「狙撃」の版間の差分
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| '''狙撃''' | | '''狙撃''' | ||
− | * | + | 狙撃はチームの遠距離物理攻撃を担うジョブで、基本的には低コストで配置可能。</br> |
+ | 敵飛行ユニットを速やかに対処できるため、序盤から中盤にかけての敵処理におすすめ。</br> | ||
+ | *狙撃は遠距離配置のジョブ。火力が高いが、防御とHPが低い。基本的に防御の低い敵に向いている。 | ||
*狙撃は大まかに二種類に分けられる | *狙撃は大まかに二種類に分けられる | ||
− | **<font color="red">単体攻撃</font>型: | + | **<font color="red">単体攻撃</font>型:一体の敵を攻撃するタイプ。このタイプの狙撃は優先的に空中単位を攻撃するのが多いため、対空戦の主力になる。配置コストが低い |
− | **<font color="red"> | + | **<font color="red">範囲攻撃</font>型:範囲内複数の敵を攻撃するタイプ。このタイプの狙撃は攻撃速度が単体攻撃型に劣るが、攻撃範囲はより広い。配置コストが高い |
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