18,317
回編集
差分
バグパイプ
,編集の要約なし
|出身=ヴィクトリア
|誕生日=7月17日
|種族=サルカスヴイーヴル
|身長=167cm
|CV=豊崎 愛生
|スキル1持続時間(レベル1)=35
|スキル1回数(レベル1)=
|スキル1効果(レベル4)=攻撃力<font color="#4da8d9">+27%</font>、攻撃速度<font color="#4da8d9">+25</font>
|スキル1最初SP(レベル4)=5
|スキル1SP消費(レベル4)=42
|スキル1持続時間(レベル4)=35
|スキル1回数(レベル4)=
|スキル1効果(レベル7)=攻撃力<font color="#4da8d9">+34%</font>、攻撃速度<font color="#4da8d9">+35</font>
|スキル1最初SP(レベル7)=10
|スキル1持続時間(レベル10)=35
|スキル1回数(レベル10)=
|スキル2名=スカイスマッシュ
|スキル2範囲={{範囲|範囲33}}
|スキル2タイプ={{タグ|自動回復}}
|スキル2発動={{タグ|自動発動}}
|スキル2効果(レベル1)=次の通常攻撃時、所持コスト次の通常攻撃時、攻撃力が<font color="#4da8d9">+3</font>、周囲の敵全員に攻撃力の<font color="#4da8d9">220130%</font>の物理ダメージを与えるまで上昇、追加でもう一度攻撃する<br>
{{橙|(1回チャージ可能)}}
|スキル2最初SP(レベル1)=0
|スキル2SP消費(レベル1)=127
|スキル2持続時間(レベル1)=
|スキル2回数(レベル1)=1
|スキル2効果(レベル4)=次の通常攻撃時、所持コスト次の通常攻撃時、攻撃力が<font color="#4da8d9">+3145%</font>、周囲の敵全員に攻撃力のまで上昇、追加でもう一度攻撃する<br>{{橙|(1回チャージ可能)}}|スキル2最初SP(レベル4)=0|スキル2SP消費(レベル4)=6|スキル2持続時間(レベル4)=|スキル2回数(レベル4)=1|スキル2効果(レベル7)=次の通常攻撃時、攻撃力が<font color="#4da8d9">250160%</font>の物理ダメージを与えるまで上昇、追加でもう一度攻撃する<br>
{{橙|(2回チャージ可能)}}
|スキル2持続時間(レベル7)=
|スキル2回数(レベル7)=32|スキル2効果(レベル8)=次の通常攻撃時、所持コスト次の通常攻撃時、攻撃力が<font color="#4da8d9">+3</font>、周囲の敵全員に攻撃力の<font color="#4da8d9">300170%</font>の物理ダメージを与えるまで上昇、追加でもう一度攻撃する<br>{{橙|(3回チャージ可能)(2回チャージ可能)}}|スキル2最初SP(レベル8)=70|スキル2SP消費(レベル8)=105
|スキル2持続時間(レベル8)=
|スキル2回数(レベル8)=32|スキル2効果(レベル9)=次の通常攻撃時、所持コスト次の通常攻撃時、攻撃力が<font color="#4da8d9">+3</font>、周囲の敵全員に攻撃力の<font color="#4da8d9">320180%</font>の物理ダメージを与えるまで上昇、追加でもう一度攻撃する<br>
{{橙|(3回チャージ可能)}}
|スキル2最初SP(レベル9)=80|スキル2SP消費(レベル9)=105
|スキル2持続時間(レベル9)=
|スキル2回数(レベル9)=3
|スキル2効果(レベル10)=次の通常攻撃時、所持コスト次の通常攻撃時、攻撃力が<font color="#4da8d9">+3</font>、周囲の敵全員に攻撃力の<font color="#4da8d9">340200%</font>の物理ダメージを与えるまで上昇、追加でもう一度攻撃する<br>
{{橙|(3回チャージ可能)}}
|スキル2最初SP(レベル10)=100|スキル2SP消費(レベル10)=104
|スキル2持続時間(レベル10)=
|スキル2回数(レベル10)=3
|スキル3発動={{タグ|手動発動}}
|スキル3獲得=
|スキル3効果(レベル1)=攻撃間隔が{{赤|延長(+1.0)70%)}}し、攻撃時攻撃力が、ブロック数<font color="#4da8d9">260%まで上昇+1</font>、、攻撃力と防御力<font color="#4da8d9">更に40+30%</font>の確率で攻撃した敵を、通常攻撃が<font color="#4da8d9">0.53連撃</font>秒間スタンさせるになる。|スキル3最初SP(レベル1)=09|スキル3SP消費(レベル1)=3040|スキル3持続時間(レベル1)=1520
|スキル3回数(レベル1)=
|スキル3効果(レベル4)=攻撃間隔が{{赤|延長(+1.0)70%)}}し、攻撃時攻撃力が、ブロック数<font color="#4da8d9">290%まで上昇+1</font>、、攻撃力と防御力<font color="#4da8d9">更に40+60%</font>の確率で攻撃した敵を、通常攻撃が<font color="#4da8d9">0.83連撃</font>秒間スタンさせるになる。|スキル3最初SP(レベル4)=512|スキル3SP消費(レベル4)=3040|スキル3持続時間(レベル4)=1820
|スキル3回数(レベル4)=
|スキル3効果(レベル7)=攻撃間隔が{{赤|延長(+1.0)70%)}}し、攻撃時攻撃力が、ブロック数<font color="#4da8d9">320%まで上昇+1</font>、、攻撃力と防御力<font color="#4da8d9">更に40+90%</font>の確率で攻撃した敵を、通常攻撃が<font color="#4da8d9">1.13連撃</font>秒間スタンさせるになる。|スキル3最初SP(レベル7)=1015|スキル3SP消費(レベル7)=3040|スキル3持続時間(レベル7)=2120
|スキル3回数(レベル7)=
|スキル3効果(レベル8)=攻撃間隔が{{赤|延長(+1.0)70%)}}し、攻撃時攻撃力が、ブロック数<font color="#4da8d9">340%まで上昇+1</font>、、攻撃力と防御力<font color="#4da8d9">更に40+100%</font>の確率で攻撃した敵を、通常攻撃が<font color="#4da8d9">1.23連撃</font>秒間スタンさせるになる。|スキル3最初SP(レベル8)=1518|スキル3SP消費(レベル8)=3040|スキル3持続時間(レベル8)=2220
|スキル3回数(レベル8)=
|スキル3効果(レベル9)=攻撃間隔が{{赤|延長(+1.0)70%)}}し、攻撃時攻撃力が、ブロック数<font color="#4da8d9">360%まで上昇+1</font>、、攻撃力と防御力<font color="#4da8d9">更に40+110%</font>の確率で攻撃した敵を、通常攻撃が<font color="#4da8d9">1.33連撃</font>秒間スタンさせるになる。|スキル3最初SP(レベル9)=2021|スキル3SP消費(レベル9)=3040|スキル3持続時間(レベル9)=2320
|スキル3回数(レベル9)=
|スキル3効果(レベル10)=攻撃間隔が{{赤|延長(+1.0)70%)}}し、攻撃時攻撃力が、ブロック数<font color="#4da8d9">380%まで上昇+1</font>、、攻撃力と防御力<font color="#4da8d9">更に40+120%</font>の確率で攻撃した敵を、通常攻撃が<font color="#4da8d9">1.53連撃</font>秒間スタンさせるになる。
|スキル3最初SP(レベル10)=25
|スキル3SP消費(レベル10)=3040|スキル3持続時間(レベル10)=2520
|スキル3回数(レベル10)=
}}
==素質==
{{素質3
|素質1名前=万獣の王
|素質1獲得=昇進段階1
|素質1効果=配置中、味方【先鋒】ユニットの攻撃力、防御力+4%攻撃時25%の確率でその攻撃のみ攻撃力が{{青|110%}}まで上昇、追加でもう一人の敵に攻撃する|素質2名前=万獣の王|素質2獲得=昇進段階2(変化)昇進段階2|素質2効果=配置中、味方【先鋒】ユニットの攻撃力、防御力+8%攻撃時25%の確率でその攻撃のみ攻撃力が{{青|130%}}まで上昇、追加でもう一人の敵に攻撃する|素質3名前=粉砕軍事伝統
|素質3獲得=昇進段階2
|素質3効果=隣接4マス内で敵が倒れた時、スキルポイント(SP)を獲得配置中、味方【先鋒】のストックSPが+6
}}
{{潜在能力
|段階1=配置コスト-1
|段階2=再配置時間-4秒第一素質効果アップ{{橙|(+3%,+0%)}}
|段階3=攻撃力+25
|段階4=第一素質効果アップ第二素質効果アップ{{橙|(+2%)2)}}
|段階5=配置コスト-1
}}
==基地建設スキル==
{{基地建設スキル
|建設スキル1名前=リーダー
|建設スキル1獲得=初期
|建設スキル1場所=宿舎
|建設スキル1効果=配置宿舎内、全員の体力回復速度が1時間ごと配置宿舎内、自分の全員の体力回復速度が1時間ごと+0.15(同種の効果は高いほうのみ適応)55、体力回復速度が1時間ごと+0.1(同種の効果は高いほうのみ適応)|建設スキル2名前=ライオンハート
|建設スキル2獲得=昇進段階2
|建設スキル2場所=宿舎加工|建設スキル2効果=配置宿舎内、全員の体力回復速度が1時間ごとSoCを作成する時、副産物を作成できる確率+0.2(同種の効果は高いほうのみ適応)80%
}}
==昇進段階==
{{昇進段階星456
|昇進段階1効果=・ステータス上限アップ<br>・配置コスト+{{赤|2}}<br>・新スキル「{{青|スカイスマッシュ}}」を獲得<br>・新素質「{{青|万獣の王}}」を獲得
|昇進段階1必要レベル=50
|昇進段階1必要お金=3万
|昇進段階1必要素材1=初級先鋒SoC
|昇進段階1必要素材1数=5
|昇進段階1必要素材2=糖初級エステル|昇進段階1必要素材2数=910|昇進段階1必要素材3=初級装置初級アケトン
|昇進段階1必要素材3数=3
|昇進段階2効果=・ステータス上限アップ<br>・新スキル「{{青|}}」を獲得<br>・素質「{{青|万獣の王}}」を強化<br>・素質「{{青|粉砕}}」を獲得
|昇進段階2必要レベル=80
|昇進段階2必要お金=18万
|昇進段階2必要素材1=上級先鋒SoC
|昇進段階2必要素材1数=4
|昇進段階2必要素材2=ナノフレーク融合剤
|昇進段階2必要素材2数=4
|昇進段階2必要素材3=上級源岩
|昇進段階2必要素材3数=69
}}
{{スキルランク星6
|スキル1必要書1数=5
|スキル2必要素材2=ブドウ糖エステル原料|スキル2必要素材2数=56|スキル2必要素材3=アケトン試剤異鉄の欠片
|スキル2必要素材3数=4
|スキル3必要書1数=8
|スキル3必要素材2=初級エステル異鉄|スキル3必要素材2数=54|スキル4必要素材2=異鉄初級アケトン
|スキル4必要素材2数=4
|スキル4必要素材3=糖固源岩|スキル4必要素材3数=35|スキル5必要素材2=中級アケトン中級異鉄
|スキル5必要素材2数=6
|スキル6必要書1数=8
|スキル6必要素材2=中級装置合成コール|スキル6必要素材2数=35|スキル6必要素材3=中級糖原中級アケトン|スキル6必要素材3数=54
|スキル7必要書1数=6
|第1スキル7必要素材2=上級合成コール
|第1スキル8必要素材3=上級マンガン
|第1スキル8必要素材3数=7
|第2スキル8必要素材2=上級源岩上級合金
|第2スキル8必要素材2数=4
|第2スキル8必要素材3=上級砥石RMA70-24|第2スキル8必要素材3数=98|第3スキル8必要素材2=上級糖原上級ゲル
|第3スキル8必要素材2数=4
|第3スキル8必要素材3=RMA70-24上級源岩|第3スキル8必要素材3数=810
|スキル9必要書1数=15
|第1スキル9必要素材2=ナノフレーク
|第1スキル9必要素材2数=6
|第1スキル9必要素材3=上級源岩上級アケトン|第1スキル9必要素材3数=65|第2スキル9必要素材2=ナノフレークD32鋼
|第2スキル9必要素材2数=6
|第2スキル9必要素材3=上級エステル上級合成コール|第2スキル9必要素材3数=57|第3スキル9必要素材2=融合剤ナノフレーク
|第3スキル9必要素材2数=6
|第3スキル9必要素材3=上級装置上級異鉄
|第3スキル9必要素材3数=4
}}
==オペレーター資料==
<br>
{{キャラリスト
}}
[[カテゴリ:キャラクター]]