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戦闘システム

61 バイト追加, 2019年12月5日 (木) 16:59
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==進行状況==
{| class="wikitable gf-data-table" style="width:100%;"|-|左はすでに出現した敵の数/戦闘中に出現する敵の総数。右は守備ポイント。味方の基地に何人の敵が到達したら戦闘失敗になる。|}
==コスト==
戦闘中、キャラを戦場に出すには「コスト」が必要になる。必要なコストはキャラそれぞれだが、コストは主に先鋒オペレーターから獲得できる。戦闘開始時も一定のコストが支給されていて、一般のマップは時間の経過に応じてコストが自動的に回復する(コストが自動的に回復しないマップもある)。
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