スキルのおすすめレベル
ランキング(tier表) | 昇進段階2優先順位 | 低レアオススメオ| スキルのおすすめレベル
理性が足りないドクターのためのおすすめです。最終的には全員のスキルを特化3にするのが望ましい! |
目次
★6
先鋒
先鋒 | |||
---|---|---|---|
キャラ | スキル | 特化 | 評価 |
シージ |
スキル1 | なし | ーー |
スキル2 | 1以上 | シージの看板スキル。特化すればシージの火力やコスト回復能力が上がります。特化1にするとSP消費が10になります。特化3にすると配置したあとすぐに発動できる。 | |
スキル3 | Lv7以上 | このスキルを使ったシージは先鋒ではなく前衛になります。火力が非常に高くなる代わりに、コスト回復能力がなくなります。ただしシージはあくまで先鋒なので、前衛として使いたくないドクターは特化なしでいいです。 | |
バグパイプ |
スキル1 | なし | ーー |
スキル2 | 2以上 | 常時に高火力を維持できるスキルで、瞬間火力が高いスキル3と使い分けができます。特化2でチャージが3回になり、特化3でSP消費が1減らす。使う頻度が高い場合は特化2以上がオススメですが、スキル3メインに使うなら特化なしでいいです。 | |
スキル3 | Lv7以上 | 瞬間火力が非常に高いが、特化は攻撃、防御の上昇量と初期SPしか上がらないので、Lv7でも使えます。 |
前衛
前衛 | |||
---|---|---|---|
キャラ | スキル | 特化 | 評価 |
シルバーアッシュ |
スキル1 | なし | ーー |
スキル2 | Lv7以上 | スキル発動したらしぶとい重装になります。ただし使用頻度が低いので、特化はおすすめしません | |
スキル3 | 3 | シルバーアッシュの看板スキル。現状ではLv7でも使えるが、活躍できる場面が一番多いスキルとしてはやはり特化3がおすすめです | |
スカジ |
スキル1 | なし | ーー |
スキル2 | Lv7以上 | 特化すれば持続時間と攻撃力上昇量が大幅にアップするので、使うならできるだけ特化したほうがいいです | |
スキル3 | Lv7以上 | 特化すれば持続時間と攻撃力上昇量が大幅にアップするので、使うならできるだけ特化したほうがいいです | |
チェン |
スキル1 | なし | ーー |
スキル2 | 3 | 特化3は配置後即発動可能という爽快感が半端ない。いろんな場面で活躍できます | |
スキル3 | Lv7以上 | 決戦兵器に近いスキル。使用頻度が高い場合は特化がおすすめです。 | |
ヘラグ |
スキル1 | 3 | 特化3にすれば消費SPが2になり、常時に高火力を維持できます。使うなら特化3がほしい |
スキル2 | Lv7以上 | 特化の影響が少ないスキル。危機契約では素質に合わせて重装としての使い方もあります | |
スキル3 | 1以上 | 特化1にすれば攻撃範囲が+1 | |
ブレイズ |
スキル1 | なし | ーー |
スキル2 | 3 | ブレイズの看板スキル。使う頻度が高いので、特化3がほしい | |
スキル3 | Lv7以上 | 特化なしでも使えるスキル |
狙撃
狙撃 | |||
---|---|---|---|
キャラ | スキル | 特化 | 評価 |
エクシア |
スキル1 | なし | ーー |
スキル2 | Lv7以上 | 強力かつコントロール可能なスキル。だが使用頻度はスキル3より少ないので、余裕がある時に特化すればいいです | |
スキル3 | 3 | エクシアの看板スキル。ゲーム内のDPSが一番高いスキル(敵の防御が0の場合)でもある。特化は高ければ高いほど使い心地がよくなります。コントロールが効かない | |
シュヴァルツ |
スキル1 | なし | ーー |
スキル2 | Lv7以上 | 持続時間の長い高火力スキル。基本スキル3が使えない時に使う | |
スキル3 | 1以上 | 火力が非常に高いスキル。このスキルを使えば、シュヴァルツは狙撃でありながら防御力2000のハンマをも倒せる。特化1にすれば攻撃範囲+1で、ちょっと使いやすくなります。と言ってもクセの強いスキルなので、使う時には要注意。 | |
ロサ |
スキル1 | なし | ーー |
スキル2 | Lv7以上 | 持続時間60秒の大技。ロサの素質に合わせば防御が高い敵にも高いダメージを与えられる。ただし、必要spも多いので、使うタイミングは要注意。 | |
スキル3 | Lv7以上 | 特化2で最大4体の敵をバインド状態にでき、特化3で最大スキルの持続時間が8秒になる。 |
重装
重装 | |||
---|---|---|---|
キャラ | スキル | 特化 | 評価 |
サリア |
スキル1 | 3 | サリアの単体医療スキル。特化3の回転率と回復量なら、瞬殺じゃない限り倒されることはないとも言えます(誇張)。欠点はHP50%以下の対象にしか使えない |
スキル2 | 3 | サリアの範囲医療スキル。広範囲に高い回復量、医療が一人省けるぐらいです。特化3にして損はない | |
スキル3 | Lv7以上 | 現状中国版では重要になっているスキル。敵の術被ダメアップ+移動速度減は対ボスへの切り札にもなる | |
ホシグマ |
スキル1 | なし | ーー |
スキル2 | Lv7以上 | 特化のメリットが少ない。余裕があればまた特化すればいいと思います | |
スキル3 | Lv7以上 | 攻守兼備のスキル。Lv7で十分使えます | |
ニェン |
スキル1 | Lv7以上 | 術ダメージの重装がほしいなら特化してもいい |
スキル2 | 1以上 | 特化1は敵の特殊能力無効化時間が+1s | |
スキル3 | Lv7以上 | ーー |
術師
術師 | |||
---|---|---|---|
キャラ | スキル | 特化 | 評価 |
イフリータ |
スキル1 | なし | ーー |
スキル2 | 1以上 | 特化1でSP消費が-1。よく使う場合は特化3がおすすめです | |
スキル3 | Lv7以上 | 20秒で二万以上のダメージを出せる範囲攻撃。特化すれば敵耐性ダウンもアップするので更に火力が出せます | |
エイヤフィヤトラ |
スキル1 | なし | ーー |
スキル2 | 1以上 | エイヤは範囲術師だと言われる理由その1。高回転高火力の範囲攻撃スキル。特化1でチャージが3回可能に、特化3でSP消費が5になります | |
スキル3 | Lv7以上 | エイヤは範囲術師だと言われる理由その2。範囲内で生きるものなし。特化3で同時に6体の敵を攻撃できる。 | |
モスティマ |
スキル1 | なし | ーー |
スキル2 | 2以上 | ||
スキル3 | Lv7以上 | 最初は術ダメージの真銀斬だと言われるが、実は微妙に違います。多分敵の移動速度減はメインだと思います。 | |
ケオベ |
スキル1 | 2以上 | 使うなら特化2以上。単体の敵なら足止め効果が期待できる |
スキル2 | 1以上 | 特化1で攻撃間隔の短縮が0.36倍になり、特化3で0.33倍になります(Lv7は0.4倍)。防御力の高い敵を優先攻撃するので、素質の効果も活用できます | |
スキル3 | Lv7以上 | Lv7でも使えるスキル。でも特化は攻撃力の上昇量と特殊効果の無効時間が上がるので、使うなら特化がほしい。 |
医療
医療 | |||
---|---|---|---|
キャラ | スキル | 特化 | 評価 |
シャイニング |
スキル1 | なし | ーー |
スキル2 | Lv7以上 | 現状特化の優先度が低いスキル | |
スキル3 | Lv7以上 | 特化はスキル効果の上がり幅が大きので、需要があれば特化してもいい | |
ナイチンゲール |
スキル1 | なし | ーー |
スキル2 | Lv7以上 | 現状特化の優先度が低いスキル | |
スキル3 | Lv7以上 | 特化はスキル効果の上がり幅が大きので、需要があれば特化してもいい |
補助
補助 | |||
---|---|---|---|
キャラ | スキル | 特化 | 評価 |
マゼラン |
スキル1 | Lv7以上 | 上がり幅が大きくないので、需要がある時また特化すればいいです |
スキル2 | Lv7以上 | 上がり幅大きので、マゼラン使うなら特化(優先度低め) | |
スキル3 | Lv7以上 | 上がり幅大きので、マゼラン使うなら特化(優先度低め) | |
アンジェリーナ |
スキル1 | なし | ーー |
スキル2 | Lv7以上 | 足止めの極み。単体の敵になら足止め効果抜群。Lv7で十分使えるが、スキル時間を延長したい場合は特化 | |
スキル3 | Lv7以上 | 使う場面が多くなっているスキル。特化がおすすめ。 |
特殊
特殊 | |||
---|---|---|---|
キャラ | スキル | 特化 | 評価 |
ア |
スキル1 | なし | ーー |
スキル2 | Lv7以上 | いろいろ複雑なスキル。でもスキル2の対象は重装、前衛あたりが多いので、まあ大丈夫 | |
スキル3 | Lv7以上 | いろいろ複雑なスキル。アが中国版で狙撃(動詞)オペレーターと呼ばれる元凶。対象の攻撃力と攻撃速度を大幅に上げる代わりに、固定ダメージを与える。一見はとても優秀なスキルですが、しかし前衛はともかく、高台のオペになんの考えもなしに使ったら即死です。なのでこれはとても使いにくいスキル。ちなみにシルバーアッシュに使う場合、真銀斬との発動順番が間違った場合も即死です。真銀斬の方 |
★6以外(一部)
先鋒 | |||
---|---|---|---|
キャラ | スキル | 特化 | 評価 |
テキサス |
スキル1 | なし | ーー |
スキル2 | 1以上 | 特化1にすれば、敵を最大3秒間スタンさせる。 | |
テンニンカ |
スキル1 | Lv7以上 | 現状最上級のコスト回復スキル。できれば特化3が望ましい。 |
スキル2 | Lv7以上 | コストを回復すると同時に、周りの味方のHPを回復できる。医療が制限されるクエストでは回復役として使える。 |
前衛 | |||
---|---|---|---|
キャラ | スキル | 特化 | 評価 |
ラップランド |
スキル1 | Lv7以上 | ーー |
スキル2 | Lv7以上 | 攻撃が術攻撃になり、敵二体を同時に攻撃できる。ラップの場合は同時に二体の敵の特殊能力を無効にできる。 | |
スペクター |
スキル1 | なし | ーー |
スキル2 | Lv7以上 | 特化の上がり幅が大きいスキル。一部のクエスト(危機契約とか)では特化3が必須 |
狙撃 | |||
---|---|---|---|
キャラ | スキル | 特化 | 評価 |
アズリウス |
スキル1 | 3 | 特化3で2回の攻撃に1回のスキルを発動するので、全体の火力が大幅に上がる。 |
スキル2 | 1以上 | 特化1で攻撃回数が1増える。 | |
ファイヤーウォッチ |
スキル1 | Lv7以上 | ーー |
スキル2 | 1以上 | 特化1で爆弾が1増える。 | |
メテオリーテ |
スキル1 | 3 | 特化3で必要SPが3になる |
スキル2 | Lv7以上 | ーー |
重装 | |||
---|---|---|---|
キャラ | スキル | 特化 | 評価 |
ニアール |
スキル1 | 1以上 | 特化1で必要SPが4になり、特化3でチャージ可能回数が3になります。 |
スキル2 | Lv7以上 | メイン回復役として使う場合は特化3がおすすめ。
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術師 | |||
---|---|---|---|
キャラ | スキル | 特化 | 評価 |
レオンハルト |
スキル1 | なし | ーー |
スキル2 | 1以上 | 特化1でチャージ可能回数が3になる | |
スカイフレア |
スキル1 | なし | ーー |
スキル2 | 1以上 | 特化するたびに敵をスタンする時間が上がります |
補助 | |||
---|---|---|---|
キャラ | スキル | 特化 | 評価 |
メイヤー |
スキル1 | なし | ーー |
スキル2 | 1以上 | 特化1で敵を1.5秒間スタンできる |
特殊 | |||
---|---|---|---|
キャラ | スキル | 特化 | 評価 |
エフイーター |
スキル1 | 3 | 特化3で「かなりの力で」になる。スキル1が特化3にしたショウかエフイーターのどっちかを持ったほうがいろいろ便利です。 |
スキル2 | Lv7以上 | 特化3で「力強く」になる。 |