フランカ

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 フランカ

 フランカ

基本情報

HP上限 1981 再配置 70s
攻撃 563 配置コスト 16→18
防御 150 ブロック 1
魔法防御 0 攻撃速度 1.5s

HP上限 再配置 70s
攻撃 配置コスト 16→18
防御 ブロック 1
魔法防御 攻撃速度 1.5s

HP上限 再配置 70s
攻撃 配置コスト 16→18
防御 ブロック 1
魔法防御 攻撃速度 1.5s

信頼
★★★★★
フランカ
前衛黒.png 近距離



戦場機動
生理耐受
戦術企画
戦闘技巧
物理強度
原石アーツ適応性

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特性

基本情報

性別 戦闘経験 三年
勢力 誕生日 10月30日
種族 身長 163cm
CV 加隈 亜衣 イラスト TOKI
入手方法 ガチャ
初期攻撃範囲 昇進段階1攻撃範囲 昇進段階2攻撃範囲
範囲 小8.png
立ち絵

立ち絵フランカ.png

立ち絵フランカ2.png

基本情報
コード フランカ レア度
★★★★★
性別 戦闘経験 三年
勢力 誕生日 10月30日
種族 身長 163cm
CV 加隈 亜衣 イラスト TOKI
入手方法 ガチャ
戦闘情報
職業 前衛小.jpgガード 距離 近距離
再配置 70s 配置コスト 16→18
ブロック 1 攻撃速度 1.5s
特性
タグ
ステータス(MAX)

HP 攻撃 防御 魔法防御 攻撃範囲
1981 563 150 0 範囲 小8.png

HP 攻撃 防御 魔法防御 攻撃範囲

HP 攻撃 防御 魔法防御 攻撃範囲

信頼

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スキル

スキル

自動回復 手動発動 初期スキル
レベル 説明 初期SP 消費SP 時間 回数
1 攻撃力+20%、攻撃速度+20 0 45 35
7 攻撃力+34%、攻撃速度+35 10 39 35
8 攻撃力+37%、攻撃速度+35 10 38 35
9 攻撃力+40%、攻撃速度+35 10 37 35
10 攻撃力+45%、攻撃速度+45 15 35 35

自動回復 手動発動 昇進段階1獲得
レベル 説明 初期SP 消費SP 時間 回数
1 自身の防御力が0になり、攻撃力を+50%、天賦の防御力無効化の確率が2.5倍になる。 0 20 20
7 自身の防御力が0になり、攻撃力を+70%、天賦の防御力無効化の確率が2.5倍になる。 5 20 26
8 自身の防御力が0になり、攻撃力を+80%、天賦の防御力無効化の確率が2.5倍になる。 5 20 27
9 自身の防御力が0になり、攻撃力を+90%、天賦の防御力無効化の確率が2.5倍になる。 5 20 28
10 自身の防御力が0になり、攻撃力を+100%、天賦の防御力無効化の確率が2.5倍になる。 10 20 30

スキル

自動回復 手動発動 初期スキル
レベル 説明 初期SP 消費SP 時間 回数
1 攻撃力+20%、攻撃速度+20 0 45 35
7 攻撃力+34%、攻撃速度+35 10 39 35
8 攻撃力+37%、攻撃速度+35 10 38 35
9 攻撃力+40%、攻撃速度+35 10 37 35
10 攻撃力+45%、攻撃速度+45 15 35 35

自動回復 手動発動 昇進段階1獲得
レベル 説明 初期SP 消費SP 時間 回数
1 自身の防御力が0になり、攻撃力を+50%、天賦の防御力無効化の確率が2.5倍になる。 0 20 20
7 自身の防御力が0になり、攻撃力を+70%、天賦の防御力無効化の確率が2.5倍になる。 5 20 26
8 自身の防御力が0になり、攻撃力を+80%、天賦の防御力無効化の確率が2.5倍になる。 5 20 27
9 自身の防御力が0になり、攻撃力を+90%、天賦の防御力無効化の確率が2.5倍になる。 5 20 28
10 自身の防御力が0になり、攻撃力を+100%、天賦の防御力無効化の確率が2.5倍になる。 10 20 30

天賦

素質
名前 解放条件 効果
素質
名前 解放条件 効果

基地建設スキル

基地建設スキル
名前 解放条件 施設 効果
初期 訓練 ガードの訓練時間-30%
精鋭化2 訓練 ガードの訓練時間-50%
基地建設スキル
名前 解放条件 施設 効果
初期 訓練 ガードの訓練時間-30%
精鋭化2 訓練 ガードの訓練時間-50%

精鋭化

昇進段階

昇進段階1
効果
必要条件

60px

素材 4.png
素材 1.png
素材 1.png
素材 1.png

昇進段階2
効果
必要条件

60px

素材 4.png
素材 1.png
素材 1.png
素材 1.png

昇進段階

昇進段階1
効果
必要条件
レベル 初期.png
素材 4.png
素材 1.png
素材 1.png
素材 1.png

昇進段階2
効果
必要条件
レベル 初期.png
素材 4.png
素材 1.png
素材 1.png
素材 1.png

潜在能力

潜在能力突破
1→2 2→3 3→4 4→5 5→6
配置コスト-1 再配置時間-4s 攻撃力+30 再配置時間-6s 配置コスト-1
潜在能力突破
1→2 2→3 3→4 4→5 5→6
配置コスト-1 再配置時間-4s 攻撃力+30 再配置時間-6s 配置コスト-1