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7,964 バイト除去, 2019年9月5日 (木) 16:12
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=[[ファイル:ヴァンガード黒.png|40px|]]ヴァンガード基地建設法={|class="wikitable"|-| '''ヴァンガード'''*キャラを戦場に配置するには<font color="red">コスト</font>というものが必要となり、ヴァンガードゲーム内唯一<font color="red">コストを回復</font>できる職業*ヴァンガードの配置コストはほかの職業より低く、一般的には序盤に配置してコストをためる*中盤以降、ヴァンガードを撤退させ、ガード・タンクなどの攻撃、または防御に特化した職業に変えることが多い*ヴァンガードはスキルでコストを回復するタイプと、敵を倒すことでコストを回復するタイプに分けられる|}アークナイツの基地はゲーム内の資源を獲得するための重要な方法の一つ。龍門幣や作戦記録などの産出や、スキル訓練、公開募集に関わる重要な施設も多くあり、精鋭化に必要なレア素材を基地で合成できる。ゲーム序盤のときはクエスト周回より多くの龍門幣や作戦記録をもらえることもできる。ちょっとだけ基地を育てても、毎日200以上に相当する収益をもらえる。{| class="wikitable"合理的な施設配置も産出物に大きく影響する。|- !効果|| キャラ |-|スキル回復型 || [[ファイル:アイコン シージ.png|70px|link=]][[ファイル:アイコン ジーマ.png|link=|70px]][[ファイル:アイコン テキサス.png|link=|70px]][[ファイル:アイコン クーリエ.png|link=|70px]][[ファイル:アイコン スカベンジャー.png|link3発電法=|70px]][[ファイル:アイコン ヴァニラ.png|link=|70px]][[ファイル:アイコン フェン.png|link=|70px]] |-|キル回復型 || [[ファイル:アイコン ヴァーニャ.png|70px|link=]][[ファイル:アイコン プリム.png|70px|link=]]3つの発電所、貿易所2つと生産所4つを立てる方法。全ての施設をLvMAXにする場合消耗する電力はちょうど3つの発電所の生産する電力と同じになるので、この方法は全部の施設の効率を最大化できる。
|}
=[[ファイル:スナイパー黒.png|40px|]]スナイパー=2発電法==2つの発電所しか建てない方法。3つ発電法と比べて他の施設のレベルを犠牲にし、消耗電力を極力抑えて、もともと発電所のところをもう一つの生産所を建てるという生産効率だけを最大化にする配置。具体的なやり方は{|class="wikitablegf-data-table" style="text-align:center; width:800px; display:table; white-space:normal"
|-
| '''スナイパー'''*スナイパーは遠距離配置の職業。火力が高いが、防御とHPが低い。防御の低い敵に向いている。*スナイパーは大まかに二種類に分けられる**<font color="red">単体攻撃</font>型:一体の敵を攻撃するタイプ。このタイプのスナイパーは優先的に空中単位を攻撃するのが多いため、対空戦の主力になる。コストが低い**<font color="red">複数攻撃</font>型:複数の敵を攻撃するタイプ。このタイプのスナイパーは攻撃速度が単体攻撃型に劣るが、攻撃範囲はより広い。コストが高い |} {| class="wikitable"|-!効果施設名|| キャラ レベルと施設数
|-
|単体攻撃型 || [[ファイル:アイコン エクシア.png|70px|link=]][[ファイル:アイコン アズリュース.png|link=|70px]][[ファイル:アイコン プラチナ.png|link=|70px]][[ファイル:アイコン プロヴァンス.png|link=|70px]][[ファイル:アイコン ファイアウォッチ.png|link=|70px]][[ファイル:アイコン メテオ.png|link=|70px]][[ファイル:アイコン ジェシカ.png|link=|70px]][[ファイル:アイコン アドナキエル.png|link=|70px]][[ファイル:アイコン こ↑こ↓だ↑よ↓.png|link=|70px]][[ファイル:アイコン レンジャー.png|link!rowspan=5|70px]] |-|複数攻撃型 固定施設|| [[ファイル:アイコン メテオリーテ.png|70px|link=]][[ファイル:アイコン シラユキ.png|70px|link=]] |} =[[ファイル:メディック黒.png|40px|]]メディック={|class="wikitable"
|-
!ミーティングルーム| '''メディック'''*メディックは敵を攻撃しないが、代わりに味方キャラのHPを攻撃力の分回復する*メディックは主に二種類に分けられる**<font color="red">単体回復</font>型:攻撃範囲内の味方単体のHPを回復する。**<font color="red">複数回復</font>型:攻撃範囲内の味方複数のHPを回復する。一回たびの回復量は単体回復型より低い |} {| class="wikitable"
|-
!効果加工|| キャラ
|-
!オフィス|単体回復型 || [[ファイル:アイコン シャイニング.png|70px|link=]][[ファイル:アイコン ワルファリン.png|link=|70px]][[ファイル:アイコン サイレンス.png|link=|70px]][[ファイル:アイコン ガビル.png|link=|70px]][[ファイル:アイコン ミルラ.png|link=|70px]][[ファイル:アイコン ハイビスカス.png|link=|70px]][[ファイル:アイコン アンセル.png|link=|70px]]
|-
!訓練室|複数回復型 || [[ファイル:アイコン ビズ.png|70px|link=]][[ファイル:アイコン フィリオプシス.png|70px|link=]][[ファイル:アイコン パフューマー.png|link=|70px]]  |} =[[ファイル:キャスター黒.png|40px|]]キャスター={|class="wikitable"
|-
!宿舎| '''キャスター'''*攻撃は物理防御無視の魔法ダメージを与える*キャスターは主に二種類に分けられる**<font color="red">単体攻撃</font>型:敵単体を攻撃するタイプ**<font color="red">複数攻撃</font>型:複数の敵を攻撃するタイプ。配置コストは全職業の中に一番高い |} {| class="wikitable"Lv3+Lv3+Lv3+Lv2(またはLv3+Lv3+Lv3+Lv3)
|-
!効果発電所|| キャラ Lv3xLv3+Lv2
|-
!貿易所|単体攻撃型 || [[ファイル:アイコン エイヤフィラ.png|70px|link=]][[ファイル:アイコン アーミヤ.png|link=|70px]][[ファイル:アイコン ヘイズ.png|link=|70px]][[ファイル:アイコン スチュワード.png|link=|70px]][[ファイル:アイコン ドゥリン.png|link=|70px]] Lv3+Lv3
|-
!生産所|複数攻撃型 || [[ファイル:アイコン イフリート.png|70px|link=]][[ファイル:アイコン スカイフレア.png|70px|link=]][[ファイル:アイコン ジターノ.png|70px|link=]][[ファイル:アイコン ラヴァ.png|70px|link=]][[ファイル:アイコン 12F.png|70px|link=]]Lv3+Lv3+Lv1+Lv1+Lv1(或Lv3+Lv2+Lv2+Lv1+Lv1)
|}
• 电站:3+3=540电力
• 贸易站:3+3=120电力
• 制造站:3+3+1+1+1(或3+2+2+1+1)=150电力/140电力
• 功能房:会客室3+人力办公室2+加工站3+训练室3=160电力
• 宿舍:3+3+3+2(或3+3+3+3)=110电力/120电力
=[[ファイル:ガード黒.png|40px|]]ガード=
{|class="wikitable"
|-
| '''ガード'''
*HP・攻撃・防御などの全属性強化したヴァンガードのイメージ(コストを回復することがない)
*ガードはほかの職業と違って、職の特性がちょっと薄い。キャラ個人の特性やスキルに大きく影響される
*大まかに二種類に分けられる
**<font color="red">遠距離攻撃</font>型:攻撃範囲が広いガード。対空攻撃も可能
**<font color="red">近距離攻撃</font>型:攻撃範囲が狭いガード。対空攻撃不可
|}この配置のメリットは毎日の生産上限が高い。一つの生産所は一日の80ぐらいの収益を提供できる。消耗する高級素材が少なくなる。新しい施設(層)が開放されても、生産所の一つを発電所に変えるだけ。
{| class="wikitable"|-!効果|| キャラ |-|遠距離攻撃型 || [[ファイル:アイコン シルバーアッシュ.png|70px|link=]][[ファイル:アイコン ラップラント.png|70px|link=]][[ファイル:アイコン フロストリーフ.png|70px|link=]]|-|近距離攻撃型 || [[ファイル:アイコン サベージ.png|70px|link=]][[ファイル:アイコン フランカ.png|link=|70px]][[ファイル:アイコン スペクター.png|link=|70px]][[ファイル:アイコン マウス.png|link=|70px]][[ファイル:アイコン ドーベルマン.png|70px|link=]][[ファイル:アイコン エステル.png|link=|70px]][[ファイル:アイコン マトイマル.png|link=|70px]][[ファイル:アイコン メランサ.png|link=|70px]][[ファイル:アイコン Castle-3.png|70px|link=]] |} =[[ファイル:タンク黒.png|40px|]]タンク={|class="wikitable"|-| '''タンク'''*ブロッキングに特化した職業。HPと物理防御が高い*すべてのタンクは精鋭化1以後の基礎ブロッキング数は3になる。*タンクは二種類に分けられる**<font color="red">メイン</font>タンク:防御に特化したキャラが多い。スキルによってタンク以上の役割を果たせるキャラもいる**<font color="red">ヒール</font>タンク:ヒールスキルを持つタンク。自分と味方のHPを回復できる|} {| class="wikitable"|-!効果|| キャラ |-|メインタンク || [[ファイル:アイコン ホシグマ.png|70px|link=]][[ファイル:アイコン クロワッサン.png|link=|70px]][[ファイル:アイコン リスカム.png|link=|70px]][[ファイル:アイコン ヴァルカン.png|link=|70px]][[ファイル:アイコン クオラ.png|link=|70px]][[ファイル:アイコン マッターホルン.png|link=|70px]][[ファイル:アイコン ビーグル.png|link=|70px]][[ファイル:アイコン カーディ.png|link=|70px]][[ファイル:アイコン ノイルホーン.png|link=|70px]] |-|ヒールタンク || [[ファイル:アイコン サリア.png|70px|link=]][[ファイル:アイコン ニアール.png|70px|link=]][[ファイル:アイコン グム.png|70px|link=]]|} =[[ファイル:サポーター黒.png|40px|]]サポーター={|class="wikitable"|-| '''サポーター'''*敵の行動を妨害したり、召喚物で戦ったりする職業。味方キャラをサポートし、敵に魔法ダメージを与える*主に二種類に分けられる**<font color="red">一般</font>型:敵の移動速度を下げるキャラが多い。ソラみたいな攻撃を行わない特殊なタイプもいる**<font color="red">召喚</font>型:召喚物で戦うタイプ。召喚した召喚物はキャラの出場数にカウントされる |} {| class="wikitable"|-!効果|| キャラ |-|一般型 || [[ファイル:アイコン アンジェリーナ.png|70px|link=]][[ファイル:アイコン ソラ.png|link=|70px]][[ファイル:アイコン ニースチナ.png|link=|70px]][[ファイル:アイコン プラマニクス.png|link=|70px]][[ファイル:アイコン アーススピリット.png|link=|70px]][[ファイル:アイコン オーキッド.png|link=|70px]] |-|召喚型 || [[ファイル:アイコン マイアー.png|70px|link=]][[ファイル:アイコン リピコ.png|70px|link=]] |} =[[ファイル:スペシャル黒.png|40px|]]スペシャル={|class="wikitable"|-| '''スペシャル'''*特殊な役割を持つ職業。クエストによってほかの職業より活躍できることが多い{{クロ|ネタ動画によく出る}}*三種類に分けられる**<font color="red">移動型</font>型:押したり引っ張ったりして、敵を強制的に移動させるタイプ。**<font color="red">快速復活型</font>型:再配置の時間がとても短く、いろんな状況に対しての迅速対応が可能**その他:上二種類以外のタイプ|} {| class="wikitable"|-!効果|| キャラ |-|移動型 || [[ファイル:アイコン パンダ.png|70px|link=]][[ファイル:アイコン クリフハート.png|link=|70px]][[ファイル:アイコン ロープ.png|link=|70px]][[ファイル:アイコン ショウ.png|link=|70px]] |-|快速復活型 || [[ファイル:アイコン レッド.png|70px|link=]][[ファイル:アイコン グラベル.png|70px|link=]]|-|その他 || [[ファイル:アイコン マンティコア.png|70px|link=]]|}宿舎や他の施設のレベルを犠牲しているので、キャラの回復などが悪くなる。一定のキャラ数がないと、シフトが回らない可能性もある。宿舎の雰囲気は毎日ショップでもらえる信用に影響するので、毎日の信用も少なくなる。基地建設系のサブミッションもあるので、2発電法はしばらく達成できない場合がある。
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