2-4

提供: アークナイツwiki-ANwiki
移動先: 案内検索


基本情報

マップ 2-4.jpg
2-4

解放条件 TR-12クリア
推奨レベル LV.30 敵の数 26
演習消費 1 作戦消費 12
配置上限 8 序盤コスト 10
報償&ドロップ
EXP 144 龍門幣 144
初回 素材 1.png
通常
低確率
中級源岩.png 特殊
エクストラ
低確率
素材 17.png入門作戦記録.png固源岩.png源岩鉱.png初級装置.png破損装置.png初級エステル.pngエステル原料.png
備考

マップ 2-4.jpg
2-4 強襲
追加条件:敵単位のHPが大幅に上昇する
解放条件 通常2-4星3クリア
推奨レベル -- 敵の数 26
演習消費 3 強襲消費 12
配置上限 序盤コスト
報償&ドロップ
EXP 144 龍門幣 144
初回 素材 1.png
備考 敵のHPは本来の200%まで、攻撃力と防御力は本来の120%まで上がる

マップ 2-4.jpg
2-4

解放条件 TR-12クリア
推奨レベル LV.30 敵の数 26
演習消費 1 作戦消費 12
配置上限 8 序盤コスト 10
報償&ドロップ
EXP 144 龍門幣 144
初回 素材 1.png
通常
低確率
中級源岩.png 特殊
エクストラ
低確率
素材 17.png入門作戦記録.png固源岩.png源岩鉱.png初級装置.png破損装置.png初級エステル.pngエステル原料.png
備考

マップ 2-4.jpg
2-4 強襲
追加条件:敵単位のHPが大幅に上昇する
解放条件 通常2-4星3クリア
推奨レベル -- 敵の数 26
演習消費 3 強襲消費 12
配置上限 序盤コスト
報償&ドロップ
EXP 144 龍門幣 144
初回 素材 1.png
備考 敵のHPは本来の200%まで、攻撃力と防御力は本来の120%まで上がる


敵情報

アイコン 名前 タイプ 距離 HP 攻撃力 防御力 魔法防御
敵 01.png 兵士 物理 1650 200 100 0
敵 A1.png 射撃兵 物理 1400 240 100 0
敵 A3.png 術師 魔法 1600 200 50 50
敵 A5.png 上級術師 魔法 7000 240 120 50
敵 04.png 双剣士 物理 2000 350 100 0
敵 19.png 機動盾兵 物理 2050 240 250 0
アイコン 名前 タイプ 距離 HP 攻撃力 防御力 魔法防御
敵 01.png 兵士 物理 1650 200 100 0
敵 A1.png 射撃兵 物理 1400 240 100 0
敵 A3.png 術師 魔法 1600 200 50 50
敵 A5.png 上級術師 魔法 7000 240 120 50
敵 04.png 双剣士 物理 2000 350 100 0
敵 19.png 機動盾兵 物理 2050 240 250 0