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ズィマー

378 バイト追加, 2020年12月30日 (水) 13:01
昇進段階
|ブロック=2
|攻撃速度=1.05s
|特性=敵2体までブロック|タグ=近距離、COST回復、支援COST回復、支援
|初期HP=1128
|初期攻撃=274
|戦闘技巧=B
|原石アーツ適応性=C
|ガチャ=true
}}
 
==スキル==
{{スキル星45
|スキル1名=突撃号令·γ突撃号令γ
|スキル1範囲=
|スキル1タイプ={{タグ|自動回復}}
|スキル1発動={{タグ|自動発動}}
|スキル1効果(レベル1)=所持コスト<font color="#4da8d9">12CP+12</font>を回復
|スキル1最初SP(レベル1)=10
|スキル1SP消費(レベル1)=44
|スキル1持続時間(レベル1)=
|スキル1回数(レベル1)=
|スキル1効果(レベル7)=所持コスト<font color="#4da8d9">12CP+12</font>を回復
|スキル1最初SP(レベル7)=14
|スキル1SP消費(レベル7)=38
|スキル1持続時間(レベル7)=
|スキル1回数(レベル7)=
|スキル1効果(レベル8)=所持コスト<font color="#4da8d9">12CP+12</font>を回復
|スキル1最初SP(レベル8)=16
|スキル1SP消費(レベル8)=37
|スキル1持続時間(レベル8)=
|スキル1回数(レベル8)=
|スキル1効果(レベル9)=所持コスト<font color="#4da8d9">12CP+12</font>を回復
|スキル1最初SP(レベル9)=18
|スキル1SP消費(レベル9)=36
|スキル1持続時間(レベル9)=
|スキル1回数(レベル9)=
|スキル1効果(レベル10)=所持コスト<font color="#4da8d9">12CP+12</font>を回復
|スキル1最初SP(レベル10)=20
|スキル1SP消費(レベル10)=35
|スキル1持続時間(レベル10)=
|スキル1回数(レベル10)=
|スキル2名=123ウルサスの雄叫び
|スキル2範囲=
|スキル2タイプ={{タグ|自動回復}}
|スキル2発動={{タグ|手動発動}}
|スキル2効果(レベル1)=持続時間の間に効果時間内所持コストが徐々に増加(合計<font color="#4da8d9">9CP10</font>を回復。編成している先鋒の攻撃と防御)先鋒ユニット全員の攻撃力、防御力<font color="#4da8d9">+2540%</font>、先鋒が敵を倒すごとに、敵を倒す度所持コスト<font color="#4da8d9">1CP+1</font>を獲得する。
|スキル2最初SP(レベル1)=10
|スキル2SP消費(レベル1)=45
|スキル2持続時間(レベル1)=10
|スキル2回数(レベル1)=
|スキル2効果(レベル7)=持続時間の間に効果時間内所持コストが徐々に増加(合計<font color="#4da8d9">11CP11</font>を回復。編成している先鋒の攻撃と防御)先鋒ユニット全員の攻撃力、防御力<font color="#4da8d9">+45%</font>、先鋒が敵を倒すごとに、敵を倒す度所持コスト<font color="#4da8d9">1CP+1</font>を獲得する。
|スキル2最初SP(レベル7)=14
|スキル2SP消費(レベル7)=39
|スキル2持続時間(レベル7)=10
|スキル2回数(レベル7)=
|スキル2効果(レベル8)=持続時間の間に効果時間内所持コストが徐々に増加(合計<font color="#4da8d9">11CP11</font>を回復。編成している先鋒の攻撃と防御)先鋒ユニット全員の攻撃力、防御力<font color="#4da8d9">+50%</font>、先鋒が敵を倒すごとに、敵を倒す度所持コスト<font color="#4da8d9">1CP+1</font>を獲得する。
|スキル2最初SP(レベル8)=16
|スキル2SP消費(レベル8)=38
|スキル2持続時間(レベル8)=10
|スキル2回数(レベル8)=
|スキル2効果(レベル9)=持続時間の間に効果時間内所持コストが徐々に増加(合計<font color="#4da8d9">11CP11</font>を回復。編成している先鋒の攻撃と防御)先鋒ユニット全員の攻撃力、防御力<font color="#4da8d9">+55%</font>、先鋒が敵を倒すごとに、敵を倒す度所持コスト<font color="#4da8d9">1CP+1</font>を獲得する。
|スキル2最初SP(レベル9)=18
|スキル2SP消費(レベル9)=37
|スキル2持続時間(レベル9)=10
|スキル2回数(レベル9)=
|スキル2効果(レベル10)=持続時間の間に効果時間内所持コストが徐々に増加(合計<font color="#4da8d9">12CP12</font>を回復。編成している先鋒の攻撃と防御)先鋒ユニット全員の攻撃力、防御力<font color="#4da8d9">+60%</font>、先鋒が敵を倒すごとに、敵を倒す度所持コスト<font color="#4da8d9">1CP+1</font>を獲得する。
|スキル2最初SP(レベル10)=20
|スキル2SP消費(レベル10)=35
|スキル2回数(レベル10)=
}}
 
==素質==
{{素質2
==基地建設スキル==
{{基地建設スキル
|建設スキル1名前=リーダーカリスマ
|建設スキル1獲得=初期
|建設スキル1場所=宿舎
|建設スキル1効果=宿舎にいる全員のスタミナ回復+0配置宿舎内、全員の体力回復速度が1時間ごと+0.15(同種の効果は高いほうのみ適応)|建設スキル2名前=ズィマー将軍
|建設スキル2獲得=昇進段階2
|建設スキル2場所=宿舎
|建設スキル2効果=宿舎にいる全員のスタミナ回復+0配置宿舎内、全員の体力回復速度が1時間ごと+0.2(同種の効果は高いほうのみ適応)
}}
 
==昇進段階==
{{昇進段階星456
|昇進段階1効果=・ステータス上限アップ<br>・配置コスト+{{赤|2}}<br>・新スキル「」を獲得・新スキル「ウルサスの雄叫び」を獲得<br>・新素質「」を獲得<br>・攻撃範囲拡大・新素質「カリスマ・先鋒」を獲得
|昇進段階1必要レベル=50
|昇進段階1必要お金=2万
|昇進段階1必要素材1=チップ 先鋒 1初級先鋒SoC
|昇進段階1必要素材1数=4
|昇進段階1必要素材2=素材 43
|昇進段階1必要素材2数=4
|昇進段階1必要素材3=素材 39初級エステル
|昇進段階1必要素材3数=3
|昇進段階2効果=・ステータス上限アップ<br>・素質「」を強化・素質「カリスマ・先鋒」を強化
|昇進段階2必要レベル=70
|昇進段階2必要お金=12万
|昇進段階2必要素材1=チップ 先鋒 3上級先鋒SoC
|昇進段階2必要素材1数=3
|昇進段階2必要素材2=素材 41上級糖原
|昇進段階2必要素材2数=7
|昇進段階2必要素材3=素材 28RMA70-12
|昇進段階2必要素材3数=11
}}
{{スキルランク星5
|スキル1必要書1数=4
|スキル2必要素材2=素材 44ブドウ糖
|スキル2必要素材2数=7
|スキル3必要書1数=6
|スキル3必要素材2=素材 38中級エステル
|スキル3必要素材2数=3
|スキル4必要素材2=素材 48異鉄の欠片
|スキル4必要素材2数=4
|スキル5必要素材2=素材 50中級アケトン
|スキル5必要素材2数=4
|スキル6必要書1数=6
|スキル6必要素材2=素材 34中級装置
|スキル6必要素材2数=2
|スキル6必要素材3=素材 42中級糖原
|スキル6必要素材3数=3
|スキル7必要書1数=5
|第1スキル7必要素材2=素材 21上級合成コール
|第1スキル7必要素材2数=3
|第1スキル7必要素材3=素材 50中級アケトン
|第1スキル7必要素材3数=5
|第2スキル7必要素材2=素材 23上級マンガン
|第2スキル7必要素材2数=3
|第2スキル7必要素材3=素材 34中級装置
|第2スキル7必要素材3数=2
|スキル8必要書1数=6
|第1スキル8必要素材2=素材 25上級砥石
|第1スキル8必要素材2数=3
|第1スキル8必要素材3=素材 23上級合成コール
|第1スキル8必要素材3数=6
|第2スキル8必要素材2=素材 21RMA70-24
|第2スキル8必要素材2数=3
|第2スキル8必要素材3=素材 27上級マンガン
|第2スキル8必要素材3数=5
|スキル9必要書1数=10
|第1スキル9必要素材2=素材 19ナノフレーク
|第1スキル9必要素材2数=4
|第1スキル9必要素材3=素材 29上級源岩
|第1スキル9必要素材3数=4
|第2スキル9必要素材2=素材 18D32鋼
|第2スキル9必要素材2数=4
|第2スキル9必要素材3=素材 37上級エステル
|第2スキル9必要素材3数=4
}}
==オペレータープロフィールオペレーター資料==
<div class="nomobile">
<html>
|-
|colspan=5 style="text-align: center;" |
{{オペレータープロフィールオペレーター資料
|資料1=
|資料2=
18,317
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