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アークナイツwiki-ANwiki β

差分

ウン

591 バイト除去, 2020年3月9日 (月) 19:28
スキル
|スキル1回数(レベル1)=1
|スキル1効果(レベル7)=次の通常攻撃時、周囲一定範囲内にいるの味方1人に、攻撃力の<font color="#4da8d9">140%</font>回復
|スキル1最初SP(レベル7)=02
|スキル1SP消費(レベル7)=5
|スキル1持続時間(レベル7)=
|スキル1回数(レベル7)=2
|スキル1効果(レベル8)=次の通常攻撃時、周囲一定範囲内にいる HPが50%以下の味方1人に、攻撃力の次の通常攻撃時、周囲一定範囲内にいるの味方1人に、攻撃力の<font color="#4da8d9">160150%</font>回復</br>2回チャージ可能|スキル1最初SP(レベル8)=03|スキル1SP消費(レベル8)=45
|スキル1持続時間(レベル8)=
|スキル1回数(レベル8)=2
|スキル1効果(レベル9)=次の通常攻撃時、周囲一定範囲内にいる HPが50%以下の味方1人に、攻撃力の次の通常攻撃時、周囲一定範囲内にいるの味方1人に、攻撃力の<font color="#4da8d9">170160%</font>回復</br>2回チャージ可能|スキル1最初SP(レベル9)=04|スキル1SP消費(レベル9)=45
|スキル1持続時間(レベル9)=
|スキル1回数(レベル9)=2
|スキル1効果(レベル10)=次の通常攻撃時、周囲一定範囲内にいる HPが50%以下の味方1人に、攻撃力の次の通常攻撃時、周囲一定範囲内にいるの味方1人に、攻撃力の<font color="#4da8d9">180170%</font>回復</br>2回チャージ可能|スキル1最初SP(レベル10)=04
|スキル1SP消費(レベル10)=4
|スキル1持続時間(レベル10)=
|スキル2名=救護態勢
|スキル2範囲=
|スキル2タイプ={{タグ|自動回復被ダ回復}}
|スキル2発動={{タグ|手動発動}}
|スキル2効果(レベル1)=攻撃<font color="#4da8d9">+20%</font>。攻撃しなくなり回復行動のみ行う|スキル2最初SP(レベル1)=20|スキル2SP消費(レベル1)=60|スキル2持続時間(レベル1)=40
|スキル2回数(レベル1)=
|スキル2効果(レベル7)=攻撃<font color="#4da8d9">+50%</font>。攻撃しなくなり回復行動のみ行う|スキル2最初SP(レベル7)=30|スキル2SP消費(レベル7)=52|スキル2持続時間(レベル7)=40
|スキル2回数(レベル7)=
|スキル2効果(レベル8)=攻撃<font color="#4da8d9">+60%</font>。攻撃しなくなり回復行動のみ行う|スキル2最初SP(レベル8)=30|スキル2SP消費(レベル8)=50|スキル2持続時間(レベル8)=40
|スキル2回数(レベル8)=
|スキル2効果(レベル9)=攻撃<font color="#4da8d9">+70%</font>。攻撃しなくなり回復行動のみ行う|スキル2最初SP(レベル9)=30|スキル2SP消費(レベル9)=45|スキル2持続時間(レベル9)=40
|スキル2回数(レベル9)=
|スキル2効果(レベル10)=攻撃<font color="#4da8d9">+80%</font>。攻撃しなくなり回復行動のみ行う|スキル2最初SP(レベル10)=30|スキル2SP消費(レベル10)=40|スキル2持続時間(レベル10)=40
|スキル2回数(レベル10)=
}}
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