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アークナイツwiki-ANwiki β

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ズィマー

44 バイト追加, 2020年1月23日 (木) 14:54
スキル
|スキル2持続時間(レベル1)=10
|スキル2回数(レベル1)=
|スキル2効果(レベル7)=持続時間の間に効果時間内所持コストが徐々に増加(合計<font color="#4da8d9">11CP11</font>を回復。編成している先鋒の攻撃と防御)先鋒ユニット全員の攻撃力、防御力<font color="#4da8d9">+45%</font>、先鋒が敵を倒すごとに、敵を倒す度所持コスト<font color="#4da8d9">1CP+1</font>を獲得する。
|スキル2最初SP(レベル7)=14
|スキル2SP消費(レベル7)=39
|スキル2持続時間(レベル7)=10
|スキル2回数(レベル7)=
|スキル2効果(レベル8)=持続時間の間に効果時間内所持コストが徐々に増加(合計<font color="#4da8d9">11CP11</font>を回復。編成している先鋒の攻撃と防御)先鋒ユニット全員の攻撃力、防御力<font color="#4da8d9">+50%</font>、先鋒が敵を倒すごとに、敵を倒す度所持コスト<font color="#4da8d9">1CP+1</font>を獲得する。
|スキル2最初SP(レベル8)=16
|スキル2SP消費(レベル8)=38
|スキル2持続時間(レベル8)=10
|スキル2回数(レベル8)=
|スキル2効果(レベル9)=持続時間の間に効果時間内所持コストが徐々に増加(合計<font color="#4da8d9">11CP11</font>を回復。編成している先鋒の攻撃と防御)先鋒ユニット全員の攻撃力、防御力<font color="#4da8d9">+55%</font>、先鋒が敵を倒すごとに、敵を倒す度所持コスト<font color="#4da8d9">1CP+1</font>を獲得する。
|スキル2最初SP(レベル9)=18
|スキル2SP消費(レベル9)=37
|スキル2持続時間(レベル9)=10
|スキル2回数(レベル9)=
|スキル2効果(レベル10)=持続時間の間に効果時間内所持コストが徐々に増加(合計<font color="#4da8d9">12CP12</font>を回復。編成している先鋒の攻撃と防御)先鋒ユニット全員の攻撃力、防御力<font color="#4da8d9">+60%</font>、先鋒が敵を倒すごとに、敵を倒す度所持コスト<font color="#4da8d9">1CP+1</font>を獲得する。
|スキル2最初SP(レベル10)=20
|スキル2SP消費(レベル10)=35
6,309
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