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戦闘システム
,文字列「ヴァンガード」を「先鋒」に置換
==コスト==
==地形の高さ==
プレイヤーにとって地形の高さは二種類ある。高い地形と低い地形。高い地形と低い地形の間はわかりやすい段差がある。</br>高い地形は遠距離キャラ(キャスター、スナイパー、サポーター、メディック、一部のスペシャル)を配置できて、</br>低い地形は近距離キャラ(ガード、ヴァンガード、タンク、スペシャルガード、先鋒、タンク、スペシャル)を配置できる。そして飛行敵以外の敵ユニットは低い地形でしか通らない。
==特殊地形==
=基本的な編成=
'''ヴァンガード2名先鋒2名'''</br>90%以上の戦闘は、初手にヴァンガードを配置する必要がある。序盤の敵を倒しつつ、コストを稼いでいく。ヴァンガードを配置しないと、コスト不足で他のキャラを配置が間に合わない、配置できなくなる可能性がある。以上の戦闘は、初手に先鋒を配置する必要がある。序盤の敵を倒しつつ、コストを稼いでいく。先鋒を配置しないと、コスト不足で他のキャラを配置が間に合わない、配置できなくなる可能性がある。</br>
'''スナイパー1~2名'''</br>
'''キャスター1~2名'''</br>