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グレースロート

1,191 バイト追加, 2020年6月29日 (月) 14:14
編集の要約なし
|スキル1タイプ={{タグ|自動回復}}
|スキル1発動={{タグ|自動発動}}
|スキル1効果(レベル1)=次の通常攻撃時、次回通常攻撃時、{{青|2}}回連続で攻撃力の{{青|125100%}}攻撃力のダメージを与えるの物理ダメージを与える|スキル1最初SP(レベル1)=0|スキル1SP消費(レベル1)=6
|スキル1持続時間(レベル1)=
|スキル1回数(レベル1)=1|スキル1効果(レベル4)=次回通常攻撃時、{{青|2}}回連続で攻撃力の{{青|110%}}の物理ダメージを与える|スキル1最初SP(レベル4)=0|スキル1SP消費(レベル4)=5
|スキル1持続時間(レベル4)=
|スキル1回数(レベル4)=1|スキル1効果(レベル7)=次回通常攻撃時、{{青|2}}回連続で攻撃力の{{青|125%}}の物理ダメージを与える|スキル1最初SP(レベル7)=0|スキル1SP消費(レベル7)=5
|スキル1持続時間(レベル7)=
|スキル1回数(レベル7)=2|スキル1効果(レベル8)=次回通常攻撃時、{{青|2}}回連続で攻撃力の{{青|130%}}の物理ダメージを与える|スキル1最初SP(レベル8)=0|スキル1SP消費(レベル8)=5
|スキル1持続時間(レベル8)=
|スキル1回数(レベル8)=2|スキル1効果(レベル9)=次回通常攻撃時、{{青|2}}回連続で攻撃力の{{青|135%}}の物理ダメージを与える|スキル1最初SP(レベル9)=0|スキル1SP消費(レベル9)=5
|スキル1持続時間(レベル9)=
|スキル1回数(レベル9)=3|スキル1効果(レベル10)=次回通常攻撃時、{{青|2}}回連続で攻撃力の{{青|140%}}の物理ダメージを与える|スキル1最初SP(レベル10)=0|スキル1SP消費(レベル10)=4
|スキル1持続時間(レベル10)=
|スキル1回数(レベル10)=3
|スキル2名=
|スキル2範囲=
|スキル2タイプ={{タグ|攻撃回復}}
|スキル2発動={{タグ|手動発動}}
|スキル2効果(レベル1)=攻撃力{{青|+10%}}、通常攻撃が3回連続攻撃になる|スキル2最初SP(レベル1)=10|スキル2SP消費(レベル1)=40|スキル2持続時間(レベル1)=15
|スキル2回数(レベル1)=
|スキル2効果(レベル4)=攻撃力{{青|+15%}}、通常攻撃が3回連続攻撃になる|スキル2最初SP(レベル4)=11|スキル2SP消費(レベル4)=37|スキル2持続時間(レベル4)=16
|スキル2回数(レベル4)=
|スキル2効果(レベル7)=攻撃力{{青|+20%}}、通常攻撃が3回連続攻撃になる|スキル2最初SP(レベル7)=12|スキル2SP消費(レベル7)=34|スキル2持続時間(レベル7)=17
|スキル2回数(レベル7)=
|スキル2効果(レベル8)=攻撃力{{青|+25%}}、通常攻撃が3回連続攻撃になる|スキル2最初SP(レベル8)=13|スキル2SP消費(レベル8)=33|スキル2持続時間(レベル8)=18
|スキル2回数(レベル8)=
|スキル2効果(レベル9)=攻撃力{{青|+30%}}、通常攻撃が3回連続攻撃になる|スキル2最初SP(レベル9)=14|スキル2SP消費(レベル9)=32|スキル2持続時間(レベル9)=19
|スキル2回数(レベル9)=
|スキル2効果(レベル10)=攻撃力{{青|+40%}}、通常攻撃が3回連続攻撃になる|スキル2最初SP(レベル10)=15|スキル2SP消費(レベル10)=30|スキル2持続時間(レベル10)=20
|スキル2回数(レベル10)=
}}
|素質1名前=
|素質1獲得=昇進段階1
|素質1効果=攻撃速度+6
|素質2名前=
|素質2獲得=昇進段階2
|素質2効果=攻撃速度+6、15%の確率でその攻撃のみ攻撃力が150%に上昇
|素質3名前=
|素質3獲得=
|建設スキル1名前=
|建設スキル1獲得=初期
|建設スキル1場所=中枢|建設スキル1効果=中枢にいる他メンバーのスタミナ消耗-0.05|建設スキル2名前=一人きり
|建設スキル2獲得=昇進段階2
|建設スキル2場所=宿舎|建設スキル2効果=配置宿舎内、自身の体力回復速度が1時間ごと+0.7
}}
==潜在能力==
|段階1=配置コスト-1
|段階2=再配置時間-4s
|段階3=攻撃力+23|段階4=素質効果アップ再配置時間-6s
|段階5=配置コスト-1
}}
18,317
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