深層映写

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深い記憶の底で、いつかまた――
DEEP DIVE

深層映写.jpg


イベント概要

開催中のイベント | 終了のイベント

深層映写予告.jpg
イベント期間
2019年5月17日(金)17:00~2019年6月14日(金)13:00
終了したイベントです

イベント内容

  • 大型イベント

8章と9章の間を描いたストーリー

鉄血に撃墜されたドローンを回収しに向かう「404小隊」。
任務をこなす中、「UMP45」は次第に過去の記憶を取り戻していく…

鉄血ボス 紹介
ケルベロス.jpgガイア.jpg

TIPS

  • 限定強化
    • イベント中深層映写ステージでは404小隊のメンバーは一部ステータスが強化されます
    • 火力:416, Gr G11
    • 回避:UMP45, UMP9
  • 追加シナリオ
    • !マークがついているマスに移動すると、追加のシナリオを見ることができます


深層映写新システム

補給線
* 深層映写より、新システム「合流ポイント」が追加されます。
  • この「合流ポイント」 と「自軍の司令部」 の間をつなぐマスをすべて占領することで、「補給線」を確保することができます。
  • 深層映写より、補給線を確保し、一定のタ一ン数持続させるごとが勝利条件となるステ一ジが登場します。
  • 補給線の確保後、補給線上のマスを敵に占領されると、補給線は分断されてしまいます。補給線を確保し直しても、タ一ン数の計算は最初からになってしまいますので、補給線には敵を近づけないようにしましょう!
補給線公式設定
補給線.jpg
戦場救援
  • 深層映写より、戦場救援が必要なステージが出現します。このステ一ジでは、マップ上の「一定数の人質を救援・回収する」こ とがクリアの条件となります。
  • 人質は、最大5ポイントのHPを持ち、自ら移動したり、マスを占領したりすることはありません。
  1. ボス以外の敵が、人質のいるマスに移動した際、HPが1 ポイントマイナスされます。
  2. HPがまだ残っている場合には、敵は消滅しますが、HPが0になってしまった場合には、その人質は消滅してしまいます。
  3. ボスクラスの敵が、人質のいるマスに移動した際は、HPの残数に関わらず、その人質は消滅してしまいます。

戦場救援1-2.png

  • 味方部隊が人質の隣マスにいる場合、選択項目に【救援】が出現し、その人質を救援することができます。なお、1部隊か同時に救援できるのは、人質1人までです。
  1. 人質と配置交替を利用すれば、移動ポイントを節約できる。
  • 人質を救援した部隊を使用可能な飛行場や司令部に移動させ、部隊選択画面を開くと、【回収完了】ボタンが追加されます。 この【回収完了】ポタンをタップすることで、人質は回収され、救援がすべて完了したことになります。
  • 【回収完了】をタップしなかった場合も人質を救援した部隊を使用可能な飛行場に留め、タ一ンを終了することで、次タ一ン開始時に人質の救援が完了します。

戦場救援1-3.png

補給線公式設定
戦場救援1.jpg
戦場救援2.jpg

深層映写新鉄血ユニット

ゴリアテplus.pngゴリアテ.png

攻略 CH.1 認知混迷

E1-1 認知混迷Ⅰ

作戦名 認知混迷Ⅰ
任務目標 敵司令部を占領する
敵作戦能力 1500
マップ
深層映写1-1.jpg
クリアルート例
深層映写ルート例E1-1.jpg
ドロップ
アバター 126.png アバター 98.png アバター 131.png アバター 201.png

E1-2 認知混迷Ⅱ

作戦名 認知混迷Ⅱ
任務目標 人質を1人以上救援・回収する
敵作戦能力 3000
マップ
深層映写1-2.jpg
クリアルート例
深層映写ルート例E1-2.jpg
ドロップ
アバター 119.png アバター 192.png アバター 178.png アバター 167.png

E1-3 認知混迷Ⅲ

作戦名 認知混迷Ⅲ
任務目標 補給線を確保し、2ターン堅守する
敵作戦能力 5000
マップ
深層映写1-3.jpg
クリアルート例
深層映写ルート例E1-3a.jpg
黄色はチーム1
オレンジ色はチーム2
緑色はチーム3
①、②の番号は第nターンを表す
ドロップ
アバター 98.png アバター 131.png アバター 178.png アバター 174.png
【深層映写】E1−3物資箱の簡単日課方法
作者:G11  GCドルフロによる転載 リンク:https://gamerclub.jp/thread-624-1-1.html

E1-4 認知混迷Ⅳ

作戦名 認知混迷Ⅳ
任務目標 人質を2人以上救援・回収する
敵作戦能力 8000
マップ
深層映写1-4.jpg
クリアルート例
深層映写ルート例E1-4a.jpg
黄色はチーム1
オレンジ色はチーム2
緑色はチーム3
①、②の番号は第nターンを表す
ドロップ
アバター 126.png アバター 151.png アバター 180.png アバター 201.png

攻略 CH.2 双曲関数

E2-1 双曲関数Ⅰ

夜戦マップ

作戦名 双曲関数Ⅰ
任務目標 人質を2人以上救援・回収する
敵作戦能力 10000

E2-2 双曲関数Ⅱ

夜戦マップ

作戦名 双曲関数Ⅱ
任務目標 敵司令部を占領する
敵作戦能力 12000

E2-3 双曲関数Ⅲ

夜戦マップ

作戦名 双曲関数Ⅲ
任務目標 補給線を確保し、2ターン堅守する
敵作戦能力 14000
マップ

深層映写2-3.jpg

ドロップ
専用装備 UMP姉妹.png
UMP UX外骨格

E2-4 双曲関数Ⅳ

夜戦マップ

作戦名 双曲関数Ⅳ
任務目標 人質を1人以上救援・回収する
敵作戦能力 16000
マップ

深層映写2-4.jpg

クリアルート例
必要配置:

メイン部隊①:レベル90以上のAR隊、MG隊
メイン部隊②:レベル90以上のAR隊、MG隊
ダミー部隊

深層映写ルート例E2-4a.jpg
ターン1:メイン部隊①は人質を救助する、メイン部隊②を配置する
深層映写ルート例E2-4b.jpg
ターン2:メイン部隊①は赤ゴリアテが存在しない方向へ2マス移動、メイン部隊②は赤ゴリアテが存在しない方向へ1マス移動
深層映写ルート例E2-4c.jpg
ターン3:司令部にダミー部隊を配置し、メイン部隊①②は連合行動で左上、或いは左下の飛行場へ移動する。
ドロップ
専用装備 UMP姉妹.png
UMP UX外骨格
【深層映写】空挺妖精でE2-4を攻略する方法
作者:汐留川  GCドルフロによる転載 リンク:https://gamerclub.jp/thread-620-1-1.html

攻略 CH.3 対立行為

E3-1 対立行為Ⅰ

作戦名 対立行為Ⅰ
任務目標 補給線を確保し、2ターン堅守する
敵作戦能力 18000
マップ
深層映写3-1.jpg
クリアルート例
必要配置:

メイン部隊①:レベル90以上のAR隊、MG隊
メイン部隊②:レベル90以上のAR隊、MG隊
ダミー部隊

深層映写ルート例E3-1a.jpg
メイン部隊①は黄色ルートを通して、敵を撃破する。赤枠を必ず占領してください
メイン部隊②は青色ルートを通して、合流ポイントを占領する。
ドロップ
アバター 119.png アバター 192.png アバター 167.png アバター 131.png アバター 201.png

E3-2 対立行為Ⅱ

夜戦マップ

作戦名 対立行為Ⅱ
任務目標 補給線を確保し、3ターン堅守する
敵作戦能力 20000
マップ
深層映写3-2.jpg
クリアルート例
必要配置:

メイン部隊①:レベル90以上のAR隊、MG隊
メイン部隊②:レベル90以上のAR隊、MG隊
メイン部隊③:レベル90以上のAR隊、MG隊
ダミー部隊

深層映写ルート例E3-2a.jpg
メイン部隊①は黄色ルートを通して、合流ポイントを占領する。その後は左下の赤枠の飛行場を占領する
メイン部隊②は青色ルートを通して、敵を撃破する。赤枠を必ず占領してください
メイン部隊③とダミー部隊は紫色ルートを通して、全エリアを占領する。赤ゴリアテを放置し、黒ゴリアテを撃破
ドロップ
専用装備 UMP姉妹.png
UMP UX外骨格

E3-3 対立行為Ⅲ

作戦名 対立行為Ⅲ
任務目標 人質を4人以上救援・回収する
敵作戦能力 22000
マップ
深層映写3-3.jpg
クリアルート例
必要配置:

メイン部隊①:レベル90以上のAR隊、MG隊
メイン部隊②:レベル90以上のAR隊、MG隊
メイン部隊③:レベル90以上のAR隊、MG隊
メイン部隊③:レベル90以上のAR隊、MG隊
ダミー部隊

深層映写ルート例E3-3a.jpg
ターン1:各メイン部隊は黄色ルートを通して、人質を救援する。行動ポイントが足りないので、配置交替を利用して、人質を守ります。
ターン2以降:各メイン部隊は青色ルートを通して、人質を救援する。
ドロップ
アバター 151.png アバター 180.png アバター 178.png アバター 174.png アバター 167.png

E3-4 対立行為Ⅳ

夜戦マップ

作戦名 対立行為Ⅳ
任務目標 人質を2人以上救援・回収する
敵作戦能力 24000
マップ
深層映写3-4.jpg
クリアルート例
深層映写ルート例E3-4.jpg
ターン1 
  1. 対ボス部隊は司令部から上に1歩
  2. 司令部から第二部隊を出撃
  3. 対ボス部隊、第二部隊が上に2歩、中央飛行場と補給ポイントを制圧

ターン2
敵のターン1の動きを観察してから行動
特に1-4のエリア内に新たに敵に占領されたポイントがあるかを見る
この1-4のエリア内
2つのエリアにゴリアテプラス
1つのエリアにケルベロス
1つのエリアに敵が存在しない(赤枠の中に、変化してないマスが存在するエリアは敵が存在しないエリアである)
ターン2は対ボス部隊を敵が存在しないエリアの救援に向かわせ、もう一つの部隊は中央飛行場の左にいる飛行場を制圧させる。(対ボス部隊の戦力を温存できます)
ターン3対ボス部隊をできる限り最終エリアの付近まで移動する
ターン4からはレーダーによってどのエリアにどの敵か存在するかが判明できるため、ケルベロスのエリアにもう一つの部隊を救援に向かわせる。その以降は指揮官の皆様にお任せします。
PS 最終エリアにゴリアテプラスが3体回っています。また、二つの部隊が同時に突入する必要がありますので、突入する際は必ず行動ポイントをチェックしましょう。
詳しく→ https://gamerclub.jp/thread-621-1-1.html

ドロップ
専用装備 UMP姉妹.png
UMP UX外骨格



攻略 虚数迷宮

作戦名 虚数迷宮
任務目標 戦場を堅守
(敵の増援は絶えずやってきます。
敵を撃破するとポイントを獲得できます)
敵作戦能力 ????
マップ
深層映写虚数迷宮.jpg
編成例
チーム編成
10チームが目安。

AR隊・MG隊:合計8隊以上
RF隊:0〜2隊
編成・オススメ例:
AR隊:装甲敵があるので、特別強化のGr G11416、そして火力ARが優先に編成する。HGを編入する場合に、火力HGがオススメ。
MG隊:特別に1つ対ケルベロス隊を用意すること
対ケルベロス隊:Am KSGネゲヴGr MG4、他の防御バフMG、HG(ケルベロスに対抗する場合、防御が高いほど有利)

対ケルベロス隊例
対ケルベロス隊例.jpg

RF隊:3HG+WA2000リー・エンフィールドのチーム、カルカノ妹SVDGr G28もオススメ(M99などスキルRFを推薦しない)
全てのチームは36491戦闘力のマンティコアを撃破できることが目安。

妖精使用
妖精レベルとスキルレベルは特に説明してない場合には、高いほど高いが良い

対ケルベロス隊(装甲妖精防御妖精
対ケルベロス隊以外に最も強いMG隊or最強のAR隊(空挺妖精スキル10)
RF隊(挑発妖精空襲妖精
他のAR隊・MG隊(守護妖精勇士妖精挑発妖精空襲妖精)(増援妖精スキル1でも利用できる)
妖精が足りない場合、指揮妖精工事妖精砲撃妖精激怒妖精を使うでもおk。

作者:G11 リンク:https://gamerclub.jp/thread-625-1-1.html
クリアルート例
  • 第三段階クリア後ランキングステージ「虚数迷宮」が出現
  • 15ターンの制限の中、ポイントを獲得する
  • 獲得できたポイント数によって順位が決められる
  • 【ランキング】 - 【イベントランキング】から自分の順位を確認できる(マップ出現後から)
  • ターン経過で敵作戦能力が上昇することがある


ポイント獲得ルール

  • 加点
    • 敵を撃破する(+敵の作戦能力の10%のポイント)
    • 補給線を維持する
  • 減点
    • 部隊の全滅(-2000ポイント)
    • 手動もしくは自動で、戦闘中に部隊が撤退し、戦闘に敗北する(-1500ポイント)
    • 戦闘中に敵が自陣の防衛ラインを超えてしまい戦闘に敗北する(-1500ポイント)
    • 通常のマス上での撤退(-1500ポイント)
    • 飛行場等の部隊の配置ができるマス上での撤退(-1000ポイント)
    • 作戦中の修復(-200ポイント)


ランキングステージ公式設定
深層映写ランキングステージ1.jpg
深層映写ランキングステージ2.jpg

イベント報酬

ステージクリア報酬

  • ステージクリア報酬はメールに送られます
深層映写ステージクリア報酬
深層映写ステージクリア報酬.png
E1-1 E1-2 E1-3 E1-4
アイテム 増幅カプセル.png アイテム バッテリー.png アイテム 較正チケット.png アバター 177.png
増幅カプセル*30 バッテリー*300 較正チケット*200 [SMG]KLIN
E2-1 E2-2 E2-3 E2-4
アイテム コイン.png 深層映写アイコン.png 深層映写背景.png アバター 179.png
コイン*200 アイコン 背景 [RF]Gd DSR-50
E3-1 E3-2 E3-3 E3-4
アイテム 初級訓練資料.png アイテム 中級訓練資料.png アイテム 上級訓練資料.png [[]]
初級訓練資料*500 中級訓練資料*500 上級訓練資料*500 グリフィンエリート勲章


物資箱報酬

物資箱獲得報酬開放期間
2019年5月17日(金)17:00~2019年6月21日(金)23:59

  • 「ゴリアテ」をS評価で撃破するか、「ゴリアテplus」を撃破するごとに1個獲得でき、1日ごとに最大50個獲得できます
  • 物資箱を【イベント】-【物資箱報酬】にて開封ことで報酬を獲得できる


  • 物資箱を開くとランダムでアイテム(又は人形)が手に入る
  • 777個の物資箱を開くと確定で戦術人形「[SMG]UMP40」が入手できる。


物資箱公式紹介

深層映写物資箱.jpg

ドロップ報酬

イベント限定
アバター 180.png アバター 178.png 専用装備 UMP姉妹.png
PzB39 F1 UMP UX外骨格
E1-4,E3-3 E1-2,E1-3,E3-3 E2-3,E2-4,E3-2,E3-4
過去の限定
アバター 126.png アバター 119.png アバター 192.png アバター 151.png
NZ75 OTs-14 JS05 M1887
E1-1,E1-4 E1-2,E3-1 E1-2,E3-1 E1-4,E3-3
アバター 131.png アバター 201.png アバター 178.png アバター 167.png アバター 174.png
EVO3 ゲパードM1 F1 Gr HK45 81式カービン
E1-1,E1-3,E3-1 E1-1,E1-4,E3-1 E1-2,E1-2,E3-3 E1-2,E3-1,E3-3 E1-3,E3-3


ランキング報酬

  • 第三段階クリア後ランキングステージ「虚数迷宮」が出現
  • 獲得できたポイント数によって順位が決められる
  • 【基地ホーム画面】-【ランキング】-【イベントランキング】から自分の順位を確認できる(マップ出現後のみ、毎朝4時更新)
  • 報酬の発給は6月28日


  • 上位50%が妖精「黄金妖精妖精立絵 18-1.pngを獲得できる
  • 上位40%が9A-91の専用装備PKNO3M暗視スコープ専用装備 9A91.pngを獲得できる
  • 最低でも資源4種*2000とダイヤ50がもらえるのでランキングを目指さなくても1度参加しておくとよい
ランキング報酬詳細

深層映写ランキング報償1.jpg
深層映写ランキング報償2.jpg

攻略まとめ

赤ゴリアテ(ゴリアテplus)簡単の攻略方法
作者:G11 GCドルフロによる転載 リンク:https://gamerclub.jp/thread-619-1-1.html
【深層映写】空挺妖精でE2-4を攻略する方法
作者:汐留川  GCドルフロによる転載 リンク:https://gamerclub.jp/thread-620-1-1.html
【深層映写】E3-4 対立行為Ⅳの攻略法
作者:Zero  GCドルフロによる転載 リンク:https://gamerclub.jp/thread-621-1-1.html
【深層映写】E1−3物資箱の簡単日課方法
作者:G11  GCドルフロによる転載 リンク:https://gamerclub.jp/thread-624-1-1.html

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