第五戦役

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火種 宴会で飲み干した酒の量は、流れ出る血の量に等しいはずよ。
  • 第五戦役のボス戦(5-6 追撃密令、5-4E 謎題解明IV)で、限定人形M249 SAWアバター 79.pngがドロップされる。

通常

5-1 演習参加

5-1.jpg
作戦名 演習参加
任務目標 敵司令部を占領する
敵作戦能力 6200
自律作戦 2小隊 6000効能
基礎経験 320
自律時間 03:00:00
金星勲章 4ターン以内に勝利し、損失または撤退部隊を出さず、敵11体撃破。
銀星勲章 全拠点を占領
銅星勲章 任務目標達成
敵配置
編成 効能
xxx xxx xxx
ドロップ
HG コルトSAAP08アストラ
SMG ステンMK-Ⅱイングラム
AR AS ValAK-47
RF M14
MG M1919A4M2HB
SG なし
レアドロップ
アバター 1.png アバター 60.png
アバター 14.png アバター 11.png アバター 29.png アバター 18.png アバター 58.png アバター 37.png アバター 77.png アバター 80.png
ストーリー
補完待ち


5-2 奇襲阻止

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作戦名 奇襲阻止
任務目標 敵司令部を占領する
敵作戦能力 6400
自律作戦 2小隊 6200効能
基礎経験 150
自律時間 01:15:00
金星勲章 3ターン以内に勝利し、損失または撤退部隊を出さず、敵7体撃破。
銀星勲章 全拠点を占領
銅星勲章 任務目標達成
敵配置
編成 効能
xxx xxx xxx
ドロップ
HG M9C96
SMG Gr MP5スコーピオンMicro Uzi
AR AK-47
RF M14PTRD
MG MG42ブレン
SG なし
レアドロップ
アバター 26.png アバター 42.png
アバター 3.png アバター 12.png アバター 27.png アバター 32.pngアバター 58.pngアバター 37.pngアバター 89.png アバター 86.png
ストーリー
補完待ち


5-3 反撃開始

5-3.jpg
作戦名 反撃開始
任務目標 敵司令部を占領する
敵作戦能力 6500
自律作戦 2小隊 6500効能
基礎経験 410
自律時間 03:30:00
金星勲章 4ターン以内に勝利し、損失または撤退部隊を出さず、敵12体撃破。
銀星勲章 全拠点を占領
銅星勲章 任務目標達成
敵配置
編成 効能
xxx xxx xxx
ドロップ
HG Gr Mk23C96P08
SMG ステンMK-Ⅱスコーピオン
AR 56-1式StG44
RF SV-98
MG M2HBMG42
SG なし
レアドロップ
アバター 99.png アバター 66.png
アバター 11.png アバター 12.pngアバター 27.png アバター 29.png アバター 61.pngアバター 44.pngアバター 86.png アバター 77.png
ストーリー
補完待ち


5-4 撤退保証

5-4.jpg
作戦名 撤退保証
任務目標 敵司令部を占領する
敵作戦能力 7000
自律作戦 2小隊 6800効能
基礎経験 310
自律時間 02:30:00
金星勲章 3ターン以内に勝利し、損失または撤退部隊を出さず、敵10体撃破。
銀星勲章 全拠点を占領
銅星勲章 任務目標達成
敵配置
編成 効能
xxx xxx xxx
ドロップ
HG M9アストラ
SMG UMP9Micro Uziイングラム
AR FF FNCAK-47
RF スプリングフィールドM14
MG M1919A4
SG なし
レアドロップ
アバター 101.png アバター 36.png
アバター 3.png アバター 14.png アバター 18.png アバター 32.png アバター 70.png アバター 58.pngアバター 37.pngアバター 80.png
ストーリー
補完待ち


5-5 内部現象

5-5.jpg
作戦名 内部現象
任務目標 敵司令部を占領する
敵作戦能力 7500
自律作戦 2小隊 7500効能
基礎経験 360
自律時間 03:00:00
金星勲章 6ターン以内に勝利し、損失または撤退部隊を出さず、敵14体撃破。
銀星勲章 全拠点を占領
銅星勲章 任務目標達成
敵配置
編成 効能
xxx xxx xxx
ドロップ
HG P08アストラ
SMG UMP9Micro UziイングラムスコーピオンステンMK-Ⅱ
AR Fr FAMASAS ValTAR-21
RF なし
MG なし
SG なし
レアドロップ
アバター 101.png アバター 69.png アバター 72.png アバター 60.png
アバター 14.png アバター 11.png アバター 27.png アバター 29.png アバター 18.png アバター 32.png
ストーリー
補完待ち


5-6 追撃密令

5-6.jpg
作戦名 追撃密令
任務目標 敵司令部を占領する
敵作戦能力 8500
自律作戦 2小隊 8500効能
自律時間 04:00:00
基礎経験 480
金星勲章 6ターン以内に勝利し、損失または撤退部隊を出さず、敵16体撃破。
銀星勲章 全拠点を占領
銅星勲章 任務目標達成
敵配置
編成 効能
xxx xxx xxx
ドロップ
HG アストラ
SMG UMP9Micro UziイングラムスコーピオンステンMK-Ⅱ
AR AS ValTAR-21
RF モシン・ナガン
MG FF M249SAW(限定ドロップ)
SG なし
レアドロップ
アバター 79.png
アバター 101.pngアバター 72.png アバター 60.png アバター 39.png
アバター 14.png アバター 27.png アバター 29.png アバター 18.png アバター 32.png
ストーリー
補完待ち


緊急

5-1E 謎題解明Ⅰ

5-1e.jpg
作戦名 謎題解明Ⅰ
任務目標 敵司令部を占領する
敵作戦能力 8500
自律作戦 2小隊 8500効能
基礎経験 480
自律時間 04:30:00
金星勲章 4ターン以内に勝利し、損失または撤退部隊を出さず、敵10体撃破。
銀星勲章 全拠点を占領
銅星勲章 任務目標達成
敵配置
編成 効能
xxx xxx xxx
ドロップ
HG コルトSAAGr Mk23P7P08アストラ
SMG イングラムステンMK-Ⅱ
AR AK-47
RF
MG M2HBM1919A4
SG なし
レアドロップ
アバター 1.pngアバター 99.png アバター 100.png
アバター 14.png アバター 11.png アバター 29.png アバター 18.png アバター 58.png アバター 77.png アバター 80.png
ストーリー
補完待ち


5-2E 謎題解明II

5-2e.jpg
作戦名 謎題解明II
任務目標 敵司令部を占領する
敵作戦能力 8800
自律作戦 2小隊 9000効能
基礎経験 330
自律時間 03:00:00
金星勲章 2ターン以内に勝利し、損失または撤退部隊を出さず、敵10体撃破。
銀星勲章 全拠点を占領
銅星勲章 任務目標達成
敵配置
編成 効能
xxx xxx xxx
ドロップ
HG P7M9C96
SMG Gr MP5UMP9Micro Uziスコーピオン
AR AK-47
RF なし
MG MG42ブレン
SG なし
レアドロップ
アバター 26.png アバター 100.png アバター 101.png
アバター 3.png アバター 12.pngアバター 27.pngアバター 32.pngアバター 58.pngアバター 89.png アバター 86.png
ストーリー
補完待ち


5-3E 謎題解明III

5-3e.jpg
作戦名 謎題解明III
任務目標 敵司令部を占領する
敵作戦能力 9200
自律作戦 2小隊 9200効能
基礎経験 420
自律時間 05:00:00
金星勲章 4ターン以内に勝利し、損失または撤退部隊を出さず、敵12体撃破。
銀星勲章 全拠点を占領
銅星勲章 任務目標達成
敵配置
編成 効能
xxx xxx xxx
ドロップ
HG P7P08C96
SMG スコーピオンステンMK-Ⅱ
AR FF FNC
RF スプリングフィールドモシン・ナガン
MG M2HBMG42
SG なし
レアドロップ
アバター 100.png アバター 36.pngアバター 39.png
アバター 11.png アバター 12.pngアバター 27.png アバター 29.pngアバター 70.pngアバター 86.png アバター 77.png
ストーリー
補完待ち


5-4E 謎題解明IV

5-4e.jpg
作戦名 謎題解明IV
任務目標 敵司令部を占領する
敵作戦能力 9600
自律作戦 2小隊 9400効能
基礎経験 480
自律時間 05:30:00
金星勲章 5ターン以内に勝利し、損失または撤退部隊を出さず、敵14体撃破。
銀星勲章 全拠点を占領
銅星勲章 任務目標達成
敵配置
編成 効能
xxx xxx xxx
ドロップ
HG P7アストラ
SMG スコーピオンステンMK-ⅡMicro Uziイングラム
AR 41656-1式Fr FAMAS
RF
MG M249 SAW
SG なし
レアドロップ
アバター 79.png
アバター 65.png
アバター 100.png アバター 69.png アバター 66.png
アバター 14.pngアバター 27.png アバター 29.png アバター 18.png アバター 32.png
ストーリー
補完待ち


夜戦

5-1M 変わった行商人Ⅰ

5-1m.jpg
作戦名 変わった行商人Ⅰ
任務目標 5ターン以内に敵を殲滅
敵作戦能力 16000
自律作戦 2小隊 夜戦15000効能
自律経験 430
自律時間 04:40:00
敵配置
編成 効能
xxx xxx xxx
ドロップ
補完待ち
ストーリー
補完待ち


5-2M 変わった行商人II

5-2m.jpg
作戦名 変わった行商人II
任務目標 2ターン以内に敵を殲滅
敵作戦能力 18000
自律作戦 2小隊 夜戦16000効能
自律経験 625
自律時間 05:00:00
敵配置
編成 効能
xxx xxx xxx
ドロップ
補完待ち
ストーリー
補完待ち


5-3M 変わった行商人III

5-3m.jpg
作戦名 変わった行商人III
任務目標 5ターン以内に敵を殲滅
敵作戦能力 20000
自律作戦 2小隊 夜戦17000効能
自律経験 640
自律時間 05:30:00
敵配置
編成 効能
xxx xxx xxx
ドロップ
補完待ち
ストーリー
補完待ち


5-4M 変わった行商人IV

5-4m.jpg
作戦名 変わった行商人IV
任務目標 6ターン以内に敵を殲滅
敵作戦能力 22000
自律作戦 2小隊 夜戦18000効能
自律経験 650
自律時間 05:40:00
敵配置
編成 効能
xxx xxx xxx
ドロップ
補完待ち
ストーリー
補完待ち




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