|
|
23行目: |
23行目: |
| |初期攻撃=305 | | |初期攻撃=305 |
| |初期防御=95 | | |初期防御=95 |
− | |初期魔法防御=0p | + | |初期魔法防御=0 |
| |初期攻撃範囲={{範囲|範囲1}} | | |初期攻撃範囲={{範囲|範囲1}} |
| |精鋭化1HP=1338 | | |精鋭化1HP=1338 |
130行目: |
130行目: |
| |スキル3回数(レベル10)= | | |スキル3回数(レベル10)= |
| |才能1名前= | | |才能1名前= |
− | |才能1獲得= | + | |才能1獲得=精鋭化1 |
− | |才能1効果= | + | |才能1効果=攻撃速度+9 |
| |才能2名前= | | |才能2名前= |
− | |才能2獲得= | + | |才能2獲得=精鋭化2 |
− | |才能2効果= | + | |才能2効果=攻撃速度+12 |
| |才能3名前= | | |才能3名前= |
− | |才能3獲得= | + | |才能3獲得=精鋭化2 |
− | |才能3効果= | + | |才能3効果=攻撃力+6%、最大HP+10%。戦場に配置すると、同じ効果をランダムな味方に付与する |
| |建設スキル1名前= | | |建設スキル1名前= |
− | |建設スキル1獲得= | + | |建設スキル1獲得=初期 |
− | |建設スキル1場所= | + | |建設スキル1場所=貿易場 |
− | |建設スキル1効果= | + | |建設スキル1効果=オーダー処理効率+20% |
| |建設スキル2名前= | | |建設スキル2名前= |
− | |建設スキル2獲得= | + | |建設スキル2獲得=精鋭化2 |
− | |建設スキル2場所= | + | |建設スキル2場所=貿易場 |
− | |建設スキル2効果= | + | |建設スキル2効果=オーダー処理効率+35% |
| }} | | }} |
| ==育成素材== | | ==育成素材== |
| {{精鋭化星456 | | {{精鋭化星456 |
− | |精鋭化1効果=・ステータス上限アップ<br>・配置コスト+2<br>・新スキル「」を獲得<br>・新才能「」を獲得<br>・攻撃範囲拡大 | + | |精鋭化1効果=・ステータス上限アップ<br>・配置コスト+2<br>・新スキル「掃射モード」を獲得<br>・新才能「」を獲得<br>・攻撃範囲拡大 |
| |精鋭化1必要レベル=50 | | |精鋭化1必要レベル=50 |
| |精鋭化1必要お金=3万 | | |精鋭化1必要お金=3万 |
158行目: |
158行目: |
| |精鋭化1必要素材3= | | |精鋭化1必要素材3= |
| |精鋭化1必要素材3数= | | |精鋭化1必要素材3数= |
− | |精鋭化2効果=・ステータス上限アップ<br>・新スキル「」を獲得<br>・才能「」を強化<br>・才能「」を獲得 | + | |精鋭化2効果=・ステータス上限アップ<br>・新スキル「過負荷モード」を獲得<br>・才能「」を強化<br>・才能「」を獲得 |
| |精鋭化2必要レベル=80 | | |精鋭化2必要レベル=80 |
| |精鋭化2必要お金=18万 | | |精鋭化2必要お金=18万 |
168行目: |
168行目: |
| |精鋭化2必要素材3数= | | |精鋭化2必要素材3数= |
| |段階1=配置コスト-1 | | |段階1=配置コスト-1 |
− | |段階2= | + | |段階2=第一才能効果アップ(+3) |
− | |段階3= | + | |段階3=攻撃力+27 |
− | |段階4= | + | |段階4=配置コスト-1 |
− | |段階5=配置コスト-1 | + | |段階5=第二才能効果アップ(+2%、+3%) |
| }} | | }} |
2019年8月20日 (火) 16:02時点における版
基本情報
HP上限
|
1016
|
再配置
|
70s
|
攻撃
|
305
|
配置コスト
|
12→14
|
防御
|
95
|
ブロック
|
|
魔法防御
|
0
|
攻撃速度
|
1.0s
|
HP上限
|
|
再配置
|
70s
|
攻撃
|
|
配置コスト
|
12→14
|
防御
|
|
ブロック
|
|
魔法防御
|
|
攻撃速度
|
1.0s
|
HP上限
|
|
再配置
|
70s
|
攻撃
|
|
配置コスト
|
12→14
|
防御
|
|
ブロック
|
|
魔法防御
|
|
攻撃速度
|
1.0s
|
|
|
遠距離
|
|
戦場機動
生理耐受
戦術企画
戦闘技巧
物理強度
原石アーツ適応性
<div class="hexagon-tri-1" style="transform-origin: 0 0;position:absolute;left:86.6025px;top:50px;width:0px;height:0px;background-color:transparent;
構文エラー: 予期しない演算子 > です。
<div class="hexagon-tri-2" style="transform-origin: 0 0;position:absolute;left:86.6025px;top:50px;width:0px;height:0px;background-color:transparent;
構文エラー: 予期しない演算子 > です。
<div class="hexagon-tri-3" style="transform-origin: 0 0;position:absolute;left:86.6025px;top:50px;width:0px;height:0px;background-color:transparent;
構文エラー: 予期しない演算子 > です。
<div class="hexagon-tri-4" style="transform-origin: 0 0;position:absolute;left:86.6025px;top:50px;width:0px;height:0px;background-color:transparent;
構文エラー: 予期しない演算子 > です。
<div class="hexagon-tri-5" style="transform-origin: 0 0;position:absolute;left:86.6025px;top:50px;width:0px;height:0px;background-color:transparent;
構文エラー: 予期しない演算子 > です。
<div class="hexagon-tri-6" style="transform-origin: 0 0;position:absolute;left:86.6025px;top:50px;width:0px;height:0px;background-color:transparent;
構文エラー: 予期しない演算子 > です。
特性
基本情報
性別
|
女
|
戦闘経験
|
二年
|
勢力
|
|
誕生日
|
12月24日
|
種族
|
|
身長
|
159cm
|
CV
|
石見 舞菜香
|
イラスト
|
幻象黑兔
|
入手方法
|
|
初期攻撃範囲 |
昇進段階1攻撃範囲 |
昇進段階2攻撃範囲
|
|
|
|
基本情報
|
コード
|
エクシア
|
レア度
|
★★★★★★
|
性別
|
女
|
戦闘経験
|
二年
|
勢力
|
|
誕生日
|
12月24日
|
種族
|
|
身長
|
159cm
|
CV
|
石見 舞菜香
|
イラスト
|
幻象黑兔
|
入手方法
|
|
戦闘情報
|
職業
|
スナイパー
|
距離
|
遠距離
|
再配置
|
70s
|
配置コスト
|
12→14
|
ブロック
|
|
攻撃速度
|
1.0s
|
特性
|
|
タグ
|
|
ステータス(MAX)
|
HP |
攻撃 |
防御 |
魔法防御 |
攻撃範囲
|
1016 |
305 |
95 |
0 |
|
|
Property "Charstar" (as page type) with input value "★★★★★★" contains invalid characters or is incomplete and therefore can cause unexpected results during a query or annotation process.
スキル
スキル
|
突撃モード
|
|
攻撃回復 自動発動
|
初期スキル
|
レベル
|
説明 |
初期SP |
消費SP |
時間 |
回数
|
1
|
次回攻撃は3連射になる。105%のダメージを3回与える。
|
0 |
5 |
|
|
4
|
|
|
|
|
|
7
|
次回攻撃は3連射になる。121%のダメージを3回与える。
|
0 |
4 |
|
|
8
|
次回攻撃は3連射になる。129%のダメージを3回与える。
|
0 |
4 |
|
|
9
|
次回攻撃は3連射になる。137%のダメージを3回与える。
|
0 |
4 |
|
|
10
|
次回攻撃は3連射になる。145%のダメージを3回与える。
|
0 |
4 |
|
|
掃射モード
|
|
自動回復 手動発動
|
昇進段階1獲得
|
レベル
|
説明 |
初期SP |
消費SP |
時間 |
回数
|
1
|
時間内攻撃は4連射になる。100%のダメージを4回与える。
|
15 |
45 |
15 |
|
4
|
|
|
|
|
|
7
|
時間内攻撃は4連射になる。110%のダメージを4回与える
|
18 |
39 |
15 |
|
8
|
時間内攻撃は4連射になる。115%のダメージを4回与える
|
20 |
38 |
15 |
|
9
|
時間内攻撃は4連射になる。120%のダメージを4回与える
|
22 |
37 |
15 |
|
10
|
通常攻撃は4連射になる。125%のダメージを4回与える
|
25 |
35 |
15 |
|
過負荷モード
|
|
自動回復 自動発動
|
昇進段階2獲得
|
レベル
|
説明 |
初期SP |
消費SP |
時間 |
回数
|
1
|
通常攻撃は5連射になる。
|
20 |
50 |
15 |
|
4
|
|
|
|
|
|
7
|
通常攻撃は5連射になり、攻撃間隔が短縮される(-0.08)。
|
20 |
38 |
15 |
|
8
|
通常攻撃は5連射になり、攻撃間隔が短縮される(-0.08)。攻撃力+3%
|
20 |
36 |
15 |
|
9
|
通常攻撃は5連射になり、攻撃間隔が短縮される(-0.08)。攻撃力+7%
|
20 |
34 |
15 |
|
10
|
通常攻撃は5連射になり、攻撃間隔が短縮される(-0.11)。攻撃力+10%
|
20 |
30 |
15 |
|
|
スキル
|
突撃モード
|
|
攻撃回復 自動発動
|
初期スキル
|
レベル
|
説明 |
初期SP |
消費SP |
時間 |
回数
|
1
|
次回攻撃は3連射になる。105%のダメージを3回与える。
|
0 |
5 |
|
|
4
|
|
|
|
|
|
7
|
次回攻撃は3連射になる。121%のダメージを3回与える。
|
0 |
4 |
|
|
8
|
次回攻撃は3連射になる。129%のダメージを3回与える。
|
0 |
4 |
|
|
9
|
次回攻撃は3連射になる。137%のダメージを3回与える。
|
0 |
4 |
|
|
10
|
次回攻撃は3連射になる。145%のダメージを3回与える。
|
0 |
4 |
|
|
掃射モード
|
|
自動回復 手動発動
|
昇進段階1獲得
|
レベル
|
説明 |
初期SP |
消費SP |
時間 |
回数
|
1
|
時間内攻撃は4連射になる。100%のダメージを4回与える。
|
15 |
45 |
15 |
|
4
|
|
|
|
|
|
7
|
時間内攻撃は4連射になる。110%のダメージを4回与える
|
18 |
39 |
15 |
|
8
|
時間内攻撃は4連射になる。115%のダメージを4回与える
|
20 |
38 |
15 |
|
9
|
時間内攻撃は4連射になる。120%のダメージを4回与える
|
22 |
37 |
15 |
|
10
|
通常攻撃は4連射になる。125%のダメージを4回与える
|
25 |
35 |
15 |
|
過負荷モード
|
|
自動回復 自動発動
|
昇進段階2獲得
|
レベル
|
説明 |
初期SP |
消費SP |
時間 |
回数
|
1
|
通常攻撃は5連射になる。
|
20 |
50 |
15 |
|
4
|
|
|
|
|
|
7
|
通常攻撃は5連射になり、攻撃間隔が短縮される(-0.08)。
|
20 |
38 |
15 |
|
8
|
通常攻撃は5連射になり、攻撃間隔が短縮される(-0.08)。攻撃力+3%
|
20 |
36 |
15 |
|
9
|
通常攻撃は5連射になり、攻撃間隔が短縮される(-0.08)。攻撃力+7%
|
20 |
34 |
15 |
|
10
|
通常攻撃は5連射になり、攻撃間隔が短縮される(-0.11)。攻撃力+10%
|
20 |
30 |
15 |
|
|
育成素材