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アークナイツwiki-ANwiki β

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シルバーアッシュ

1,499 バイト追加, 2019年8月25日 (日) 18:51
編集の要約なし
|スキル3発動={{タグ|手動発動}}
|スキル3効果(レベル1)=防御力<font color="#ff0000">-70%</font>、攻撃力<font color="#4da8d9">+110%</font>、攻撃範囲を<font color="#4da8d9">拡大</font>、<font color="#4da8d9">3</font>体の敵へ同時攻撃にする(近距離攻撃と見なす)
|スキル3最初SP(レベル1)=50|スキル3SP消費(レベル1)=90|スキル3持続時間(レベル1)=20
|スキル3回数(レベル1)=
|スキル3効果(レベル7)=防御力<font color="#ff0000">-70%</font>、攻撃力<font color="#4da8d9">+140%</font>、攻撃範囲を<font color="#4da8d9">拡大</font>、<font color="#4da8d9">5</font>体の敵へ同時攻撃にする(近距離攻撃と見なす)|スキル3最初SP(レベル7)=60|スキル3SP消費(レベル7)=90|スキル3持続時間(レベル7)=26
|スキル3回数(レベル7)=
|スキル3効果(レベル8)=防御力<font color="#ff0000">-70%</font>、攻撃力<font color="#4da8d9">+160%</font>、攻撃範囲を<font color="#4da8d9">拡大</font>、<font color="#4da8d9">5</font>体の敵へ同時攻撃にする(近距離攻撃と見なす)|スキル3最初SP(レベル8)=65|スキル3SP消費(レベル8)=90|スキル3持続時間(レベル8)=27
|スキル3回数(レベル8)=
|スキル3効果(レベル9)=防御力<font color="#ff0000">-70%</font>、攻撃力<font color="#4da8d9">+180%</font>、攻撃範囲を<font color="#4da8d9">拡大</font>、<font color="#4da8d9">5</font>体の敵へ同時攻撃にする(近距離攻撃と見なす)|スキル3最初SP(レベル9)=70|スキル3SP消費(レベル9)=90|スキル3持続時間(レベル9)=28
|スキル3回数(レベル9)=
|スキル3効果(レベル10)=防御力<font color="#ff0000">-70%</font>、攻撃力<font color="#4da8d9">+200%</font>、攻撃範囲を<font color="#4da8d9">拡大</font>、<font color="#4da8d9">6</font>体の敵へ同時攻撃にする(近距離攻撃と見なす)|スキル3最初SP(レベル10)=75|スキル3SP消費(レベル10)=90|スキル3持続時間(レベル10)=30
|スキル3回数(レベル10)=
}}
 
==天賦==
{{天賦3
|天賦1名前=リーダー|天賦1獲得=精鋭化1|天賦1効果=攻撃力+5%、全ユニットの再配置時間-5%|天賦2名前=リーダー(変更)|天賦2獲得=精鋭化2|天賦2効果=攻撃力+10%、全ユニットの再配置時間-10%
|天賦3名前=
|天賦3獲得=精鋭化2|天賦3効果=攻撃範囲内、敵の隠蔽効果を無効化する
}}
==基地建設スキル==
{{基地建設スキル
|建設スキル1名前=
|建設スキル1獲得=初期|建設スキル1場所=貿易場|建設スキル1効果=オーダー獲得効率+15%オーダー獲得上限+1
|建設スキル2名前=
|建設スキル2獲得=精鋭化2|建設スキル2場所=貿易場|建設スキル2効果=オーダー獲得効率+20%オーダー獲得上限+3
}}
==精鋭化==
{{精鋭化星456
|精鋭化1効果=・ステータス上限アップ<br>・配置コスト+{{赤|2}}・新スキル「<font color="#4da8d9"></font>」を獲得<br>・新天賦「<font color="#4da8d9">リーダー</font>」を獲得<br>・攻撃範囲拡大
|精鋭化1必要レベル=50
|精鋭化1必要お金=3万
|精鋭化1必要素材3=
|精鋭化1必要素材3数=
|精鋭化2効果=・ステータス上限アップ<br>・新スキル「<font color="#4da8d9"></font>」を獲得<br>・天賦「<font color="#4da8d9">リーダー</font>」を強化<br>・天賦「<font color="#4da8d9"></font>」を獲得
|精鋭化2必要レベル=80
|精鋭化2必要お金=18万
{{潜在能力
|段階1=配置コスト-1
|段階2=再配置時間-4s|段階3=攻撃力+26|段階4=第一天賦効果アップ(+2%、+2%)
|段階5=配置コスト-1
}}
18,317
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