2-3

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基本情報

マップ 2-3.jpg
2-3

<障害物>配置後敵の進行ルートを阻止できる
解放条件 S2-4クリア
推奨レベル LV.30 敵の数 52
演習消費 1 作戦消費 12
配置上限 8 序盤コスト 10
報償&ドロップ
EXP 144 龍門幣 144
初回 素材 1.png
通常
確定入手
破損装置.png 特殊
エクストラ
低確率
素材 17.png入門作戦記録.png固源岩.png源岩鉱.png初級装置.png破損装置.png初級エステル.pngエステル原料.png
備考

マップ 2-3.jpg
2-3 強襲
追加条件:障害物と近接攻撃オペレーターの配置費用が2倍になる
解放条件 通常2-3星3クリア
推奨レベル -- 敵の数 52
演習消費 3 強襲消費 12
配置上限 序盤コスト
報償&ドロップ
EXP 144 龍門幣 144
初回 素材 1.png家具 1-17.png
備考 敵のHPは本来の120%まで、防御力は本来の110%まで上がる。

マップ 2-3.jpg
2-3

<障害物>配置後敵の進行ルートを阻止できる
解放条件 S2-4クリア
推奨レベル LV.30 敵の数 52
演習消費 1 作戦消費 12
配置上限 8 序盤コスト 10
報償&ドロップ
EXP 144 龍門幣 144
初回 素材 1.png
通常
確定入手
破損装置.png 特殊
エクストラ
低確率
素材 17.png入門作戦記録.png固源岩.png源岩鉱.png初級装置.png破損装置.png初級エステル.pngエステル原料.png
備考

マップ 2-3.jpg
2-3 強襲
追加条件:障害物と近接攻撃オペレーターの配置費用が2倍になる
解放条件 通常2-3星3クリア
推奨レベル -- 敵の数 52
演習消費 3 強襲消費 12
配置上限 序盤コスト
報償&ドロップ
EXP 144 龍門幣 144
初回 素材 1.png家具 1-17.png
備考 敵のHPは本来の120%まで、防御力は本来の110%まで上がる。


敵情報

アイコン 名前 タイプ 距離 HP 攻撃力 防御力 魔法防御
敵 O2.png 上級猟犬 物理 1700 260 0 20
敵 01.png 兵士 物理 1650 200 100 0
敵 A1.png 射撃兵 物理 1400 240 100 0
敵 08.png 重装兵 物理 6000 600 800 0
敵 18.png 凶悪暴徒 物理 2650 350 85 0
敵 27.png 伐採者 物理 8000 750 80 30
アイコン 名前 タイプ 距離 HP 攻撃力 防御力 魔法防御
敵 O2.png 上級猟犬 物理 1700 260 0 20
敵 01.png 兵士 物理 1650 200 100 0
敵 A1.png 射撃兵 物理 1400 240 100 0
敵 08.png 重装兵 物理 6000 600 800 0
敵 18.png 凶悪暴徒 物理 2650 350 85 0
敵 27.png 伐採者 物理 8000 750 80 30