「エクシア」の版間の差分

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|スキル2効果(レベル1)=時間内攻撃は4連射になる。100%のダメージを4回与える。
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|スキル2効果(レベル7)=時間内攻撃は4連射になる。110%のダメージを4回与える
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|スキル2最初SP(レベル7)=18
 
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|スキル2SP消費(レベル7)=39
 
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|スキル2持続時間(レベル7)=15
 
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|スキル2回数(レベル7)=
 
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|スキル2効果(レベル8)=時間内攻撃は4連射になる。115%のダメージを4回与える
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|スキル2効果(レベル8)=時間内攻撃は<font color="#4da8d9">4連射</font>になる。<font color="#4da8d9">115%</font>のダメージを<font color="#4da8d9">4回</font>与える
 
|スキル2最初SP(レベル8)=20
 
|スキル2最初SP(レベル8)=20
 
|スキル2SP消費(レベル8)=38
 
|スキル2SP消費(レベル8)=38
 
|スキル2持続時間(レベル8)=15
 
|スキル2持続時間(レベル8)=15
 
|スキル2回数(レベル8)=
 
|スキル2回数(レベル8)=
|スキル2効果(レベル9)=時間内攻撃は4連射になる。120%のダメージを4回与える
+
|スキル2効果(レベル9)=時間内攻撃は<font color="#4da8d9">4連射</font>になる。<font color="#4da8d9">120%</font>のダメージを<font color="#4da8d9">4回</font>与える
 
|スキル2最初SP(レベル9)=22
 
|スキル2最初SP(レベル9)=22
 
|スキル2SP消費(レベル9)=37
 
|スキル2SP消費(レベル9)=37
 
|スキル2持続時間(レベル9)=15
 
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|スキル2回数(レベル9)=
 
|スキル2回数(レベル9)=
|スキル2効果(レベル10)=通常攻撃は4連射になる。125%のダメージを4回与える
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|スキル2効果(レベル10)=通常攻撃は<font color="#4da8d9">4連射</font>になる。<font color="#4da8d9">125%</font>のダメージを<font color="#4da8d9">4回</font>与える
 
|スキル2最初SP(レベル10)=25
 
|スキル2最初SP(レベル10)=25
 
|スキル2SP消費(レベル10)=35
 
|スキル2SP消費(レベル10)=35

2019年8月24日 (土) 17:40時点における版

基本情報

HP上限 1016 再配置 70s
攻撃 305 配置コスト 12→14
防御 95 ブロック
魔法防御 0 攻撃速度 1.0s

HP上限 再配置 70s
攻撃 配置コスト 12→14
防御 ブロック
魔法防御 攻撃速度 1.0s

HP上限 再配置 70s
攻撃 配置コスト 12→14
防御 ブロック
魔法防御 攻撃速度 1.0s

信頼
★★★★★★
エクシア
狙撃黒.png 遠距離



戦場機動
生理耐受
戦術企画
戦闘技巧
物理強度
原石アーツ適応性

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構文エラー: 予期しない演算子 > です。

<div class="hexagon-tri-6" style="transform-origin: 0 0;position:absolute;left:86.6025px;top:50px;width:0px;height:0px;background-color:transparent;

構文エラー: 予期しない演算子 > です。


特性

基本情報

性別 戦闘経験 二年
勢力 誕生日 12月24日
種族 身長 159cm
CV 石見 舞菜香 イラスト 幻象黑兔
入手方法
初期攻撃範囲 昇進段階1攻撃範囲 昇進段階2攻撃範囲
範囲 小1.png
立ち絵

立ち絵エクシア.png

立ち絵エクシア2.png

基本情報
コード エクシア レア度
★★★★★★
性別 戦闘経験 二年
勢力 誕生日 12月24日
種族 身長 159cm
CV 石見 舞菜香 イラスト 幻象黑兔
入手方法
戦闘情報
職業 狙撃小.jpgスナイパー 距離 遠距離
再配置 70s 配置コスト 12→14
ブロック 攻撃速度 1.0s
特性
タグ
ステータス(MAX)

HP 攻撃 防御 魔法防御 攻撃範囲
1016 305 95 0 範囲 小1.png

HP 攻撃 防御 魔法防御 攻撃範囲

HP 攻撃 防御 魔法防御 攻撃範囲

信頼

Property "Charstar" (as page type) with input value "★★★★★★" contains invalid characters or is incomplete and therefore can cause unexpected results during a query or annotation process.


スキル

突撃モード
攻撃回復 自動発動 初期スキル
レベル 説明 初期SP 消費SP 時間 回数
1 次回攻撃は3連射になる。105%のダメージを3回与える。 0 5
4
7 次回攻撃は3連射になる。121%のダメージを3回与える。 0 4
8 次回攻撃は3連射になる。129%のダメージを3回与える。 0 4
9 次回攻撃は3連射になる。137%のダメージを3回与える。 0 4
10 次回攻撃は3連射になる。145%のダメージを3回与える。 0 4

掃射モード
自動回復 手動発動 昇進段階1獲得
レベル 説明 初期SP 消費SP 時間 回数
1 時間内攻撃は4連射になる。100%のダメージを4回与える。 15 45 15
4
7 時間内攻撃は4連射になる。110%のダメージを4回与える 18 39 15
8 時間内攻撃は4連射になる。115%のダメージを4回与える 20 38 15
9 時間内攻撃は4連射になる。120%のダメージを4回与える 22 37 15
10 通常攻撃は4連射になる。125%のダメージを4回与える 25 35 15

過負荷モード
自動回復 自動発動 昇進段階2獲得
レベル 説明 初期SP 消費SP 時間 回数
1 通常攻撃は5連射になる。 20 50 15
4
7 通常攻撃は5連射になり、攻撃間隔が短縮される(-0.08)。 20 38 15
8 通常攻撃は5連射になり、攻撃間隔が短縮される(-0.08)。攻撃力+3% 20 36 15
9 通常攻撃は5連射になり、攻撃間隔が短縮される(-0.08)。攻撃力+7% 20 34 15
10 通常攻撃は5連射になり、攻撃間隔が短縮される(-0.11)。攻撃力+10% 20 30 15

スキル

突撃モード
攻撃回復 自動発動 初期スキル
レベル 説明 初期SP 消費SP 時間 回数
1 次回攻撃は3連射になる。105%のダメージを3回与える。 0 5
4
7 次回攻撃は3連射になる。121%のダメージを3回与える。 0 4
8 次回攻撃は3連射になる。129%のダメージを3回与える。 0 4
9 次回攻撃は3連射になる。137%のダメージを3回与える。 0 4
10 次回攻撃は3連射になる。145%のダメージを3回与える。 0 4

掃射モード
自動回復 手動発動 昇進段階1獲得
レベル 説明 初期SP 消費SP 時間 回数
1 時間内攻撃は4連射になる。100%のダメージを4回与える。 15 45 15
4
7 時間内攻撃は4連射になる。110%のダメージを4回与える 18 39 15
8 時間内攻撃は4連射になる。115%のダメージを4回与える 20 38 15
9 時間内攻撃は4連射になる。120%のダメージを4回与える 22 37 15
10 通常攻撃は4連射になる。125%のダメージを4回与える 25 35 15

過負荷モード
自動回復 自動発動 昇進段階2獲得
レベル 説明 初期SP 消費SP 時間 回数
1 通常攻撃は5連射になる。 20 50 15
4
7 通常攻撃は5連射になり、攻撃間隔が短縮される(-0.08)。 20 38 15
8 通常攻撃は5連射になり、攻撃間隔が短縮される(-0.08)。攻撃力+3% 20 36 15
9 通常攻撃は5連射になり、攻撃間隔が短縮される(-0.08)。攻撃力+7% 20 34 15
10 通常攻撃は5連射になり、攻撃間隔が短縮される(-0.11)。攻撃力+10% 20 30 15


昇進段階

昇進段階1
効果
必要条件

60px

素材 4.png
素材 1.png
素材 1.png
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昇進段階2
効果
必要条件

60px

素材 4.png
素材 1.png
素材 1.png
素材 1.png

昇進段階

昇進段階1
効果
必要条件
レベル 初期.png
素材 4.png
素材 1.png
素材 1.png
素材 1.png

昇進段階2
効果
必要条件
レベル 初期.png
素材 4.png
素材 1.png
素材 1.png
素材 1.png