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ウィスパーレイン

3,509 バイト追加, 2021年6月23日 (水) 23:20
編集の要約なし
==スキル==
{{スキル星45
|スキル1名=定向诊断
|スキル1範囲=
|スキル1タイプ={{タグ|自動回復攻撃回復}}|スキル1発動={{タグ|攻撃回復自動発動}}|スキル1効果(レベル1)=次に味方を回復する時、味方2人(異常状態中のユニットを優先して選択)のHPを自身の攻撃力の{{タグ|被ダ回復105%}}回復して、{{タグ|パッシブ1}}秒間の【レジスト】付与する|スキル1発動スキル1効果(レベル4)=次に味方を回復する時、味方2人(異常状態中のユニットを優先して選択)のHPを自身の攻撃力の{{タグ|手動発動110%}}回復して、{{タグ|自動発動3}}秒間の【レジスト】付与する|スキル1効果(レベル1)スキル1効果(レベル7)=次に味方を回復する時、味方2人(異常状態中のユニットを優先して選択)のHPを自身の攻撃力の{{青|115%}}回復して、{{青|内容4}}秒間の【レジスト】付与する|スキル1効果(レベル4)スキル1効果(レベル8)=次に味方を回復する時、味方2人(異常状態中のユニットを優先して選択)のHPを自身の攻撃力の{{青|スキル1効果(レベル7)=120%}}回復して、{{青|スキル1効果(レベル8)=5}}秒間の【レジスト】付与する|スキル1効果(レベル9)=次に味方を回復する時、味方2人(異常状態中のユニットを優先して選択)のHPを自身の攻撃力の{{青|125%}}回復して、{{青|5}}秒間の【レジスト】付与する|スキル1効果(レベル10)=次に味方を回復する時、味方2人(異常状態中のユニットを優先して選択)のHPを自身の攻撃力の{{青|130%}}回復して、{{青|5}}秒間の【レジスト】付与する|スキル1最初SP(レベル1)=0|スキル1最初SP(レベル4)=0|スキル1最初SP(レベル7)=0|スキル1最初SP(レベル8)=0|スキル1最初SP(レベル9)=0|スキル1最初SP(レベル10)=0|スキル1SP消費(レベル1)=5|スキル1SP消費(レベル4)=4|スキル1SP消費(レベル7)=3|スキル1SP消費(レベル8)=2|スキル1SP消費(レベル9)=2|スキル1SP消費(レベル10)=2
|スキル1持続時間(レベル1)=
|スキル1持続時間(レベル4)=
|スキル1回数(レベル10)=
|スキル2名=痛觉抑制
|スキル2範囲=
|スキル2タイプ={{タグ|自動回復}}|スキル2発動={{タグ|攻撃回復自動発動}}|スキル2効果(レベル1)=通常攻撃の間隔が{{青|短縮(-20%)}}し、素質のHP回復効果が{{青|110%}}まで上昇、治療をする度に対象に{{タグ|被ダ回復1}}秒間の【レジスト】付与する<br>{{タグ|パッシブ退場まで効果継続}}|スキル2発動スキル2効果(レベル4)=通常攻撃の間隔が{{タグ青|短縮(-20%)}}し、素質のHP回復効果が{{青|140%}}まで上昇、治療をする度に対象に{{青|手動発動2}}秒間の【レジスト】付与する<br>{{タグ|自動発動退場まで効果継続}}|スキル2効果(レベル1)スキル2効果(レベル7)=通常攻撃の間隔が{{青|短縮(-20%)}}し、素質のHP回復効果が{{青|内容170%}}まで上昇、治療をする度に対象に{{青|スキル2効果(レベル4)=3}}秒間の【レジスト】付与する<br>{{橙|スキル2効果(レベル7)=退場まで効果継続}}|スキル2効果(レベル8)=通常攻撃の間隔が{{青|短縮(-20%)}}し、素質のHP回復効果が{{青|180%}}まで上昇、治療をする度に対象に{{青|3}}秒間の【レジスト】付与する<br>{{橙|退場まで効果継続}}|スキル2効果(レベル9)=通常攻撃の間隔が{{青|短縮(-20%)}}し、素質のHP回復効果が{{青|190%}}まで上昇、治療をする度に対象に{{青|3}}秒間の【レジスト】付与する<br>{{橙|退場まで効果継続}}|スキル2効果(レベル10)=通常攻撃の間隔が{{青|短縮(-20%)}}し、素質のHP回復効果が{{青|200%}}まで上昇、治療をする度に対象に{{青|4}}秒間の【レジスト】付与する<br>{{橙|退場まで効果継続}}|スキル2最初SP(レベル1)=0|スキル2最初SP(レベル4)=0|スキル2最初SP(レベル7)=0|スキル2最初SP(レベル8)=0|スキル2最初SP(レベル9)=0|スキル2最初SP(レベル10)=0|スキル2SP消費(レベル1)=65|スキル2SP消費(レベル4)=62|スキル2SP消費(レベル7)=59|スキル2SP消費(レベル8)=58|スキル2SP消費(レベル9)=57|スキル2SP消費(レベル10)=55|スキル2持続時間(レベル1)=|スキル2持続時間(レベル4)=|スキル2持続時間(レベル7)=|スキル2持続時間(レベル8)=|スキル2持続時間(レベル9)=|スキル2持続時間(レベル10)=
|スキル2回数(レベル1)=
|スキル2回数(レベル4)=
==素質==
{{素質3
|素質1名前=命の灯台
|素質1獲得=昇進段階1
|素質1効果=攻撃範囲内で【レジスト】を有する味方全員のHPが1秒ごとにウィスパーレインの攻撃力の3%{{橙|(+1%)}}回復(回復量は特性に影響されない)|素質2名前=命の灯台
|素質2獲得=昇進段階2
|素質2効果=攻撃範囲内で【レジスト】を有する味方全員のHPが1秒ごとにウィスパーレインの攻撃力の6%{{橙|(+1%)}}回復(回復量は特性に影響されない)
|素質3名前=
|素質3獲得=
==基地建設スキル==
{{基地建設スキル
|建設スキル1名前=放浪の旅路 
|建設スキル1獲得=初期
|建設スキル1場所=事務室|建設スキル1効果=配置時、事務連絡速度+20%、公開求人の最大同時求人可能数が2より1多いごとに、記憶の欠片+10|建設スキル2名前=追憶 
|建設スキル2獲得=昇進段階2
|建設スキル2場所=事務室|建設スキル2効果=配置時、1の記憶の欠片が1の知覚情報に転化される。体力が0になる時、記憶の欠片と知覚情報も0になる
}}
==潜在能力==
|段階1=配置コスト-1
|段階2=再配置時間-4s
|段階3=攻撃力+23
|段階4=素質効果アップ
|段階5=配置コスト-1
==昇進段階==
{{昇進段階星456
|昇進段階1効果=・ステータス上限アップ<br>・配置コスト+{{赤|2}}<br>・新スキル「{{青|痛觉抑制}}」を獲得<br>・新素質「{{青|命の灯台}}」を獲得<br>・攻撃範囲拡大
|昇進段階1必要レベル=50
|昇進段階1必要お金=2万
|昇進段階1必要素材1=初級医療SoC|昇進段階1必要素材1数=4|昇進段階1必要素材2=固源岩|昇進段階1必要素材2数=8|昇進段階1必要素材3=|昇進段階1必要素材3数=2|昇進段階2効果=・ステータス上限アップ<br>・素質「・・素質「{{青|命の灯台}}」を強化
|昇進段階2必要レベル=70
|昇進段階2必要お金=12万
|昇進段階2必要素材1=中級医療SoC|昇進段階2必要素材1数=3|昇進段階2必要素材2=上級源岩|昇進段階2必要素材2数=9|昇進段階2必要素材3=素子結晶|昇進段階2必要素材3数=13
}}
 
==スキルアップ素材==
{{スキルランク星5
|スキル2必要素材2=ブドウ糖|スキル2必要素材2数=7|スキル3必要素材2=初級エステル|スキル3必要素材2数=3|スキル4必要素材2=異鉄|スキル4必要素材2数=4|スキル5必要素材2=中級アケトン|スキル5必要素材2数=4|スキル6必要素材2=中級装置|スキル6必要素材2数=2|スキル6必要素材3=ゲル|スキル6必要素材3数=3|第1スキル7必要素材2=上級マンガン|第1スキル7必要素材2数=3|第1スキル7必要素材3=中級装置|第1スキル7必要素材3数=2|第2スキル7必要素材2=上級砥石|第2スキル7必要素材2数=3|第2スキル7必要素材3=合成コール|第2スキル7必要素材3数=4|第1スキル8必要素材2=上級源岩|第1スキル8必要素材2数=3|第1スキル8必要素材3=上級砥石|第1スキル8必要素材3数=6|第2スキル8必要素材2=上級ゲル|第2スキル8必要素材2数=3|第2スキル8必要素材3=上級源岩|第2スキル8必要素材3数=7|第1スキル9必要素材2=ナノフレーク|第1スキル9必要素材2数=4|第1スキル9必要素材3=結晶回路|第1スキル9必要素材3数=3|第2スキル9必要素材2=融合剤|第2スキル9必要素材2数=4|第2スキル9必要素材3=上級合金|第2スキル9必要素材3数=4
}}
<br>
{{キャラリスト}}
[[カテゴリ:キャラクター]]
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