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ズィマー

2020年1月23日 (木) 14:53時点におけるサベージ (トーク | 投稿記録)による版 (スキル)
 ズィマー

基本情報

立ち絵

基本情報
コード ズィマー レア度 ★★★★★
性別 戦闘経験 半年
勢力 ウルサス学生自治団 誕生日 7月29日
種族 ウルサス 身長 162cm
CV 小清水 亜美 イラスト Skade
入手方法 公開求人、スカウト
戦闘情報
職業  先鋒 距離 近距離
再配置 70s 配置コスト 11→13
ブロック 2 攻撃速度 1.05s
特性 敵2体までブロック
タグ 近距離、COST回復、支援
ステータス(MAX)

HP 攻撃 防御 魔法防御 攻撃範囲
1128 274 211 0  

HP 攻撃 防御 魔法防御 攻撃範囲
1505 376 290 0  

HP 攻撃 防御 魔法防御 攻撃範囲
2150 470 350 0  

信頼 防御+70


スキル

スキル

突撃号令γ
自動回復 自動発動 初期スキル
レベル 説明 初期SP 消費SP 時間 回数
1 所持コスト+12 10 44
7 所持コスト+12 14 38
8 所持コスト+12 16 37
9 所持コスト+12 18 36
10 所持コスト+12 20 35

ウルサスの雄叫び
自動回復 手動発動 昇進段階1獲得
レベル 説明 初期SP 消費SP 時間 回数
1 効果時間内所持コストが徐々に増加(合計10)

先鋒ユニット全員の攻撃力、防御力+40%、敵を倒す度所持コスト+1

10 45 10
7 持続時間の間に11CPを回復。編成している先鋒の攻撃と防御+45%、先鋒が敵を倒すごとに1CPを獲得する。 14 39 10
8 持続時間の間に11CPを回復。編成している先鋒の攻撃と防御+50%、先鋒が敵を倒すごとに1CPを獲得する。 16 38 10
9 持続時間の間に11CPを回復。編成している先鋒の攻撃と防御+55%、先鋒が敵を倒すごとに1CPを獲得する。 18 37 10
10 持続時間の間に12CPを回復。編成している先鋒の攻撃と防御+60%、先鋒が敵を倒すごとに1CPを獲得する。 20 35 10

素質

素質
名前 解放条件 効果
カリスマ・先鋒 昇進段階1 自身の配置コスト-1
カリスマ・先鋒(変化) 昇進段階2 チーム内の先鋒全員の配置コスト-1

潜在能力

潜在能力突破
1→2 2→3 3→4 4→5 5→6
配置コスト-1 再配置時間-4秒 防御力+24 再配置時間-6秒 配置コスト-1

基地建設スキル

基地建設スキル
名前 解放条件 施設 効果
リーダー 初期 宿舎 宿舎にいる全員のスタミナ回復+0.15
昇進段階2 宿舎 宿舎にいる全員のスタミナ回復+0.2

昇進段階

昇進段階

昇進段階1
効果 ・ステータス上限アップ
・配置コスト+2
・新スキル「」を獲得
・新素質「」を獲得
・攻撃範囲拡大
必要条件
 50
 2万

昇進段階2
効果 ・ステータス上限アップ
・素質「」を強化
必要条件
 70
 12万

スキルアップ素材

スキルレベルアップ
1→2
2→3
3→4
昇進段階1後
4→5
5→6
6→7
昇進段階2後
第1スキル
7→8  
8→9  
9→10  
 10
第2スキル
7→8  
8→9  
9→10  
 10
第3スキルなし
7→8
8→9
9→10

オペレータープロフィール