「ニアール」の版間の差分

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2019年11月4日 (月) 17:33時点における版

 ニアール

 ニアール

基本情報

HP上限 1560 再配置 70s
攻撃 273 配置コスト 17→19→21
防御 353 ブロック 2→3
魔法防御 10 攻撃速度 1.2s

HP上限 再配置 70s
攻撃 配置コスト 17→19→21
防御 ブロック 2→3
魔法防御 攻撃速度 1.2s

HP上限 再配置 70s
攻撃 配置コスト 17→19→21
防御 ブロック 2→3
魔法防御 攻撃速度 1.2s

信頼
★★★★★
ニアール
重装黒.png 近距離



戦場機動
生理耐受
戦術企画
戦闘技巧
物理強度
原石アーツ適応性

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特性

基本情報

性別 戦闘経験 五年
勢力 誕生日 4月23日
種族 身長 171cm
CV 佐倉 綾音 イラスト 竜崎いち
入手方法 公開募集、ガチャ
初期攻撃範囲 昇進段階1攻撃範囲 昇進段階2攻撃範囲
範囲 小9.png
立ち絵

立ち絵ニアール.png

立ち絵ニアール2.png

基本情報
コード ニアール レア度 ★★★★★
性別 戦闘経験 五年
勢力 誕生日 4月23日
種族 身長 171cm
CV 佐倉 綾音 イラスト 竜崎いち
入手方法 公開募集、ガチャ
戦闘情報
職業 重装小.jpgタンク 距離 近距離
再配置 70s 配置コスト 17→19→21
ブロック 2→3 攻撃速度 1.2s
特性
タグ
ステータス(MAX)

HP 攻撃 防御 魔法防御 攻撃範囲
1560 273 353 10 範囲 小9.png

HP 攻撃 防御 魔法防御 攻撃範囲

HP 攻撃 防御 魔法防御 攻撃範囲

信頼


スキル

スキル

応急処置 範囲 小13.png
自動回復 自動発動 初期スキル
レベル 説明 初期SP 消費SP 時間 回数
1 次回攻撃時、範囲内のHP半分以下の味方1人のHPをニアール攻撃力の110%回復させる。 0 6 1
7 次回攻撃時、範囲内のHP半分以下の味方1人のHPをニアール攻撃力の150%回復させる。 0 5 2
8 次回攻撃時、範囲内のHP半分以下の味方1人のHPをニアール攻撃力の160%回復させる。 0 4 2
9 次回攻撃時、範囲内のHP半分以下の味方1人のHPをニアール攻撃力の170%回復させる。 0 4 2
10 次回攻撃時、範囲内のHP半分以下の味方1人のHPをニアール攻撃力の180%回復させる。 0 4 3

応急モード
自動回復 手動発動 昇進段階1獲得
レベル 説明 初期SP 消費SP 時間 回数
1 攻撃+20%。ニアールは攻撃を止まれ、周囲の味方の回復を専念する。 20 60 40
7 攻撃+50%。ニアールは攻撃を止まれ、周囲の味方の回復を専念する。 30 52 40
8 攻撃+60%。ニアールは攻撃を止まれ、周囲の味方の回復を専念する。 30 50 40
9 攻撃+70%。ニアールは攻撃を止まれ、周囲の味方の回復を専念する。 30 45 40
10 攻撃+80%。ニアールは攻撃を止まれ、周囲の味方の回復を専念する。 30 40 40

スキル

応急処置 範囲 小13.png
自動回復 自動発動 初期スキル
レベル 説明 初期SP 消費SP 時間 回数
1 次回攻撃時、範囲内のHP半分以下の味方1人のHPをニアール攻撃力の110%回復させる。 0 6 1
7 次回攻撃時、範囲内のHP半分以下の味方1人のHPをニアール攻撃力の150%回復させる。 0 5 2
8 次回攻撃時、範囲内のHP半分以下の味方1人のHPをニアール攻撃力の160%回復させる。 0 4 2
9 次回攻撃時、範囲内のHP半分以下の味方1人のHPをニアール攻撃力の170%回復させる。 0 4 2
10 次回攻撃時、範囲内のHP半分以下の味方1人のHPをニアール攻撃力の180%回復させる。 0 4 3

応急モード
自動回復 手動発動 昇進段階1獲得
レベル 説明 初期SP 消費SP 時間 回数
1 攻撃+20%。ニアールは攻撃を止まれ、周囲の味方の回復を専念する。 20 60 40
7 攻撃+50%。ニアールは攻撃を止まれ、周囲の味方の回復を専念する。 30 52 40
8 攻撃+60%。ニアールは攻撃を止まれ、周囲の味方の回復を専念する。 30 50 40
9 攻撃+70%。ニアールは攻撃を止まれ、周囲の味方の回復を専念する。 30 45 40
10 攻撃+80%。ニアールは攻撃を止まれ、周囲の味方の回復を専念する。 30 40 40

天賦

素質
名前 解放条件 効果
素質
名前 解放条件 効果

潜在能力

潜在能力突破
1→2 2→3 3→4 4→5 5→6
配置コスト-1 再配置時間-4秒 防御力+25 天賦効果アップ(+2%) 配置コスト-1
潜在能力突破
1→2 2→3 3→4 4→5 5→6
配置コスト-1 再配置時間-4秒 防御力+25 天賦効果アップ(+2%) 配置コスト-1

基地建設スキル

基地建設スキル
名前 解放条件 施設 効果
初期 中枢 中枢にいる他のメンバーのスタミナ消費-0.05
精鋭化2 宿舎 宿舎にいる自分以外の一人のスタミナ回復+0.5、自分にはスタミナ回復+0.25
基地建設スキル
名前 解放条件 施設 効果
初期 中枢 中枢にいる他のメンバーのスタミナ消費-0.05
精鋭化2 宿舎 宿舎にいる自分以外の一人のスタミナ回復+0.5、自分にはスタミナ回復+0.25

精鋭化

昇進段階

昇進段階1
効果
必要条件

60px

素材 4.png
素材 1.png
素材 1.png
素材 1.png

昇進段階2
効果
必要条件

60px

素材 4.png
素材 1.png
素材 1.png
素材 1.png

昇進段階

昇進段階1
効果
必要条件
レベル 初期.png
素材 4.png
素材 1.png
素材 1.png
素材 1.png

昇進段階2
効果
必要条件
レベル 初期.png
素材 4.png
素材 1.png
素材 1.png
素材 1.png

スキルアップ素材

スキルレベルアップ
1→2
アーツ学I.png4
2→3
アーツ学I.png4
3→4
アーツ学II.png6
昇進段階1後
4→5
アーツ学II.png6
5→6
アーツ学II.png6
6→7
アーツ学III.png6
昇進段階2後
第1スキル 第2スキル 第3スキルなし
7→8 スキル時間 1.png
アーツ学III.png5
7→8 スキル時間 1.png
アーツ学III.png5
7→8
8→9 スキル時間 2.png
アーツ学III.png6
8→9 スキル時間 2.png
アーツ学III.png6
8→9
9→10 スキル時間 3.png
アーツ学III.png10
9→10 スキル時間 3.png
アーツ学III.png10
9→10
スキルレベルアップ
1→2
アーツ学I.png4
2→3
アーツ学I.png4
3→4
アーツ学II.png6
昇進段階1後
4→5
アーツ学II.png6
5→6
アーツ学II.png6
6→7
アーツ学III.png6
昇進段階2後
第1スキル
7→8 スキル時間 1.png
アーツ学III.png5
8→9 スキル時間 2.png
アーツ学III.png6
9→10 スキル時間 3.png
アーツ学III.png10
第2スキル
7→8 スキル時間 1.png
アーツ学III.png5
8→9 スキル時間 2.png
アーツ学III.png6
9→10 スキル時間 3.png
アーツ学III.png10
第3スキルなし
7→8
8→9
9→10

オペレータープロフィール

テンプレート:オペレータープロフィール