撃間隔が延長(+1.0)し、攻撃時攻撃力が320%まで上昇更に40%の確率で攻撃した敵を1.1秒間スタンさせる 10 30 21
8 攻撃間隔が延長(+1.0)し、攻撃時攻撃力が340%まで上昇更に40%の確率で攻撃した敵を1.2秒間スタンさせる 15 30 22
9 攻撃間隔が延長(+1.0)し、攻撃時攻撃力が360%まで上昇更に40%の確率で攻撃した敵を1.3秒間スタンさせる 20 30 23
10 攻撃間隔が延長(+1.0)し、攻撃時攻撃力が380%まで上昇更に40%の確率で攻撃した敵を1.5秒間スタンさせる 25 30 25


素質

素質
名前 解放条件 効果
万獣の王 昇進段階1 配置中、味方【先鋒】ユニットの攻撃力、防御力+4%
万獣の王 昇進段階2(変化) 配置中、味方【先鋒】ユニットの攻撃力、防御力+8%
粉砕 昇進段階2 隣接4マス内で敵が倒れた時、スキルポイント(SP)を獲得


潜在能力

潜在能力突破
1→2 2→3 3→4 4→5 5→6
配置コスト-1 再配置時間-4秒 攻撃力+25 第一素質効果アップ(+2%) 配置コスト-1

基地建設スキル

基地建設スキル
名前 解放条件 施設 効果
リーダー 初期 宿舎 配置宿舎内、全員の体力回復速度が1時間ごと+0.15(同種の効果は高いほうのみ適応)
ライオンハート 昇進段階2 宿舎 配置宿舎内、全員の体力回復速度が1時間ごと+0.2(同種の効果は高いほうのみ適応)


昇進段階

昇進段階

昇進段階1
効果 ・ステータス上限アップ
・配置コスト+2
・新スキル「スカイスマッシュ」を獲得
・新素質「万獣の王」を獲得
必要条件
 50
 3万

昇進段階2
効果 ・ステータス上限アップ
・新スキル「」を獲得
・素質「万獣の王」を強化
・素質「粉砕」を獲得
必要条件
 80
 18万

スキルアップ素材

スキルレベルアップ
1→2
2→3
3→4
昇進段階1後
4→5
5→6
6→7
昇進段階2後
第1スキル
7→8  
8→9  
 12
9→10  
 15
第2スキル
7→8  
8→9  
 12
9→10  
 15
第3スキル
7→8  
8→9  
 12
9→10  
 15

オペレーター資料

基礎プロフィール
初期解放

【コードネーム】シージ

【性別】女

【戦闘経験】五年

【出身地】ヴィクトリア

【誕生日】7月10日

【種族】アスラン

【身長】172cm

【鉱石病感染状況】メディカルチェックの結果、非感染者に認定。

総合身体検査
初期解放

【物理強度】優秀

【戦場機動】優秀

【生理的耐性】優秀

【戦術立案】優秀

【戦闘技術】優秀

【アーツ適正】標準

客観履歴
初期解放

名前はヴィーナ、コードネームはシージ。ヴィクトリア公民。

ほとんどの履歴情報は欠落しており、立証されてない申し立ても数件存在している。殲滅戦や要点攻め、強敵路の戦闘などの任務で活躍している。

様々なテストで一貫して良い成績を収め、ロドスへ加入した。

現在は先鋒オペレーターとして小隊の隊長を務めている。

臨床診断分析
信頼25%以上解放

造影検査の結果、臓器の輪郭は明瞭で異常陰影も認められない。

循環器系源石顆粒検査においても、同じく鉱石病の兆候は認められない。

以上の結果から、現時点では鉱石病未感染と判定。



【源石融合率】0%

シージさんに鉱石病の兆候は見られません。



【血液中源石密度】0.14u/L

シージさんの経歴とも関係しますが、彼女の感染リスクは日々増えています。ですから、医療部はそれ相応の措置を取らないといけません…



シージさんの身体状況は、非常に良好と言えます。

ストイックに鍛え上げた身体と恵まれた体格で、ロドスの多くの任務をこなしてくれています。

ですが、彼女の勇敢で自分の身の危険を顧みない戦い方と、感染者との接触の多さが心配です……はい、医療オペレーターみんなが心配しています。

――医療オペレーターミルラ

プロフィール1
信頼50%以上解放

シージはグラスゴーと呼ばれるストリートギャングのトップである。

彼女がロドスに加わった直後は、ロンディニウムのストリートギャングという名ばかりが先行して、ロドスのオペレーターたちは、きっと何か事情があってロドスに加入しただけだろうとその実力には期待していなかった。

しかし彼女とその部下たちが体力テストに参加すると、彼女たちはただのストリートギャングなどではなく、正真正銘の戦士だということを知った。

その結果を見て、医療オペレーターたちは彼女たちの正体に疑念を抱いた。どれだけ苦しくて残酷な環境で生きれば、これだけ完璧な戦闘技術、豊富な戦闘経験、そして身体能力を身につけられるのだろう、と。

しかし彼女はきっぱりと私たちはロンディニウムで普通に暮らしていただけだと明言した。あの誠実な表情を疑う余地はない。

信頼し合うことが友情を築く第一歩になると、その場にいた者たちはみな彼女の言葉を信じた。信頼、それはロドスをロドスたらしめているものであり、これまでも、そのおかげで数々の優秀なオペレーターを迎え入れてこられたのである。

プロフィール2
信頼100%以上解放

シージとグラスゴーのメンバーたちとの間には深い絆がある。それは日常生活での交流の様子や、戦闘中のチームワークからうかがい知ることができる。

如何なる任務においても全力を尽くす彼女は、勇猛果敢なだけではなく、冷静さと機敏さも同時に備えており、ロドスでも皆から一目を置かれる先鋒オペレーターの一人となった。

また、指揮や戦術立案の才能も備える彼女は、何度も窮地に陥った仲間を救い、任務を完璧に遂行した。

日常生活における彼女の素行はとても良く、間違ってもギャングの一員には見えない。そんな彼女はオペレーターたちから尊敬される一方で、なかなか深い友情は育めずにいるようである。

プロフィール3
信頼150%以上解放

グラスゴーのメンバーたちは、シージは故意に他のオペレーターと距離を置こうとしているわけではないと口を揃えた。彼女は人間関係にあまり興味がなく、少し面倒くさがりのところもあり、他人と積極的にコミュニケーションを取らないため自然とそうなっているらしい。

彼女たちはその後も饒舌にシージに関する情報を語った。実はポテトが嫌い、睡眠時間が他の者達より長い、いつも酸っぱいロリポップを持ち歩いている……などだ。

しかし彼女たちは、たとえ過去の生活に関する雑談であっても「ロンディニウムの現状」に関する話題を巧妙に避けているようだった。シージとの出会いに関しても、同様にあまり語ろうとしなかった。

しかしシージはそれとは相反する様子で、当時インドラを破った時のことも昨日のように思い出せるし、出会った人たちの話や仕草もはっきりと覚えており、絶対に忘れることはないと語った。

そんな彼女だからこそ、組織を統べるトップの座についているのだとロドスのオペレーターたちは考えている。彼女のことをもっと深く知るためには、まだまだ時間も手間も掛かりそうだ。

プロフィール4
信頼200%以上解放

【権限記録】

彼女たちがロドスを訪ねてきた。グラスゴー……ロンディニウムからの来訪客だ。

ヴィーナと名乗ったリーダーはまだ若く、爪の隠し方も分かっていないようだ。路地に舞い上がる砂埃で煙に巻こうとしても、その本質までは覆い隠せていない。

私がひと目で彼女が「誰」か、あるいは「何」なのかを見抜いたことに、彼女自身も気づいてはいないだろう。

他の深謀遠慮に長けた者たちにも、彼女は間違いなく目をつけられているはずだ。

巨大なヴィクトリアが崩れ始めているにも関わらず、各都市はロンディニウムの上空に立ち込めた暗雲から目を背けているのが現状だ。とは言え、今のロンディニウムが誰の手中にあるか、打大方予想は出来ているがな。

歯車は回り始めた。腐朽の大時計も間もなくその鐘を鳴らすことだろう。



アーミヤはまだ、準備ができていない。



――ケルシー

昇進記録
昇進段階2後解放

……怖がらないで。

私は化け物でも、幻影でもない。

あなたの前に現れたのは、それが必要なことだったから。

ヴィーナは成長しないといけない。そんな彼女を導いていくのが、あなた。

あなたは彼女の部下でも先生でもなく、彼女と敵対する理由も持っていない。

もう分かっているはず、あなたと彼女の関係は唯一無二であることを。

私はまだ待つことができるけど、ヴィーナの方はそうも言っていられない。

彼女が信頼するお人。さあ、彼女の手を引いて。あなたは彼女の火種、彼女の動力源なのだから。


職種 キャラクター一覧
  シージ - バグパイプ - ズィマー - テキサス - エリジウム - リード - グラニ - ヴィグナ - クーリエ - テンニンカ - スカベンジャー - ヴァニラ - フェン - プリュム - ヤトウ
  'エクシア - シュヴァルツ - W - アズリウス - イグゼキュター - シェーシャ - プラチナ - アオスタ - アンドレアナ - プロヴァンス - ファイヤーウォッチ - メテオリーテ - グレースロート - メテオ - ヴァーミル - シラユキ - メイ - アシッドドロップ - ジェシカ - アンブリエル - アドナキエル - クルース - カタパルト - レンジャー
  シャイニング - ナイチンゲール - フィリオプシス - セイロン - ブリーズ - ワルファリン - フォリニック - サイレンス - ガビル - パフューマー - ミルラ - ススーロ - ハイビスカス - アンセル - Lancet-2
  イフリータ - エイヤフィヤトラ - モスティマ - ケオベ - アーミヤ - レイズ - スカイフレア - ナイトメア - トミミ - ギターノ - グレイ - カシャ - ヘイズ - スチュワード - ラヴァ - ドゥリン - 12F
  シルバーアッシュ - ソーンズ - スカジ - チェン - ヘラグ - サベージ - ブレイズ - アステシア - バイビーク - ブローカ - フランカ - スペクター - スワイヤー - ウィスラッシュ - ラップランド - シデロカ - エアースカーペ - フロストリーフ - インドラ - フリント - エンカク - ドーベルマン - カッター - ムース - ウタゲ - エステル - ビーハンター - マトイマル - メランサ - ミッドナイト - ポプカル - Castle-3
  ニェン - ホシグマ - ユーネクテス - サリア - ブレミシャイン - クロワッサン - ニアール - バイソン - リスカム - ヴァルカン - ウン - クオーラ - グム - マッターホルン - ジュナー - ビーグル - バブル - カーディ - スポット - ノイルホーン
  アンジェリーナ - マゼラン - スズラン - シャマレ - ソラ - イースチナ - グラウコス - プラマニクス - メイヤー - ディピカ - アーススピリット - オーキッド
  ウィーディ - ファントム - - エフイーター - レッド - ワイフー - マンティコア - クリフハート - スノーズント - イーサン - ジェイ - グラベル - ロープ - ショウ