狙撃
狙撃はチームの遠距離物理攻撃を担うジョブで、基本的には低コストで配置可能。
敵飛行ユニットを速やかに対処できるため、序盤から中盤にかけての敵処理におすすめ。
使用上のポイント
- 狙撃は遠距離配置のジョブ。火力が高いが、防御とHPが低い。基本的に防御の低い敵に向いている。
- 狙撃は大まかに二種類に分けられる
- 単体攻撃型:一体の敵を攻撃するタイプ。このタイプの狙撃は優先的に空中単位を攻撃するのが多いため、対空戦の主力になる。配置コストが低い
- 範囲攻撃型:範囲内複数の敵を攻撃するタイプ。このタイプの狙撃は攻撃速度が単体攻撃型に劣るが、攻撃範囲はより広い。配置コストが高い
|